Neun Reiche - Spielthread

  • Reichlich füllt sich der Speicher der Freihanse. Wo dieser liegen mag?

    Man munkelt, auf einem unscheinbaren Eiland, weit vor der Küste Großsteinens. Oder war es in den Gewässern des Reichs der Bruderschaft?

    Nun irgendwo dazwischen wird er schon liegen, der freihansische Handelskontor.

    ~ Errichtung eines Geheimverstecks ~

  • Nach einigen Stunden hat sich der Nebel gelüftet:

    Die Freihanse hat im Geheimen ein geheimes Geheimversteck errichtet.

    Gerüchten zu Folge ist es ein Handelskontor. Munkelt man. Hinter vorgehaltener Hand.

    * * *


    UPDATE

    Freihanse (Freie Gruppe)


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    Rohstoffe: -

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    Gebäude: 36997662935_70d5a4c647_o.jpg

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    Besonderer Status: -

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    * * *


    Nun sind die Mordbrenner am Zug und dürfen bis morgen 14:00 Uhr die erste Aktion spielen.

    Wir sind gespannt.


    Mordbrenner (Freie Gruppe)


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    Rohstoffe: -

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    Besonderer Status: -

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    * * *

  • Was brennt gut, wenn man es anzündet? Exakt. Holz.

    Das schlussfolgerten auch die Mordbrenner, die nun aus den Eisenlanden 4 Bäume Einheiten Holz nach Hause karren.

    Nur nicht auf dem Weg zündeln!

    * * *

    UPDATE

    Kaiserreich Eisenlande (Provinz)

    (Extra-Aktion Runde 11)


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    Handelsabkommen: Brandküste, Kurvenheim

    Militärbündnis: Südende, Reich der Bruderschaft

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 10.000 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 10.000 28022075204_c17c442a7e_t.jpg

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    Besonderer Status: Kann in Runde 11 nicht angegriffen oder sabotiert werden.

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    * * *

    UPDATE

    Mordbrenner (Freie Gruppe)

    28606880056_0d24134e08_t.jpg 30 28022075164_35d2d5fb8f_t.jpg 9.000

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 4E

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    Besonderer Status: -

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    Mordbrenner: Eure zweite Aktion bitte bis morgen, 12:00 Uhr.

  • Der Karren aus den Eisenlanden war kaum zurückgekehrt, da schickte Ihmad schon den nächsten Wagen los, um Eisen im Reich der Bruderschaft aufzutreiben. Die müden und kaputten Orks waren von dieser Idee gar nicht begeistert...

    Aktion 2: Aufrüstung.

  • Erst Holz, nun Eisen, man möchte meinen, die Mordbrenner planen etwas.

    Dieses Mal zogen "äußerst motivierte" Orks ihren Karren bis ins Reich der Bruderschaft um 4 Barren Einheiten Eisen einzuladen.

    Jetzt steht einer Schnapsbrennerei nichts mehr im Wege! Oder?

    * * *

    UPDATE

    Reich der Bruderschaft (Provinz)


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    Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Südende

    Militärbündnis: Dragonia, Eisenlande, Lyssaris

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    Rohstoffe: 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 10.000 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 10.000 28354265000_f189f81b56_t.jpg 28023095993_a1b1765e00_t.jpg

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    Gebäude: -

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    Besonderer Status: Entführung: Kann in Runde 11 keine Gebäude bauen.

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    * * *

    UPDATE

    Mordbrenner (Freie Gruppe)

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 4E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 4E

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    Besonderer Status: -

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    * * *

    Nun ist das Herzogtum Großsteinen am Zug und darf bis morgen 09:00 Uhr die erste Aktion spielen.

    Wir sind gespannt.

    Herzogtum Großsteinen (Provinz)


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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft, Südende

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Kurvenheim, Südende

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    Rohstoffe: 28023095283_a75502781f_t.jpg 7.500 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.500 28354265000_f189f81b56_t.jpg 32011680724_2d4ba4bbfb_t.jpg

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    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg

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    Besonderer Status: -

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  • Irgendwas ist in Großsteinen los. Nur kurz vor dem Morgengrauen und damit kurz vor knapp galloppiert ein vermummter Reiter durch eines der Tore von Bärenherz. In einer der Satteltaschen ist ein Schreiben an den Geißelfürst der Eisenlande.

    Der Auftrag des Reiters: Ein Militärbündnis mit der jungen Nation zu verhandeln.

  • "Sire,... sire...." flüsterte der Kammerdiener mit zarter Stimme dem Geißelfürsten ins Ohr hinein.

    Plötzlich riss es jenen aus dem Schlaf.

    "Potzblitz! Hab ich doch glatt auf den Reiter von Großsteinen vergessen! Ihr habt ihm doch ein Zimmer gegeben. Ist er noch da?!" fragte Carundhir aufgeregt.

    "Ja, mein Kaiser, doch er habe sein Hab und Gut bereits gepackt und wollte schon bald gen Heimat aufbrechen, der Weg nach Großsteinen ist weit." antwortete der Diener.

    "Bereitet alles vor, wir nehmen an!... Und helft mir doch bitte in meine Rüstung." entgegnete der Lord der Finsternis.

    Die Eisenlande nehmen das Bündnis mit Großsteinen an.

    lg vom Geißelfürsten

  • Erst in letzter Minute wurde das Bündnis angenommen - und dann wurde tagelang nicht darüber berichtet.

    Man scheint viel beschäftigt zu sein in den Neun Reichen. (Asche auf das Haupt des Spielleiters)

    Das soll die Eisenlande und Großsteinen nicht stören, freuen sich diese ja jetzt über ein Militärbündnis.


    * * *


    UPDATE


    Kaiserreich Eisenlande (Provinz)

    (Extra-Aktion Runde 11)


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    Handelsabkommen: Brandküste, Kurvenheim

    Militärbündnis: Großsteinen, Südende, Reich der Bruderschaft

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 10.000 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 10.000 28022075204_c17c442a7e_t.jpg

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    Besonderer Status: Kann in Runde 11 nicht angegriffen oder sabotiert werden.

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    UPDATE

    Herzogtum Großsteinen (Provinz)


    28023095303_0b69b093a2_t.jpg 145 28606878926_5f527dddcf_t.jpg 57.500 28606878936_ff0b39ea4c_t.jpg +20.300

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft, Südende

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Eisenlande, Kurvenheim, Südende

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    Rohstoffe: 28023095283_a75502781f_t.jpg 7.500 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.500 28354265000_f189f81b56_t.jpg 32011680724_2d4ba4bbfb_t.jpg

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    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg

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    Besonderer Status: -

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    Großsteinen:
    Eure zweite Aktion bitte bis morgen, 09:00 Uhr.

  • Großsteinen hat mit der Akademie der Künste und Wissenschaften ein Bildungsinstitut gebaut.

    Wie auch bereits Lyssaris setzt das Herzogtum damit auf die Zukunft.

    Hiermit stehen Großsteinen neue Bauprojekte zur Verfügung.


    * * *


    UPDATE

    Herzogtum Großsteinen (Provinz)


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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft, Südende

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Eisenlande, Kurvenheim, Südende

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    Rohstoffe: 28023095283_a75502781f_t.jpg 7.500 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.500 28354265000_f189f81b56_t.jpg 32011680724_2d4ba4bbfb_t.jpg

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    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg 36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg

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    Besonderer Status: -

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    Nun ist das Königreich Kurvenheim am Zug und darf bis morgen 10:00 Uhr die erste Aktion spielen.

    Wir sind gespannt.


    Königreich Kurvenheim (Provinz)

    (Extra-Aktion Runde 11)


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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Brandküste, Eisenlande, Großsteinen, Lyssaris
, Reich der Bruderschaft, Südende

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen, Lyssaris, Südende

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    Rohstoffe: 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.000 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 7.000 28606880256_6fce3c333e_t.jpg  28022075204_c17c442a7e_t.jpg  28022075194_4682140428_t.jpg

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    Besonderer Status: -

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  • Kurvenheim errichtet ein Haus des Wissens. Mit der Akademie wird auch im Zwergenreich wird Bildung groß geschrieben!

    Hiermit stehen Kurvenheim neue Bauprojekte zur Verfügung.

    * * *


    UPDATE


    Königreich Kurvenheim (Provinz)

    (Extra-Aktion Runde 11)


    28022074574_c4df40a1b1_t.jpg 170 28606879476_7e93b550d4_t.jpg 34.600 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +25.600

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Brandküste, Eisenlande, Großsteinen, Lyssaris
, Reich der Bruderschaft, Südende

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen, Lyssaris, Südende

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.000 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 7.000 28606880256_6fce3c333e_t.jpg  28022075204_c17c442a7e_t.jpg  28022075194_4682140428_t.jpg

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    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg  28023095423_b35baf89d9_t.jpg  28023095373_de1e5d816f_t.jpg  28029424463_d7a6f5d694_t.jpg  28567120191_91a15582f0_t.jpg  36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg

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    Besonderer Status: -

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    * * *

    Kurvenheim: Eure zweite Aktion bitte bis morgen, 16:00 Uhr

  • Kurvenheim stellt einen Strategen in Dienst.

    In Kurvenheim spricht man nun von Kampfwerten, Beziehungen und den größeren Zusammenhängen

    – was das wohl für die Reiche und freien Gruppen bergen wird?

    * * *


    UPDATE


    Königreich Kurvenheim (Provinz)

    (Extra-Aktion Runde 11)


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    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Brandküste, Eisenlande, Großsteinen, Lyssaris
, Reich der Bruderschaft, Südende

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen, Lyssaris, Südende

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.000 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 7.000 28606880256_6fce3c333e_t.jpg  28022075204_c17c442a7e_t.jpg  28022075194_4682140428_t.jpg

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    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg  28023095423_b35baf89d9_t.jpg  28023095373_de1e5d816f_t.jpg  28029424463_d7a6f5d694_t.jpg  28567120191_91a15582f0_t.jpg  36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857205171_ccb227fff2_o.jpg

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    Besonderer Status: -

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    * * *

    Kurvenheim: Eure Extra-Aktion bitte bis morgen, 16:00 Uhr

  • Kurvenheim baut ein Gasthaus.

    * * *


    UPDATE


    Königreich Kurvenheim (Provinz)

    (Extra-Aktion Runde 11)


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    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Brandküste, Eisenlande, Großsteinen, Lyssaris
, Reich der Bruderschaft, Südende

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen, Lyssaris, Südende

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.000 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 7.000 28606880256_6fce3c333e_t.jpg  28022075204_c17c442a7e_t.jpg  28022075194_4682140428_t.jpg

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg  28023095423_b35baf89d9_t.jpg  28023095373_de1e5d816f_t.jpg  28613278096_766f1d6e87_t.jpg  28029424463_d7a6f5d694_t.jpg  28567120191_91a15582f0_t.jpg  36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857205171_ccb227fff2_o.jpg

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    Besonderer Status: -

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    * * *

    Nun ist als letzte Fraktion die Blaue Garde am Zug und darf bis morgen 16:00 Uhr die erste Aktion spielen.

    Wir sind gespannt.


    Blaue Garde (Freie Gruppe)


    28606880056_0d24134e08_t.jpg 30 28022075164_35d2d5fb8f_t.jpg 10.000

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    Rohstoffe: -

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    Besonderer Status: -

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    * * *

     Bearbeiten

  • "Lange haben wir auf diesen Tag gewartet." sagte Ian. "Was meint Ihr Elnor, was soll unsere erste Aktion in Freiheit sein?" "Nun" ,antwortete Elnor Hoyer, "das Wichtigste ist, dass erstmal Geld in unsere Kassen kommt, damit wir unsere Arbeiten fortsetzten können. Und wie ich hörte möchte Dargus sich auch ein neues Teleskop anschaffen." "Nun gut.", antwortete Ian. "Sehen wir zu, dass wir ein bisschen Gold bekommen."

    *Betteln beim Herzogtum Großteinen*

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