Die Blaue Garde besiedelt das ehemalige Südende. Die Aktion verbraucht zwei Züge und kostet 20.000 Goldmünzen.
Provinz der Blauen Garde (Provinz)
80
12.000
+500
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Handelsabkommen:
Militärbündnis:
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Rohstoffe: 10.000/E
10.000/E
10.000/E
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Gebäude:
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Besonderer Status: Welpenschutz (Die Provinz darf zwei Züge nicht angegriffen werden, Runde 0 von 2)
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Blaue Garde, Züge beendet.
Des Weiteren erreicht ein Goldtransport unversehrt die Eisenlande. Arkhonmoor erhält den dreifachen Transportwert, die Eisenlande die Hälfte des Transportwert gutgeschrieben.
*Update* Kaiserreich Eisenlande (Provinz)
77
77.500
+11.000
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Handelsabkommen: Kurvenheim, Arkhonmoor, Großsteinen
Militärbündnis: Großsteinen, Arkonmoor, Kurvenheim
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Rohstoffe: 7.000/E
7.000/E
6E
6E
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Gebäude:
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Besonderer Status:
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*Update* Fürstentum Arkhonmoor (Provinz)
210
57.500
+21.500
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Rohstoffe: 5.000/E
5.000/E
4E
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Handelsbündnis: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Eisenlande
Militärbündnis: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Eisenlande
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Gebäude:
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Besonderer Status:
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Damit ist die 18. Runde beendet!
Die Startwerte einer kommenden Runde, sowie anstehende Veränderungen werden an den bekannten Stellen veröffentlicht.