Nun nachdem das Lager hübsch voll ist wird endlich eine Gerberei gebaut!
Neun Reiche - Die Nördlichen Nebelinseln - Spielthread
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Die Andersôns errichten eine Gerberei vor den Toren der Siedlung, hoffentlich auf der vom Wind abgewandten Seite im Osten...
Andersôn
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds
130.750 GM +16.000 GM 38E
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Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk
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24E 10E 16E 15E 7E | 3.000 GM 5E 8E
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(+250 GM) (+1000 GM)
(+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+4500 GM) (x2) (x3) (x2) (x2) (x3) (+1500 GM) (+750) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM) (x3) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Petric_G bitte poste deinen zweiten Zug bis Samstag, 15.01., 10:00 Uhr.
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So abgelegen wie die Gernerei ist wird auf der andern Seite von Nussila ein Bauernhof errichtet, damit man im Frühling mit Pflanzungen los legen kann.
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Bei den Andersôns agiert man klug und erweitert die Stadtfläche durch einen Bauernhof weitläufig - die Wege werden mit der Zeit sicherlich gefestigt und bebaut werden.
Andersôn
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds
124.750 GM +17.500 GM 38E
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Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk
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22E 8E 14E 13E 5E | 3.000 GM 3E 6E
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(+250 GM) (+1000 GM)
(+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+6000 GM) (x2) (x3) (x2) (x2) (x4) (+1500 GM) (+750) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM) (x3) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Celiträer
Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds
34.000 GM +12.250 GM 70E
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Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk, Al'Tamasuk
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36E 47E 42E 38E 13E | 3.000 GM 2E 12E
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(+250 GM) (+1000 GM)
(+1.500 GM)
(+1.000 GM) (+1000 GM) (+7500 GM) (X2) (x3) (2x) (x2) (x5) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Was treiben die Celiträer in der Zwischenzeit? Vaionaut berichtet uns bis Sonntag, 16.01., 10:00 Uhr.
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Die Celiträer treiben weiterhin den Agrarausbau voran und so entsteht der nächste Bauernhof.
Außerdem werden von der Wolfshansa 6 Einheiten Kupfer erworben.
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Die Celiträer setzen weiterhin auf ihre starke Landwirtschaft, die es ihnen noch dazu ermöglicht, neue Erze von den anderen Inseln einzukaufen.
Celiträer
Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds
10.000 GM +13.750 GM 70E
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Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk, Al'Tamasuk
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34E 45E 40E 36E 11E | 3.000 GM 6E 10E
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(+250 GM) (+1000 GM)
(+1.500 GM)
(+1.000 GM) (+1000 GM) (+9000 GM) (X2) (x3) (2x) (x2) (x6) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Al'Tamasuk
175.250GM +8.000 GM 31E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Wolfshansa, Bund der Hallas, Andersôns, Celiträer
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42E 48E 67E 58E 1E 7E 21E | 3.000 GM
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(+250 GM) (+1500 GM)
(+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM) (x3) (x3) (x2) (x2) (+500 GM) (+750 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Bei den Al'Tamasuk führte man im Gegensatz dazu eher ein behäbiges Leben - vielleicht sollte sich das im neuen Jahr ja ändern? Marcel V. bitte poste deinen ersten Zug bis Dienstag, 18.01., 12:00 Uhr.
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Bei den Al'Tamasuk scheint man nach wie vor etwas gerädert zu sein von den ausgelassenen Winterfesten - so gab es auch heute noch keine Brieftaube.
Al'Tamasuk
175.250GM +8.000 GM 31E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Wolfshansa, Bund der Hallas, Andersôns, Celiträer
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42E 48E 67E 58E 1E 7E 21E | 3.000 GM
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(+250 GM) (+1500 GM)
(+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM) (x3) (x3) (x2) (x2) (+500 GM) (+750 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Marcel V. bitte poste deinen zweiten Zug bis Donnerstag, 20.01., 14:00 Uhr.
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Und immer noch bleibt es rätselhaft ruhig um die Al'Tamasuk.
Al'Tamasuk
175.250GM +8.000 GM 31E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Wolfshansa, Bund der Hallas, Andersôns, Celiträer
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42E 48E 67E 58E 1E 7E 21E | 3.000 GM
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(+250 GM) (+1500 GM)
(+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM) (x3) (x3) (x2) (x2) (+500 GM) (+750 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Klan der Nordmänner
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 1 Regular Build
72.500 GM +17.000GM 23E
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Handelsabkommen: Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen, Klabauter der Nebelmeere
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30E 20E 33E 25E 3E | 3.000 GM 2E 0E
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(+250 GM)
(+1500 GM)
(+1500 GM) (+1500 GM)
(+1500 GM)
(+3000 GM)
(x3) (x3) (x3) (x3) (x2)
(+1000 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+2250 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x2) (x2) (x3) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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So darf einmal mehr der Klan der Nordmänner verkünden, was in den vergangenen Tagen auf ihrem Eilande geschah! modestolus bitte poste deinen ersten Zug bis Freitag, 21.01., 15:00 Uhr.
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Der Klan der Nordmänner füllt sein Kantor mit
1) 7 E Edelsteinen (regeneriert aus 21 E Lehm)
2) 5 E Kupfer (regeneriert aus 15 E Wolle)
Grüße aus dem nebligen Norden.
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Tauschhandel ist das Gebot der Stunde bei den Nordmännern, und schon bald hatten sie willige Handelspartner gefunden, die ihnen ihren frisch gestochenen Lehm und die verarbeitete Wolle für weitaus nützlichere Ressourcen abnahmen.
Klan der Nordmänner
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 1 Regular Build
72.500 GM +17.000GM 23E
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Handelsabkommen: Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen, Klabauter der Nebelmeere
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30E 5E 33E 4E 3E | 3.000 GM 7E 7E
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(+250 GM)
(+1500 GM)
(+1500 GM) (+1500 GM)
(+1500 GM)
(+3000 GM)
(x3) (x3) (x3) (x3) (x2)
(+1000 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+2250 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x2) (x2) (x3) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Bund der Hallas
haben noch 3 Runden je einen Bonuszug (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)
74.250 GM +11.000GM 71E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk
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21E 20E 23E 20E 21E | 3.000 GM 0E 3E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+3.000 GM) (x2) (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Wird der Bund der Hallas sich ebenfalls auf den Handel fokussieren? Steht ein Neubau im Dorf bevor? Oder eventuell hat die Führung des Bundes gar ganz andere Dinge im Sinn? Brickleas wird uns bis Sonntag, 23.01., 12:00 Uhr erleuchten
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Der Bund benötigt erneut Rohstoffe und kauft aus diesem Grund 6E Kupfer vom Freien Volk.
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Es wird erneut mit Rohstoffen gehandelt, und Das freie Volk darf sich über einen netten Obolus freuen.
Bund der Hallas
haben noch 3 Runden je einen Bonuszug (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)
56.250 GM +11.000GM 71E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk
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21E 20E 23E 20E 21E | 3.000 GM 6E 3E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+3.000 GM) (x2) (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Das Freie Volk
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
232.250 GM +21.000 GM 38E
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Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer
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4E 4E 39E 8E 6E 13E | 3.000GM 4E
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(+250 GM)
(+1500 GM)
(x3)
(+1500 GM)
(x3)(+1500 GM)
(x3)
(+1500 GM)
(x3)(+4500 GM)
(x3)(+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x2) (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Brickleas bitte poste deinen nächsten Zug bis Montag, 24.01., 14:00 Uhr.
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Der Bund errichtet noch einen zweiten Bauernhof.
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Ein weiterer Bauernhof wird errichtet, damit auch wirklich niemand hungern muss.
Bund der Hallas
haben noch 3 Runden je einen Bonuszug (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)
50.250 GM +12.500GM 71E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk
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19E 18E 21E 18E 19E | 3.000 GM 4E 1E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+4.500 GM) (x3) (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Brickleas bitte poste deinen dritten Zug bis Mittwoch, 26.01., 13:00 Uhr.
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Der Bund der Hallas meldete sich nicht erneut, und so schaute man in Richtung Wolfhansa, neugierig auf Neuigkeiten wartend.
Wolfshansa
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds
72.250 GM +18.250 GM 33E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns
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33E 24E 25E 27E 24E 10E | 3.000 GM 21E
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(+250 GM) (+1500 GM) (+2000 GM) (+500 GM) (+1000 GM) (+6.000 GM) (x3) (x4) (x2) (x2) (x4) (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x3) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
dbodky bitte poste deinen ersten Zug bis Dienstag, 08.02., 12:00 Uhr.
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Bei der Wolfshansa war man in den vergangenen Wochen sehr zufrieden - alle Mäuler konnten versorgt werden, Waren des Tagesbedarfs wurden entweder zeitnah beschafft oder konnten bereits selbst gefertigt werden, und man hatte sogar ein rauschendes Julfest gefeiert. Im neuen Jahr sollte der Fokus auf einer besseren Rohstoffproduktion liegen - Export war gerade auf den Inseln enorm wichtig. So baute man eine weitere Lehmgrube und schickte einen weiteren Jungen zu den Schäfern auf die Felder.
Die Wolfshansa errichtet eine Lehmgrube und eine Schäferei und nutzt hierfür Eisen statt Kupfer.
Wolfshansa
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds
68.250 GM +19.250 GM 33E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns
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29E 24E 25E 27E 20E 10E | 3.000 GM 21E
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(+250 GM) (+1500 GM) (+2000 GM) (+1500 GM) (+1500 GM) (+6.000 GM) (x3) (x4) (x3) (x3) (x4) (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x3) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Endlich! Am vergangenen Abend kamen die seit langem ersehnten fahrenden Händler am Lager der Chronisten vorbei und sie konnten einige Rollen frisches Pergament erstehen. Nun konnte man mit den Aufzeichnungen von den Nebelinseln fortfahren! Die Brieftaube des freien Volkes war bereits vor Tagen angekommen, doch die Neuigkeiten hatten nicht transkribiert werden können.
Das Freie Volk
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
253.250 GM +21.000 GM 37E
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Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer
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10E 10E 45E 14E 6E 15E | 3.000GM 4E
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(+250 GM)
(+1500 GM)
(x3)
(+1500 GM)
(x3)(+1500 GM)
(x3)
(+1500 GM)
(x3)(+4500 GM)
(x3)(+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x2) (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Doch nun war es soweit. Larsvader hatte alles mögliche zu berichten, und zwar bis Freitag, 11.02., 14:00 Uhr.
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Das Freie Volk war nicht untätig und hat sich fachkundige Hilfe besorgt.
Unter der Anleitung eines erfahrenen Zwerges wird eine Tiefe Mine errichtet.
Da kann man nur hoffen, dass nicht zu tief gegraben wird.
In der Tiefe sollen ja dämonische Ungeheuer aus einer alten Zeit hausen!?
Leider war der Baumeister des Freien Volkes nicht so fleißig und das fehlende Moc für die nächste Stufe dümpelt seit 4 Wochen unfertig vor sich hin.
Andere Dinge waren einfach spannender!
Desweiteren wird 24x Stein gegen 8x Eisen getauscht.
Lars, der in der Zwischenzeit zwei andere kleine Mocs gebaut hat
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Nachdem Das Freie Volk die Insel vollständig erkundet hat, wagt man sich nun folgerichtig unter Tage und errichtet die erste Mine der Nebelinseln!
Das Freie Volk
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
241.250 GM +22.500 GM 37E
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Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer
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4E 4E 15E 8E 10E 11E | 3.000GM 0E
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(+250 GM)
(+1500 GM)
(x3)
(+1500 GM)
(x3)(+1500 GM)
(x3)
(+1500 GM)
(x3)(+4500 GM)
(x3)(+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x2) (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Die Gesetzlosen
Können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build
106.500 GM +20.000 GM 44E
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Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner
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18E 32E 31E 30E 1E 0E 4E | 3.000GM
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(+1500 GM)
(+1500 GM)
(+1500 GM)
(+7500 GM) (x3) (x3) (x4) (x3) (x5) (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Was treibt man dieser Tage bei den Gesetzlosen? Wir werden es von steentje erfahren, und zwar bis Samstag, 12.02., 12:00 Uhr.
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Die Gesetzlosen bauen sich ein weiteren Holzfäller für 2E Holz, 2E Edelsteine und 2000 GM. Außerdem tauschen sie 30E Lehm gegen 10E Kupfer.
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