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Neun Reiche - Die Nördlichen Nebelinseln - Spielthread

  • Die Andersôns errichten eine Gerberei vor den Toren der Siedlung, hoffentlich auf der vom Wind abgewandten Seite im Osten...


    Andersôn

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds


    Gold.png 130.750 GM Goldmuenzen.png +16.000 GM Lebensmittel.png 38E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png24E Wolle.png 10E Stein.png 16E Lehm.png 15E Eisen.png 7E | 3.000 GM Kupfer.png 5E Edelsteine.png 8E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+4500 GM)
    (x2) (x3) (x2) (x2) (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *


    Petric_G bitte poste deinen zweiten Zug bis Samstag, 15.01., 10:00 Uhr.

  • Bei den Andersôns agiert man klug und erweitert die Stadtfläche durch einen Bauernhof weitläufig - die Wege werden mit der Zeit sicherlich gefestigt und bebaut werden.


    Andersôn

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds


    Gold.png 124.750 GM Goldmuenzen.png +17.500 GM Lebensmittel.png 38E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png22E Wolle.png 8E Stein.png 14E Lehm.png 13E Eisen.png 5E | 3.000 GM Kupfer.png 3E Edelsteine.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+6000 GM)
    (x2) (x3) (x2) (x2) (x4)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Celiträer

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds

    Gold.png 34.000 GM Goldmuenzen.png +12.250 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 70E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk, Al'Tamasuk

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    Holz.png 36E Wolle.png 47E Stein.png 42E Lehm.png 38E Eisen.png 13E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 12E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1.500 GM)
    (+1.000 GM) (+1000 GM) (+7500 GM)
    (X2) (x3) (2x) (x2) (x5)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *


    Was treiben die Celiträer in der Zwischenzeit? Vaionaut berichtet uns bis Sonntag, 16.01., 10:00 Uhr.

  • Die Celiträer setzen weiterhin auf ihre starke Landwirtschaft, die es ihnen noch dazu ermöglicht, neue Erze von den anderen Inseln einzukaufen.


    Celiträer

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds

    Gold.png 10.000 GM Goldmuenzen.png +13.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 70E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 34E Wolle.png 45E Stein.png 40E Lehm.png 36E Eisen.png 11E | 3.000 GM Kupfer.png 6E Edelsteine.png 10E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1.500 GM)
    (+1.000 GM) (+1000 GM) (+9000 GM)
    (X2) (x3) (2x) (x2) (x6)

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    * * *

    Al'Tamasuk

    Gold.png 175.250GM Goldmuenzen.png +8.000 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 31E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Wolfshansa, Bund der Hallas, Andersôns, Celiträer

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    Holz.png 42E Wolle.png 48E Stein.png 67E Lehm.png 58E Eisen.png 1E Kupfer.png7E Edelsteine.png 21E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1500 GM)
    (+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x3) (x2) (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png
    (+500 GM) (+750 GM)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *


    Bei den Al'Tamasuk führte man im Gegensatz dazu eher ein behäbiges Leben - vielleicht sollte sich das im neuen Jahr ja ändern? Marcel V. bitte poste deinen ersten Zug bis Dienstag, 18.01., 12:00 Uhr.

  • Bei den Al'Tamasuk scheint man nach wie vor etwas gerädert zu sein von den ausgelassenen Winterfesten - so gab es auch heute noch keine Brieftaube.


    Al'Tamasuk

    Gold.png 175.250GM Goldmuenzen.png +8.000 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 31E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Wolfshansa, Bund der Hallas, Andersôns, Celiträer

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 42E Wolle.png 48E Stein.png 67E Lehm.png 58E Eisen.png 1E Kupfer.png7E Edelsteine.png 21E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1500 GM)
    (+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x3) (x2) (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png
    (+500 GM) (+750 GM)

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    * * *



    Marcel V. bitte poste deinen zweiten Zug bis Donnerstag, 20.01., 14:00 Uhr.

  • Und immer noch bleibt es rätselhaft ruhig um die Al'Tamasuk.


    Al'Tamasuk

    Gold.png 175.250GM Goldmuenzen.png +8.000 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 31E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Wolfshansa, Bund der Hallas, Andersôns, Celiträer

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 42E Wolle.png 48E Stein.png 67E Lehm.png 58E Eisen.png 1E Kupfer.png7E Edelsteine.png 21E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1500 GM)
    (+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x3) (x2) (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png
    (+500 GM) (+750 GM)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *


    Klan der Nordmänner

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 1 Regular Build

    Gold.png 72.500 GM Goldmuenzen.png +17.000GM Lebensmittel.png 23E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen, Klabauter der Nebelmeere

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 30E Wolle.png 20E Stein.png 33E Lehm.png 25E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1500 GM)
    (+1500 GM) (+1500 GM)
    (+1500 GM)
    (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x3) (x3) (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png
    Muehle.png Handelsmission.png
    (+1000 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+2250 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2) (x2) (x3)

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    ***


    So darf einmal mehr der Klan der Nordmänner verkünden, was in den vergangenen Tagen auf ihrem Eilande geschah! modestolus bitte poste deinen ersten Zug bis Freitag, 21.01., 15:00 Uhr.

  • Tauschhandel ist das Gebot der Stunde bei den Nordmännern, und schon bald hatten sie willige Handelspartner gefunden, die ihnen ihren frisch gestochenen Lehm und die verarbeitete Wolle für weitaus nützlichere Ressourcen abnahmen.


    Klan der Nordmänner

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 1 Regular Build

    Gold.png 72.500 GM Goldmuenzen.png +17.000GM Lebensmittel.png 23E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen, Klabauter der Nebelmeere

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 30E Wolle.png 5E Stein.png 33E Lehm.png 4E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 7E Edelsteine.png 7E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1500 GM)
    (+1500 GM) (+1500 GM)
    (+1500 GM)
    (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x3) (x3) (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png
    Muehle.png Handelsmission.png
    (+1000 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+2250 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2) (x2) (x3)

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    Bund der Hallas

    haben noch 3 Runden je einen Bonuszug (Handelsmission)

    können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 74.250 GM Goldmuenzen.png +11.000GM Lebensmittel.png 71E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 21E Wolle.png 20E Stein.png 23E Lehm.png 20E Eisen.png 21E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 3E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+3.000 GM)
    (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

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    ***


    Wird der Bund der Hallas sich ebenfalls auf den Handel fokussieren? Steht ein Neubau im Dorf bevor? Oder eventuell hat die Führung des Bundes gar ganz andere Dinge im Sinn? Brickleas wird uns bis Sonntag, 23.01., 12:00 Uhr erleuchten ;)

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