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Neun Reiche - Die Nördlichen Nebelinseln - Spielthread

  • Der Birkanerbund investiert in Schafe eine essbare Zukunft und baut eine Schafzucht.


    Update:


    Birkanerbund

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 14.500 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.250 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: -

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (im Bau)

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    Birkanerbund, bitte die zweite Aktion bis morgen, Mittwoch 17.15 Uhr.

  • Während der Aufbau der Schafzucht etwas Zeit beansprucht, schickt Isak Caya auf eine Spezialmission. Sie soll sich gemeinsam mit Tius auf eine erneute Reise begeben ---> nach Ambrosia.


    Sie sollen nach Zoar reisen und die Amritaer mit der Absicht auf ein Handelsabkommen treffen.


    2. Zug: Handelsabkommen mit Amrita

  • Gabriel war ziemlich überrascht als er Kunde aus Dunkelhaven bekam.

    Der Birkanerbund erbittet sich Schürfrechte in den Kupfermienen und bietet im gegenzug Gold und Edelsteine.

    Der Rat der Amrita bestimmt einstimmig das Handelsabkommen zu akzeptieren.

  • Damit ist das Handelsabkommen zwischen dem Birkanerbund und Amrita beschlossene Sache

    und beide erhalten für diesen Abschluss einen Bonus von 1.000 GM.



    Update:


    Birkanerbund

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.500 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.250 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: Amrita

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (im Bau)

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    Amrita


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    Handelsabkommen: Birkanerbund

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 0E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 0E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 1E | 3.000 GM 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (im Bau), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (im Bau)

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    * * *


    Birkanerbund: Zug beendet.


    * * *


    Jetzt darf die Nordmeer-Handelskompanie ( Das Känguru ) ins Spielgeschehen eingreifen.


    * * *


    Nordmeer - Handelskompanie

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: -

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM)

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    Nordmeer-Handelskompanie, bitte zumindest die erste eurer beiden Aktionen bis morgen, Freitag 18.00 Uhr.

  • Wir bieten unseren Nachbarn, dem Klan der Nordmänner, ein Handelsabkommen an.


    Auf eine gute und ertragreiche Nachbarschaft.

    Harry Potter is just like The Lord of the Rings, only with more lightsabers.

                                                                                                                                   - myself

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  • Das Handelsbündnis wird von beiden Fraktionen unterzeichnet.


    Update:


    Nordmeer - Handelskompanie

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 16.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: Klan der Nordmänner

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM)

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    Klan der Nordmänner

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    Handelsabkommen: Wolfshansa, Nordmeer-Handelskompanie

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg(+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (im Bau)

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    Nordmeer-Handelskompanie, bitte eure zweite Aktion bis morgen, Sonntag 03.45 Uhr.

  • Nach kurzem Überlgegen beschließt der Erkundungstrupp, weiter zu gehen. Und zwar durch das Innere der Insel.

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  • Auch die Handelskompanie erkundet neue Wege durch das Landesinnere hier Insel.


    Update:


    Nordmeer - Handelskompanie

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 16.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: Klan der Nordmänner

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM)

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    Nordmeer-Handelskompanie: Zug beendet.


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    Nun darf der Orden von Imeros ( Dunkler Vater ) ins Spiel eingreifen.


    Orden von Imeros


    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: -

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893757_1344026d55_t.jpg (+500 GM)

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    * * *


    Orden von Imeros, die erste eurer beiden Aktionen bitte bis morgen, Sonntag, 20.00 Uhr.

  • Die Männer des Ordens von Imeros sind wohl alle im Steinbruch am Steine klopfen.



    Orden von Imeros


    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: -

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893757_1344026d55_t.jpg (+500 GM)

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    * * *


    Orden von Imeros ( Dunkler Vater ), bitte bis morgen, Montag, 21.20 Uhr eure zweite Aktion.

  • Auch die zweite Aktion lässt der Orden verstreichen.


    Update


    Orden von Imeros


    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: -

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 0E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 3E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 2E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 0E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 0E 49787036493_12a9774940_t.jpg 5E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893757_1344026d55_t.jpg (+500 GM)

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    * * *


    Orden von Imeros: Zug beendet.


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    Nun darf der Orden der Falken ( LCP ) in das Spielgeschehen eingreifen.


    Orden der Falken


    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 6E

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    Handelsabkommen: Al'Tamasuk

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 2E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 0E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 5E | 3.000 GM 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 0E 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500)

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    * * *


    Orden der Falken, zumindest eure erste Aktion bis morgen, Mittwoch, 20.15 Uhr.

  • Der Orden der Falken ist schwer beschäftigt die letzten Wochen.



    Orden der Falken


    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 6E

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    Handelsabkommen: Al'Tamasuk

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 2E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 0E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 5E | 3.000 GM 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 0E 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500)

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    * * *


    Der Orden der Falken ( LCP ) darf nun seine zweite Aktion tätigen, bis morgen, Donnerstag, 22.30 Uhr.

  • Der Orden der Falken passt.


    Update


    Orden der Falken


    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 6E

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    Handelsabkommen: Al'Tamasuk

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 2E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 0E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 5E | 3.000 GM 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 0E 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500)

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    * * *


    Nun sind die Letzten der Nadolis an der Reihe.


    * * *


    Die Letzten der Nadolis


    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 14.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: -

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 4E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 0E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 0E 49787036493_12a9774940_t.jpg 5E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM)

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    * * *


    Die Letzten der Nadolis ( Bricksten ), bitte bis morgen, Freitag, 22.00 Uhr eure erste Aktion.

  • Gerade noch so auf den letzten Drücker erreichte die Taube mit dem Spielzug die Spielleitung.

    Die Letzten der Nadolis errichten einen Steinbruch.


    Update


    Die Letzten der Nadolis


    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 12.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 4E

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    Handelsabkommen: -

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 2E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 0E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 0E 49787036493_12a9774940_t.jpg 3E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893757_1344026d55_t.jpg (im Bau)

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    * * *


    Die Letzten der Nadolis ( Bricksten ), bitte bis morgen, Sonntag, 10.40 Uhr eure zweite Aktion.



    (PS: Die zeitliche Vorgabe habe ich bei diesem Zug kulant gehandhabt.

    Diesen "Freischuss" gestehe ich jedem Spieler einmal zu. Bitte beachtet aber die Vorgaben. Danke! ;))

  • Nachdem sich die hohen Ämter nach fast zu langer Diskussion für den Bau eines Steinbruchs entschieden hatten, beschlossen sie zur Weiterentwicklung ihrer Siedlung ein Handelsabkommen abzuschließen. Mathilde, die Hüterin der Schlüssel, machte sich daher mit einer kleinen Gefolgschaft auf den Weg nach Liire, um dem Bund der Hallas den Abschluss eines Handelsabkommens anzubieten. Ein großes Fass frischen Beerenweins war im Laderaum des Schiffes verstaut, um die Verhandlungen positiv zu begleiten ;)

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