Tolle Figuren Scorch, das erste Mal dass ich bereue, diesen CMF-Riter mit dem grünen Mantel nicht zu besitzen.
Überhaupt gefallen mir die drei Figuren auf der rechten Seite am besten, aber gelungen sind sie natürlich alle.
Tolle Figuren Scorch, das erste Mal dass ich bereue, diesen CMF-Riter mit dem grünen Mantel nicht zu besitzen.
Überhaupt gefallen mir die drei Figuren auf der rechten Seite am besten, aber gelungen sind sie natürlich alle.
Lustige Bande von Freaks, die Du da auf die Reise schickst, höhö.
Dem ollen Zark bleibt wirklich nix erspart, diesmal am dunkelgrünen Sumpf. Die Farbpaletten als Seerosen und die Libelle finde ich super, der Geier ist nicht ganz so meins, aber den bauen ja viele so.
In der Gesamtbetrachtung ist das eine echt stimmige Szene, das Sumpf-Feeling kommt sehr schön rüber, man möchte instinktiv nach Mücken schlagen.
Auch die schrägen Ruinen passen sehr gut, schön gemacht!
Tolle kleine Zeltstadt, farbenfroh und es gibt viel zu entdecken.
Die Zelte hast Du sehr schön umgesetzt und der alte Mann am Wasser ist schön kombiniert (Bart + Frisur).
Ich merke gerade ich brauche auch so eine Angel...
Mein Kompliment!
Na das ist ja mal eine furchterregende Truppe, die Du da zusammengestellt hast. Wirklich sehr schöne Figuren, sehr stilsicher zusammengestellt!
Schöne kleine Vignette zu den Neun Reichen mit einer netten Side-Story zu Deiner Expedition.
Freue mich immer, so kleine Szenen zu sehen. Der Typ mit den schiefen Zähnen ist der Hit:-)
Da ist er schon, der erste Einsatz des neue Drachenmännchens. Ist aber auch echt ne tolle Figur.
Kommt gut rüber die kleine Szene, besonders die Ziege:-)
Unglücklicherweise blieb der zweite Zug aus, damit bleiben die Werte unverändert und das Spiel geht weiter!
Als nächstes ist das Herzogtum Ithilien am Zug!
Herzogtum Ithilien
110 21.800 +2.400
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Handelsabkommen: Südende, Kurvenheim, Lyssaris, Großsteinen, Brandküste
Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste
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Rohstoffe: 6.500 10.000
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Gebäude:
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Besonderer Status: ---
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Wir erwarten den zweiten Zug bis morgen Abend um 21 Uhr!
Der junge Maxim von Löwenheim wirbt um die Zuneigung der Lady Alyna. Zwischen Fröschen und Hamstern kommt man sich langsam näher...
Romance by Fletcher Floyd, auf Flickr
https://www.flickr.com/photos/1313366…eposted-public/
Danke an modestolus für das bunte Laub! Beim Boden haben sich besonders die Sets Clayfaces Matsch-Attacke und der grüne Ninjago-Movie-Drachen als nützlich erwiesen.
Ich hoffe, Euch gefällt's! Als nächstes geht es ab in den Orient (reizt mich gerade irgendwie mehr als Summer Joust, aber der läuft ja noch lange).
Sehr cool gebaut, besonders der "Fensterladen" gefällt mir, schlicht aber pfiffig. Auch der Rahmen ist ein echter Hingucker!
Weiter so, mehr davon!
Ich zolle dem Fleiß der Orga womöglich Tribut in Form einer kleinen Vignette, aber da läuft ja noch Summer Joust und mein 9R-Freebuild kommt auch -viel zu tun und sowenig Zeit...
Der Contest scheint sich neben dem CCC langsam fest im Castle-Kalender zu etablieren.
CCC lief ganz gut für mich letztes Mal, und ich hab' danach nicht mehr viel gebaut. Von daher wäre ich eigentlich schon motiviert, aber im Moment fehlt ein wenig die Begeisterung und die heiße Jahreszeit hilft auch nicht gerade.
Allerdings ist die Laufzeit wie beim CCC recht lang. Von daher finde ich vielleicht doch die Zeit, ein bisschen was einzureichen.
Der Zuwachs kommt mit vollen Taschen: Der Kapul' Bashkaum nimmt 3.000 Goldmünzen ein!
Kapul' Bashkaum (Freie Gruppe)
50 10.500 +2.000
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Rohstoffe: 2E 4E
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Bauwerke:
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Besonderer Status: ---
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Wir erwarten den zweiten Zug bis morgen Abend um 22 Uhr 30!
Her damit!😊
Einen Original André S. im Regal stehen zu haben -ein Traum!
Aber kleinen Obolus würde ich schon springen lassen wollen:-)
Also ich bin immer noch der Meinung dass Lack ganz schnell schiefgeht, daher ich finde das echt bemerkenswert, wie sauber Dir das immer wieder gelingt.
Dass Du mit Decals (Stickern) arbeitest, überrascht mich ehrlich gesagt ein wenig, da Du ja meist eher der Selbstlackierer bist was ich so mitkriege; hier funktioniert es aber gut. Klasse Figur und schön präsentiert, nur mehr davon!
Edit: Gerade gesehen, der Castle-Guy mit dem Rock ist echt klasse! Diese 15 Minuten haben sich gelohnt:-)
Das Handelsbündnis wird feierlich besiegelt! Neben der Möglichkeit, ab der nächsten Runde Handel zu betreiben, erhalten beide Vertragspartner einen Einmalbonus in Höhe von 1.000 Goldmünzen.
Herzogtum Brandküste (Provinz)
295 41.800 +34.600
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Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim, Südende, Ithilien
Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris, Ithilien
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Rohstoffe: (von: Eisenlande)
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Gebäude:
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Besonderer Status: Offene Grenze in Kurvenheim, Stein 5 Runden verfügbar
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Herzogtum Ithilien
110 21.800 +2.400
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Handelsabkommen: Südende, Kurvenheim, Lyssaris, Großsteinen, Brandküste
Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste
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Rohstoffe: 6.500 10.000
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Gebäude:
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Besonderer Status: ---
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Als nächstes ist die freie Gruppe an der Reihe, die als Kapul' Bash'kaum bekannt ist!
Kapul' Bashkaum (Freie Gruppe)
50 7.500 +2.000
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Rohstoffe: 2E 4E
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Bauwerke:
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Besonderer Status: ---
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Wir erwarten den ersten Zug bis morgen Abend um 22 Uhr!
Die Irrungen und Wirrungen der Diplomatie -auch die Neun Reiche sind davor nicht gefeit. Daher nun der Antrag eines Handelsbündnisses von der Brandküste an Ithilien.
Wir erarten die Antort bis spätestens morgen um 22 Uhr!
Auch die Brandküste investiert 8.000 GM in ihren Rohstoff Stein, der von nun an und fünf weitere Runden lang wieder zur Verfügung steht. Erwerbbar ist er für diesen Zeitraum für 5.000 Goldmünzen für alle, die mit der Brandküste ein Handelsbündnis unterhalten oder bis dahin eins abschließen möchten.
Herzogtum Brandküste (Provinz)
295 40.800 +34.600
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Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim, Südende
Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris, Ithilien
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Rohstoffe: (von: Eisenlande)
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Gebäude:
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Besonderer Status: Offene Grenze in Kurvenheim, Stein 5 Runden verfügbar
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Zweiter Zug bitte bis spätestens morgen Abend um 21 Uhr 30!
Et Malu persönlich? Ja isses denn zu fassen!
Da habt Ihr ja ein wuchtiges Modell durch die Straßen gefahren. Ob da alles heil geblieben ist auf so nem Brummi hintendrauf?
Tolle Aktion, danke fürs Zeigen!
Und so wurde aus einer Diskussion über die wunderbare Contest-Vielfalt eine überaus hitzige, ja teilweise „beleidigende“ Diskussion über die Notwendigkeit von Preisen, Grundregeln und Grundwerten.
Well done, Sir.
Ja, sorry. Das war natürlich nicht so vorbildlich von mir, hier die OT-Welle loszutreten, den Schuh ziehe ich mir an
Habe das Ganze daher mal in den Feedback-Bereich verschoben: Feedback zu RogueBricks
Manchmal muss man auch mal deutlich Dinge ansprechen können finde ich, "beleidigend" ist hier aber meines Erachtes nach keiner geworden. Wir posten ja hier auch schon 1-4 Jahre miteinander, ich denke, da weiß jeder, dass der andere ihm grundsätzlich nichts böses will.
So, und jetzt zurück in den Orient, wo immer der auch sein mag -ich denke spontan an Elefanten. Er hat einen Rüssel, aber trägt keinen Schlüssel. Aber wie baue ich ihn? Ich glaube aber, ich weiß schon, in welche Richtung es geht. Vielleicht auch endlich mal wieder Palmen... wenn ich schon keine echten zu sehen bekomme...
Das Reich der Bruderschaft erschließt für 8.000 GM neue Eisenvorräte.
Diese sind für die nächsten fünf Spielrunden verwend- und verkaufbar. Sollte der Rohstoff erneut versiegen, kann er abermals neu erschlossen oder endlos bezogen werden (Voraussetzung: Akademie der Wissenschaften).
Da von der Bruderschaft nicht anders angegeben, liegt der aktuelle Verkaufspreis bei 10.000 GM, wie bei Spielbeginn.
Reich der Bruderschaft (Provinz)
160 5.000 +1.900
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Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Südende
Militärbündnis: Eisenlande, Lyssaris, Südende
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Rohstoffe: 10.000
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Gebäude:
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Besonderer Status: Eisen noch 5 Runden verfügbar!
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Als nächstes ist das Herzogtum Brandküste am Zug!
Herzogtum Brandküste (Provinz)
295 48.800 +34.600
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Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim, Südende
Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris, Ithilien
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Rohstoffe: (von: Eisenlande)
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Gebäude:
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Besonderer Status: Offene Grenze in Kurvenheim
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Erster Zug bitte bis spätestens morgen Abend um 21 Uhr!