Beiträge von dbodky

    Mit einem weiteren Gasthaus möchte man den Reisenden, die ihre Passage nicht mehr vor dem Winter und dem Zufrieren der Fjorde nehmen konnten, eine Bleibe für die kalte Jahreszeit bieten.

    Andersôn

    haben Ausbaustufe 3 erreicht!

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 101.000 GM Goldmuenzen.png +27.500 GM Lebensmittel.png 62E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png41E Wolle.png 7E Stein.png 14E Lehm.png 14E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 10E Edelsteine.png 7E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+2000 GM) (+1500 GM) (+1500 GM) (+7500 GM)
    (x2) (x4) (x3) (x3) (x5)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+2000 GM) (+1500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Celiträer

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds

    Gold.png 49.250 GM Goldmuenzen.png +21.250 GM Lebensmittel.png 197E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 66E Wolle.png63E Stein.png 58E Lehm.png 54E Eisen.png 15E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 12E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1.500 GM)
    (+1.000 GM) (+1000 GM) (+16.500 GM)
    (X2) (x3) (2x) (x2) (x11)

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    Kommen wir nun also zu den Celiträern - Vaionaut bitte poste deinen ersten Zug bis Donnerstag, 20.10., 09:00 Uhr.

    Und auch die Andersôns stocken vor dem Wintereinbruch noch einmal die Bauernhöfe auf, man braucht wohl mehr Wintergetreide.

    Andersôn

    haben Ausbaustufe 3 erreicht!

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 107.000 GM Goldmuenzen.png +26.500 GM Lebensmittel.png 62E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png44E Wolle.png 12E Stein.png 16E Lehm.png 17E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 10E Edelsteine.png 10E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+2000 GM) (+1500 GM) (+1500 GM) (+7500 GM)
    (x2) (x4) (x3) (x3) (x5)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)

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    * * *

    Petric_G bitte poste deinen zweiten Zug bis Mittwoch, 19.10., 12:00 Uhr.

    In den Hängen vor den Toren der Stadt wird ein weiterer Bauernhof errichtet.

    Klabauter der Nebelmeere

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 207.500 GM Goldmuenzen.png +38.000 GM Lebensmittel.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer, Wolfshansa, Klan der Nordmänner, Anderson, Freie Horde

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    Holz.png2E Wolle.png 23E Stein.png 16E Lehm.png 17E Eisen.png 16E Kupfer.png 13E Edelsteine.png 14E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+3500 GM)
    (+1500 GM) (+2000 GM) (+16.500 GM)
    (x2) (x7) (x3) (x4) (x11)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+3000 GM)
    (x2) (x2)
    Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Andersôn

    haben Ausbaustufe 3 erreicht!

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 113.000 GM Goldmuenzen.png +25.000 GM Lebensmittel.png 62E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk, Freie Horde

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    Holz.png46E Wolle.png 14E Stein.png 18E Lehm.png 19E Eisen.png 5E | 3.000 GM Kupfer.png 12E Edelsteine.png 12E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+2000 GM) (+1500 GM) (+1500 GM) (+6000 GM)
    (x2) (x4) (x3) (x3) (x4)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)

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    Petric_G bitte poste deinen ersten Zug bis Dienstag, 18.10., 11:00 Uhr.

    Wohl dem, der soviel Holz vor der Hütte hat, dachten sich die Chronisten. Einen solchen Handel kann nicht jedes Volk der Nebelinseln abwickeln.

    Klabauter der Nebelmeere

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 213.500 GM Goldmuenzen.png +36.500 GM Lebensmittel.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer, Wolfshansa, Klan der Nordmänner, Anderson, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png4E Wolle.png 25E Stein.png 18E Lehm.png 19E Eisen.png 18E Kupfer.png 15E Edelsteine.png 14E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+3500 GM)
    (+1500 GM) (+2000 GM) (+15.000 GM)
    (x2) (x7) (x3) (x4) (x10)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+3000 GM)
    (x2) (x2)
    Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2)

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    rolli
    bitte poste deinen zweiten Zub bis Dienstag, 11.10., 10:00 Uhr.

    Die Gesetzlosen treiben also etwas Handel und errichten eine Stadtmauer - Vorsicht ist schließlich besser als Nachsicht!

    Die Gesetzlosen

    haben Ausbaustufe 3 erreicht!

    Können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 208.250 GM Goldmuenzen.png +27.250 GM Lebensmittel.png 26E

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    Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner

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    Holz.png 38E Wolle.png 10E Stein.png 13E Lehm.png 23E Eisen.png 8E Kupfer.png 7E Edelsteine.png 19E | 3.000GM

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+2000 GM)
    (+2000 GM)
    (+1500 GM)
    (+7500 GM)
    (x3) (x4) (x4) (x3) (x5)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Werft.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2)

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    Klabauter der Nebelmeere

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 213.500 GM Goldmuenzen.png +36.500 GM Lebensmittel.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer, Wolfshansa, Klan der Nordmänner, Anderson, Freie Horde

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    Holz.png 58E Wolle.png 25E Stein.png 18E Lehm.png 19E Eisen.png 0E Kupfer.png 15E Edelsteine.png 14E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+3500 GM)
    (+1500 GM) (+2000 GM) (+15.000 GM)
    (x2) (x7) (x3) (x4) (x10)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+3000 GM)
    (x2) (x2)
    Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2)

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    * * *

    Weiter im Takt geht es mit den Klabautern - rolli, bitte poste deinen Zug bis Montag, 10.10., 10:00 Uhr.

    Etwas Handel und eine neue Brauerei werden beim freien Volk in Angriff genommen.

    Das Freie Volk

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 415.750 GM Goldmuenzen.png +31.000 GM Lebensmittel.png 33E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer, Freies Volk

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    Holz.png 5E Wolle.png 3E Stein.png 14E Lehm.png 7E Eisen.png 16E Kupfer.png 22E | 3.000GM Edelsteine.png 15E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)

    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+12.000 GM)
    (x8)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+2000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

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    Die Gesetzlosen

    haben Ausbaustufe 3 erreicht!

    Können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 214.250 GM Goldmuenzen.png +26.250 GM Lebensmittel.png 26E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 41E Wolle.png 42E Stein.png 17E Lehm.png 27E Eisen.png 1E Kupfer.png 7E Edelsteine.png 19E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+2000 GM)
    (+2000 GM)
    (+1500 GM)
    (+7500 GM)
    (x3) (x4) (x4) (x3) (x5)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Werft.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2)

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    Und so geht es auch schon weiter mit den Gesetzlosen - steentje bitte poste deinen ersten Zug

    An einem wunderbar sonnigen Herbsttag wird einmal mehr eine Brieftaube zum freien Volk geschickt, um neue Kunde einzuholen.

    Das Freie Volk

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 421.750 GM Goldmuenzen.png +30.000 GM Lebensmittel.png 33E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer, Freies Volk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 9E Wolle.png 30E Stein.png 17E Lehm.png 10E Eisen.png 8E Kupfer.png 25E | 3.000GM Edelsteine.png 15E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)

    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+12.000 GM)
    (x8)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Larsvader bitte poste deinen ersten Zug bis Donnerstag, 06.10., 10:00 Uhr.

    Das Freie Volk

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 421.750 GM Goldmuenzen.png +30.000 GM Lebensmittel.png 33E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer, Freies Volk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 9E Wolle.png 30E Stein.png 17E Lehm.png 10E Eisen.png 8E Kupfer.png 25E | 3.000GM Edelsteine.png 15E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)

    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+12.000 GM)
    (x8)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Die Gesetzlosen

    haben Ausbaustufe 3 erreicht!

    Können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 214.250 GM Goldmuenzen.png +26.250 GM Lebensmittel.png 26E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 41E Wolle.png 42E Stein.png 17E Lehm.png 27E Eisen.png 1E Kupfer.png 7E Edelsteine.png 19E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+2000 GM)
    (+2000 GM)
    (+1500 GM)
    (+7500 GM)
    (x3) (x4) (x4) (x3) (x5)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Werft.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Klabauter der Nebelmeere

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 213.500 GM Goldmuenzen.png +36.500 GM Lebensmittel.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer, Wolfshansa, Klan der Nordmänner, Anderson, Freie Horde

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    Holz.png 58E Wolle.png 25E Stein.png 18E Lehm.png 19E Eisen.png 0E Kupfer.png 15E Edelsteine.png 14E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+3500 GM)
    (+1500 GM) (+2000 GM) (+15.000 GM)
    (x2) (x7) (x3) (x4) (x10)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+3000 GM)
    (x2) (x2)
    Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Andersôn

    haben Ausbaustufe 3 erreicht!

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 113.000 GM Goldmuenzen.png +25.000 GM Lebensmittel.png 62E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png46E Wolle.png 14E Stein.png 18E Lehm.png 19E Eisen.png 5E | 3.000 GM Kupfer.png 12E Edelsteine.png 12E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+2000 GM) (+1500 GM) (+1500 GM) (+6000 GM)
    (x2) (x4) (x3) (x3) (x4)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)

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    * * *

    Celiträer

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds

    Gold.png 49.250 GM Goldmuenzen.png +21.250 GM Lebensmittel.png 197E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 66E Wolle.png63E Stein.png 58E Lehm.png 54E Eisen.png 15E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 12E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1.500 GM)
    (+1.000 GM) (+1000 GM) (+16.500 GM)
    (X2) (x3) (2x) (x2) (x11)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Bund der Hallas

    können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 137.250 GM Goldmuenzen.png +14.000GM Lebensmittel.png 85E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 39E Wolle.png 42E Stein.png 35E Lehm.png 32E Eisen.png 27E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 1E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM) (+1500 GM) (+4.500 GM)
    (x2) (x3) (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build

    hat noch 1 Runde lang einen Bonuszug (Handelsmission)

    Gold.png 205.500 GM Goldmuenzen.png +26.750 GM Lebensmittel.png 65E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png66E Wolle.png 57E Stein.png 67E Lehm.png 68E Eisen.png 6E Kupfer.png 10E | 3.000 GM Edelsteine.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+9.000 GM)
    (x4) (x4) (x4) (x4) (x6)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+2250 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Freie Horde

    Gold.png 79.500 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM Lebensmittel.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Klabauter der Nebelmeere, Andersôns, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png9E Wolle.png 7E Stein.png 2E Lehm.png 2E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png
    Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+1000 GM) (+500 GM) (+500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––


    Weitergespielt wird am Mittwoch, 05.10., 09:00 Uhr. Bitte überprüft bis dahin eure Startwerte.

    Die freie Horde benötigt dringend Stein und entschließt sich also, einen Steinmetz zu errichten.

    Freie Horde

    Gold.png 76.750 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM Lebensmittel.png 8E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Klabauter der Nebelmeere, Andersôns, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png5E Wolle.png 5E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 1E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png
    Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+1000 GM) (+500 GM) (+500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––


    Die Runde ist beendet, die Startwerte folgen nachher. ;)

    Die freie Horde errichtet umsichtigerweise eine Lehmgrube.

    Freie Horde

    Gold.png 78.750 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 8E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Klabauter der Nebelmeere, Andersôns, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png7E Wolle.png 5E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+500 GM) (+500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    Für Lehm ist nun fürs Erste gesorgt, doch was wird man bei der Horde als nächstes in Angriff nehmen? Versteinert bitte poste deinen zweiten Zug bis Samstag, 01.10., 09:00 Uhr.

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build

    hat noch 1 Runde lang einen Bonuszug (Handelsmission)

    Gold.png 178.750 GM Goldmuenzen.png +26.750 GM Lebensmittel.png 57E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png58E Wolle.png 49E Stein.png 58E Lehm.png 60E Eisen.png 30E Kupfer.png 8E | 3.000 GM Edelsteine.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+9.000 GM)
    (x4) (x4) (x4) (x4) (x6)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+2250 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Freie Horde

    Gold.png 80.750 GM Goldmuenzen.png +1.750 GM Lebensmittel.png 8E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Klabauter der Nebelmeere, Andersôns, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png9E Wolle.png 5E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 5E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    Und auch weiterhin sollte das Geschehen auf der Silberinsel aufmerksam beobachtet werden - Versteinert bitte poste deinen ersten Zug bis Donnerstag, 29.09, 09:00 Uhr.

    Bei der Wolfshansa war man hocherfreut über die Entwicklung der Beziehungen mit der freien Horde - eine störrische, nicht kooperierende Gruppierung Neuankömmlinge konnte man - vor allem so kurz vor einem weiteren harten Winter - nicht gebrauchen.

    Den unterschriebenen Handelsvertrag wohl unter Decks verstaut machte man sich also auf die Heimreise und sicherte sogleich eine Ladung wärmender Wolfspelze im Laufe des nächsten Mondes zu, um den ersten Winter etwas angenehmer zu gestalten.


    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build

    hat noch 1 Runde lang einen Bonuszug (Handelsmission)

    Gold.png 250.750 GM Goldmuenzen.png +26.750 GM Lebensmittel.png 57E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png58E Wolle.png 49E Stein.png 58E Lehm.png 60E Eisen.png 6E Kupfer.png 8E | 3.000 GM Edelsteine.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+9.000 GM)
    (x4) (x4) (x4) (x4) (x6)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+2250 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Freie Horde

    Gold.png 8.750 GM Goldmuenzen.png +1.750 GM Lebensmittel.png 8E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Klabauter der Nebelmeere, Andersôns, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png9E Wolle.png 5E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 5E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    dbodky bitte poste deinen dritten Zug bis Mittwoch, 28.09., 10:00 Uhr.

    Auch die Wolfshansa hatte mittlerweile von einer neuen Gruppierung an Pionieren gehört, die sich auf der Silberinsel niedergelassen haben sollen. Und so schickte man einen Botschafter zusammen mit einer kleinen Delegation an Dorfwachen in den Sund, um sich die Lage vor Ort einmal anzuschauen.

    Die Wolfshansa bietet der freien Horde ein Handelsbündnis an.

    Bei der Wolfshansa klappert eine zweite Mühle am reißenden Bach!

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build

    hat noch 1 Runde lang einen Bonuszug (Handelsmission)

    Gold.png 248.750 GM Goldmuenzen.png +26.750 GM Lebensmittel.png 57E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png58E Wolle.png 49E Stein.png 58E Lehm.png 60E Eisen.png 6E Kupfer.png 8E | 3.000 GM Edelsteine.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+9.000 GM)
    (x4) (x4) (x4) (x4) (x6)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+2250 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    dbodky bitte poste deinen zweiten Zug bis Dienstag, 27.09., 09:00 Uhr.

    Der Bund scheint mit seiner neuen Schafzucht zufrieden zu sein und meldet sich nicht mehr.

    Bund der Hallas

    können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 123.250 GM Goldmuenzen.png +14.000GM Lebensmittel.png 83E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 35E Wolle.png 36E Stein.png 33E Lehm.png 30E Eisen.png 25E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 1E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM) (+1500 GM) (+4.500 GM)
    (x2) (x3) (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build

    hat noch 1 Runde lang einen Bonuszug (Handelsmission)

    Gold.png 252.750 GM Goldmuenzen.png +26.000 GM Lebensmittel.png 58E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png61E Wolle.png 52E Stein.png 61E Lehm.png 63E Eisen.png 8E Kupfer.png 10E | 3.000 GM Edelsteine.png 10E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+9.000 GM)
    (x4) (x4) (x4) (x4) (x6)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+1500 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x2) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    Weiter geht es mit der Wolfshansa - dbodky bitte poste deinen ersten Zug bis Donnerstag, 22.09., 09:00 Uhr.

    Der Bund der Hallas errichtet eine weitere Schafzucht, um sein mähähächtiges Wollimperium auszubauen.

    Bund der Hallas

    können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 123.250 GM Goldmuenzen.png +14.000GM Lebensmittel.png 83E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 35E Wolle.png 36E Stein.png 33E Lehm.png 30E Eisen.png 25E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 1E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM) (+1500 GM) (+4.500 GM)
    (x2) (x3) (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Brickleas bitte poste deinen zweiten Zug bis Mittwoch, 21.09., 09:00 Uhr.