Beiträge von dbodky

    Mit Wintereinbruch war es auch um die Völker der Nebelinsel ruhiger geworden. Schneidend kalte Winde verhinderten den Briefverkehr zwischen den Chronisten auf dem Festland und den Pionieren, die sich inzwischen fast ausschließlich in ihre Hütten, Dorfhallen und Gasthäuser zurückgezogen hatten. Die kalte Jahreszeit hatte das Leben im Griff.

    In den vergangenen Tagen hatte es immerhin etwas aufgeklart, und so beschlossen die Chronisten, ihre kräftigste Taube auf die beschwerliche Reise zum freien Volk zu schicken.

    Das Freie Volk

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 446.750 GM Goldmuenzen.png +31.000 GM Lebensmittel.png 36E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer, Freies Volk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 11E Wolle.png 9E Stein.png 20E Lehm.png 13E Eisen.png 16E Kupfer.png 25E | 3.000GM Edelsteine.png 15E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)

    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+12.000 GM)
    (x8)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+2000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)
    (x2)

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    Larsvader bitte poste deinen ersten Zug bis Dienstag, 13.12., 12:00 Uhr.

    Jaaa, ich bin dran! \o/

    Lieber Gino, ganz vielen Dank für diese Kugel, ich hab mich halb totgelacht, als ich sie letztes Wochenende aufgemacht habe (die Neugier wurde zu groß). Da haben Laura und du in Coproduktion absolut ins Schwarze getroffen, die Kugel hat momentan einen Ehrenplatz am Fernseher und wird über die Feiertage dann auch am Baum bei meinen Eltern hängen.

    Hallo zusammen, wie angekündigt hier die Startwerte für Runde 29! Bitte geht eure Werte wie gewohnt noch einmal durch, wir starten die Runde dann morgen, Montag, 12.12., 09:00 Uhr.


    Das Freie Volk

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 446.750 GM Goldmuenzen.png +31.000 GM Lebensmittel.png 36E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer, Freies Volk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 11E Wolle.png 9E Stein.png 20E Lehm.png 13E Eisen.png 16E Kupfer.png 25E | 3.000GM Edelsteine.png 15E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)

    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+12.000 GM)
    (x8)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+2000 GM) (+1000 GM) (+1500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Die Gesetzlosen

    haben Ausbaustufe 3 erreicht!

    Können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 235.500 GM Goldmuenzen.png +27.250 GM Lebensmittel.png 20E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 46E Wolle.png 16E Stein.png 19E Lehm.png 31E Eisen.png 8E Kupfer.png 7E Edelsteine.png 25E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+2000 GM)
    (+2000 GM)
    (+1500 GM)
    (+7500 GM)
    (x3) (x4) (x4) (x3) (x5)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Werft.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Klabauter der Nebelmeere

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 245.500 GM Goldmuenzen.png +38.000 GM Lebensmittel.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer, Wolfshansa, Klan der Nordmänner, Anderson, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 16E Wolle.png 31E Stein.png 20E Lehm.png 23E Eisen.png 16E Kupfer.png 13E Edelsteine.png 18E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+3500 GM)
    (+1500 GM) (+2000 GM) (+16.500 GM)
    (x2) (x7) (x3) (x4) (x11)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+3000 GM)
    (x2) (x2)
    Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2)

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    * * *

    Andersôn

    haben Ausbaustufe 3 erreicht!

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 128.500 GM Goldmuenzen.png +27.500 GM Lebensmittel.png 61E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png49E Wolle.png 13E Stein.png 18E Lehm.png 20E Eisen.png 7E | 3.000 GM Kupfer.png 10E Edelsteine.png 17E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+2000 GM) (+1500 GM) (+1500 GM) (+7500 GM)
    (x2) (x4) (x3) (x3) (x5)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)
    Werft.png Schmied.png Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png TiefeMine.png
    (+750 GM) (+750 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+2000 GM) (+1500 GM)
    (x2)

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    * * *

    Celiträer

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds

    Gold.png 66.000 GM Goldmuenzen.png +22.750 GM Lebensmittel.png 222E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 70E Wolle.png65E Stein.png 60E Lehm.png 56E Eisen.png 15E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 10E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1.500 GM)
    (+1.000 GM) (+1000 GM) (+18.000 GM)
    (X2) (x3) (2x) (x2) (x12)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Bund der Hallas

    können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 151.250 GM Goldmuenzen.png +14.000GM Lebensmittel.png 87E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 43E Wolle.png 48E Stein.png 37E Lehm.png 34E Eisen.png 29E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 1E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM) (+1500 GM) (+4.500 GM)
    (x2) (x3) (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

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    ***

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build

    hat diese Runde lang einen Bonuszug (gepasst)

    Gold.png 227.250 GM Goldmuenzen.png +28.250 GM Lebensmittel.png 75E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png72E Wolle.png 73E Stein.png 73E Lehm.png 74E Eisen.png 4E Kupfer.png 10E | 3.000 GM Edelsteine.png 7E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+9.000 GM)
    (x4) (x4) (x4) (x4) (x6)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+2250 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Freie Horde

    Gold.png 57.250 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM Lebensmittel.png 10E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Klabauter der Nebelmeere, Andersôns, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png13E Wolle.png 9E Stein.png 4E Lehm.png 4E Eisen.png 5E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 8E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png
    Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+1000 GM) (+500 GM) (+500 GM)
    (x2)

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    Da heißt es dann wohl abwarten, bis die Kugel gezogen wird, kommt mir irgendwie bekannt vor (hätte da ja fast einen Verdacht). :D

    Liebe Grüße

    Thomas

    Wars doch so schlimm letztes Jahr? :shy::pleading:

    Meine Kugel ist schon angekommen und dieses Jahr auch deutlich robuster gebaut, dein Verdacht (ich habe einen Verdacht bzgl. deines Verdachts :D ) bewahrheitet sich also wohl nicht :D

    Hallo zusammen,

    ich habe mich vergangene Woche um Speis und Trank gekümmert, will heißen, Restaurants ausfindig gemacht, die uns am Donnerstag (nach dem Aufbau) und Freitag Abend (für den Roguebricks Abend) mit einem (oder mehreren) Tisch(en), Essen und Trinken versorgen. :D

    Kurzum - sowohl Donnerstag als auch Freitag haben wir eine Reservierung im Grünen Baum - einige, die bei der letzten BB in Fürth bereits dabei waren, dürften das Restaurant bereits kennen, von der Stadthalle sind es zu Fuß 8-10 Minuten.

    Die Reservierungen sehen folgendermaßen aus:

    Donnerstag, 17.11.: 10 Personen, ab 19:30

    Freitag: 18.11.: 17 Personen, ab 18:30

    Sollte ich mich bei der Anzahl der AFOLS, die mitkommen (wollen), sehr vertan haben, könnte man das in der kommenden Woche sicherlich noch einmal ändern - deswegen die Bitte an alle, die vorhaben, mindestens einen der Termine wahrzunehmen, sich einfach noch einmal hier im Thread zu melden :)

    Wir sehen uns dann in ein paar Tagen in Fürth, bis dahin

    Daniel

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build

    hat noch 1 Runde lang einen Bonuszug (Handelsmission)

    Gold.png 199.500 GM Goldmuenzen.png +28.250 GM Lebensmittel.png 65E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png64E Wolle.png 55E Stein.png 65E Lehm.png 66E Eisen.png 4E Kupfer.png 8E | 3.000 GM Edelsteine.png 7E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+10.500 GM)
    (x4) (x4) (x4) (x4) (x7)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+2250 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Freie Horde

    Gold.png 79.500 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM Lebensmittel.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Klabauter der Nebelmeere, Andersôns, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png9E Wolle.png 7E Stein.png 2E Lehm.png 2E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png
    Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+1000 GM) (+500 GM) (+500 GM)
    (x2)

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    Den Abschluss der zyklischen Chroniken bildete inzwischen die freie Horde, Versteinert durfte nun also einmal mehr Kund tun, was sich auf der Silberinsel getan hatte. Und zwar bis Freitag, 04.11., 09:00 Uhr.

    Auf der faulen Haut liegt die Wolfshansa also, dann schicken die Chronisten eben einen zweiten Boten los.

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build

    hat noch 1 Runde lang einen Bonuszug (Handelsmission)

    Gold.png 205.500 GM Goldmuenzen.png +26.750 GM Lebensmittel.png 65E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png66E Wolle.png 57E Stein.png 67E Lehm.png 68E Eisen.png 6E Kupfer.png 10E | 3.000 GM Edelsteine.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+9.000 GM)
    (x4) (x4) (x4) (x4) (x6)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+2250 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x2)

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    ***


    dbodky bitte poste deinen zweiten Zug bis Donnerstag, 03.11., 09:00 Uhr.

    Auch weiterhin tut sich nichts beim Bund, und so wird die nächste Brieftaube an die Wolfshansa geschickt. dbodky bitte poste deinen ersten Zug bis Mittwoch, 26.10., 09:00 Uhr.

    Bund der Hallas

    können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 137.250 GM Goldmuenzen.png +14.000GM Lebensmittel.png 85E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 39E Wolle.png 42E Stein.png 35E Lehm.png 32E Eisen.png 27E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 1E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM) (+1500 GM) (+4.500 GM)
    (x2) (x3) (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlt noch 1 Regular Build

    hat noch 1 Runde lang einen Bonuszug (Handelsmission)

    Gold.png 205.500 GM Goldmuenzen.png +26.750 GM Lebensmittel.png 65E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns, Freie Horde

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png66E Wolle.png 57E Stein.png 67E Lehm.png 68E Eisen.png 6E Kupfer.png 10E | 3.000 GM Edelsteine.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+2000 GM) (+9.000 GM)
    (x4) (x4) (x4) (x4) (x6)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+2250 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Bauernhöfe soweit das Auge reicht, die Nebelinseln und insbesondere die Celiträer scheinen sich zur Kornkammer des alten Königreichs zu entwickeln!


    Celiträer

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds

    Gold.png 43.250 GM Goldmuenzen.png +22.750 GM Lebensmittel.png 197E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 64E Wolle.png61E Stein.png 56E Lehm.png 52E Eisen.png 13E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 10E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1.500 GM)
    (+1.000 GM) (+1000 GM) (+18.000 GM)
    (X2) (x3) (2x) (x2) (x12)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Bund der Hallas

    können Rohstoffe 3:1 Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 137.250 GM Goldmuenzen.png +14.000GM Lebensmittel.png 85E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 39E Wolle.png 42E Stein.png 35E Lehm.png 32E Eisen.png 27E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 1E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM) (+1500 GM) (+4.500 GM)
    (x2) (x3) (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Wird auch der Bund der Hallas noch ein paar Bauernhöfe errichten? Brickleas wird uns berichten, bis Samstag, 22.10., 09:00 Uhr.