Ooooh ist das schön! das Kontor in Microscale zu bauen ist raffiniert, tolle Idee und super Umsetzung Da hast du dir das Privileg, Handelsschiffe bauen zu können, aber mehr als verdient
Beiträge von dbodky
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Der Rohstoffsektor soll weiter ausgebaut werden - für all die neugewonnenen Handelspartner muss ja schließlich genug Ware vorhanden sein.
Das Freie Volk
92.750 GM +6.250 GM 15E
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Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer
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17E 21E 27E 28E 4E 1E | 3.000GM 4E
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(+250 GM)
(+1500 GM)
(x3)
(+1500 GM)
(x3)(+1500 GM)
(x3)
(+1500 GM)
(x3)–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Die Gesetzlosen
21.750 GM +6.750 GM 23E
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Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner
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16E 14E 9E 19E 4E 0E 7E | 3.000GM
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM)
(+500 GM)
(1500 GM) (x2) (x2) (x2) (+750 GM) (+750 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Und so finden wir uns bei den Gesetzlosen wieder, die seit neuestem in einer beinahe dekadenten Auswahl an Lebensmitteln schwimmen. Mehl, Fleisch, was wird es wohl als nächstes geben? Käse?
steentje bitte verrate uns deinen nächsten Zug bis Dienstag, 11.05., 09:00 Uhr.
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Wie angekündigt starten wir in die 11. Runde
Nachdem das freie Volk in den vergangenen Monden den Fokus stark auf das Schließen von Abkommen und Bünden gelegt hatte, waren die Völker der Nebelinseln gespannt, was sie nun als nächstes tun würden.
Das Freie Volk
96.750 GM +5.250 GM 15E
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Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer
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21E 21E 27E 28E 4E 5E | 3.000GM 4E
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(x2)
(+1500 GM)
(x3)(+1500 GM)
(32)
(+1000 GM)
(x2)–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Larsvader bitte poste deinen ersten Zug bis Montag, 09.05., 12:00 Uhr.
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Hier kommen wie angekündigt die Startwerte für Runde 11 - wie immer bitte vor Rundenbeginn am Sonntag, 09.05., durchlesen und kurz Bescheid geben, sollte mir ein Fehler unterlaufen sein.
Schönes, sonniges Wochenende
Daniel
Das Freie Volk
96.750 GM +5.250 GM 15E
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Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer
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21E 21E 27E 28E 4E 5E | 3.000GM 4E
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(x2)
(+1500 GM)
(x3)(+1500 GM)
(32)
(+1000 GM)
(x2)–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Die Gesetzlosen
21.750 GM +6.750 GM 23E
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Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner
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16E 14E 9E 19E 4E 0E 7E | 3.000GM
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM)
(+500 GM)
(1500 GM) (x2) (x2) (x2) (+750 GM) (+750 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Klabauter der Nebelmeere
haben diese Runde 3 Züge (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
8.000 GM +8.000 GM 6E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer, Wolfshansa
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22E 12E 15E 9E 0E 6E 3E | 3.000GM
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(+250 GM) (+1000 GM) (+2000 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+1500 GM) (x2) (x4) (+750 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Andersôn
haben noch 2 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
7.000 GM +7000 GM 12E
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Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk,
Birkanerbund–––––––––––––––––––––––––––––
2E 6E 6E 8E 3E | 3.000 GM 5E 2E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+1000 GM) (+1500 GM) (x2) (+500 GM) (750 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Celiträer
Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds.
49.250 GM +4.250 GM 18E
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Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk
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8E 15E 18E 8E 9E | 3.000 GM 1E 2E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+1.000 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Al'Tamasuk
43.000GM +3.750 GM 15E
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Handelsabkommen: Freies Volk,
Orden der Falken, Wolfshansa, Bund der Hallas–––––––––––––––––––––––––––––
12E 11E 16E 22E 2E 2E 11E | 3.000 GM
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(+250 GM) (+1000 GM)
(+1000 GM) (+1000 GM) (+500 GM) (x2) (x2) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Klan der Nordmänner
haben noch 2 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
16.750 GM +7.500GM 22E
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Handelsabkommen: Nordmeer-Handelskompanie, Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen
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9E 11E 10E 8E 5E | 3.000 GM 3E 3E
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM) (+500 GM)
(+500 GM)
(+1500 GM)
(x2) (x2)
(+500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Bund der Hallas
72.500 GM +5.000 GM 22E
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Handelsabkommen:
Amrita, Die Letzten der Nadolis,Freies Volk,Wächter des dunklen Buches,Al'Tamasuk–––––––––––––––––––––––––––––
12E 13E 16E 14E 13E | 3.000 GM 1E 5E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (+500 GM) (+750 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Wolfshansa
haben noch 2 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
12.7500 GM +6.750 GM 7E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner,
Die Letzten der Nadolis,Klabauter der Nebelmeere, Celiträer–––––––––––––––––––––––––––––
4E 7E 2E 3E 6E 6E | 3.000 GM 3E
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(+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Auch von mir noch einmal vielen Dank für die tollen 8 Wochen, auch wenn mir am Ende die Puste ausgegangen ist. So viele tolle Themen, mit denen wir uns auseinandersetzen durften, jeder einzelne Beitrag war originell und jeder Teilnehmer auf seine Art und Weise ein echter Olympionike.
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Ja finde es auch gut das ein bisschen mehr fahrt reingekommen ist...und freue mich auf die verschiedene MOCs...allen voran Daniels Mühle
Das habe ich ja mal wieder super hinbekommen auf Discord mit dem WIP... Die Mühle braucht noch, nicht zu viel erwarten!
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Runde 10 ist abgeschlossen, ich werde mich heute/morgen an die Auswertung machen und die Startwerte für die kommende Runde posten. Weiterspielen werden wir dann aller Voraussicht nach bereits am Sonntag.
Rogue on und einen guten Endspurt ins Wochenende
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Die Wolfshansa hatte sich verkalkuliert. Die Handelsmission mit ihren Beamtenzimmern, Lagerdepots und Archiven und der Bau der Mühle hatten die Rohstoffvorräte arg dezimiert. So wandte man sich an die Celiträer, um seine Eisenvorräte wieder aufzufrischen.
Die Wolfshansa kauft 8 Einheiten Eisen bei den Celiträern.
Nun hatte man das Eisenproblem gelöst, doch auch an Holz mangelte es. Man schickte einen Boten in ferne Lande, um den guten, frisch gestochenen Lehm zum Handel gegen ein paar Klafter Holz anzubieten.
Die Wolfshansa tauscht bei der Spielleitung 3E Lehm gegen 1E Holz.
Nach diesen ökonomischen Bemühungen hatte man nun endlich alles Nötige beisammen, um einem weiteren wichtigen Mitglied der Möweninseln den Einzug zu ermöglichen - eine Fleischerei wurde errichtet.
Die Wolfshansa baut eine Fleischerei.
Wolfshansa
haben noch 3 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
6.000 GM +6.750 GM 6E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner,
Die Letzten der Nadolis,Klabauter der Nebelmeere–––––––––––––––––––––––––––––
2E 5E 0E 1E 6E 4E | 3.000 GM 3E
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(+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Celiträer
45.000 GM +2.750 GM 15E
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Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk
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4E 13E 16E 6E 7E | 3.000 GM 1E 2E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+1.000 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Das wars auch schon mit Jubiläumsrunde 10 - alles Weitere gibts im Diskussionsthread
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Eine Fleischerei soll es sein, um das Jagdgut auch angemessen verarbeiten zu können.
Bund der Hallas
67.500 GM +5.000 GM 16E
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Handelsabkommen:
Amrita, Die Letzten der Nadolis,Freies Volk,Wächter des dunklen Buches,Al'Tamasuk–––––––––––––––––––––––––––––
10E 11E 14E 12E 11E | 3.000 GM 1E 5E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (+500 GM) (+750 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Wolfshansa
haben noch 3 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
34.000 GM +6.000 GM 7E
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Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner,
Die Letzten der Nadolis,Klabauter der Nebelmeere–––––––––––––––––––––––––––––
2E 5E 2E 6E 0E 5E | 3.000 GM 4E
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(+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Nun bin ich dran
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Das Buendnis wird besiegelt und man plant bereits die ersten Handelsmissionen und welche Gueter man am besten tauschen koennte.
Bund der Hallas
1 Bonuszug diese Runde (letzte Runde 1x gepasst)
71.500 GM +4.250 GM 17E
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Handelsabkommen:
Amrita, Die Letzten der Nadolis,Freies Volk,Wächter des dunklen Buches,Al'Tamasuk–––––––––––––––––––––––––––––
11E 11E 16E 14E 13E | 3.000 GM 3E 6E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (+500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Al'Tamasuk
39.250 GM +3.750 GM 14E
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Handelsabkommen: Freies Volk,
Orden der Falken, Wolfshansa, Bund der Hallas–––––––––––––––––––––––––––––
8E 9E 12E 18E 2E 2E 9E | 3.000 GM
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(+250 GM) (+1000 GM)
(+1000 GM) (+1000 GM) (+500 GM) (x2) (x2) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Brickleas bitte poste deinen dritten Zug bis Mittwoch, 05.05., 09:00.
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Bündnisse sollen geschmiedet werden auf den Inseln und so fragt der Bund die Al'Tamasuk, ob Interesse an einer verwobenen Zukunft bestünde.
Marcel V. bitte nimm das Bündnis bis Dienstag, 04.05., 12:00 Uhr an oder lehne es ab.
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Auch Chronisten brauchen ab und an eine Pause. Nach zwei erholsamen Tagen ist man bereit, das Geschehene niderzuschreiben und eine neue Ladung Brieftauben gen Liirn zu schicken.
Bund der Hallas
1 Bonuszug diese Runde (letzte Runde 1x gepasst)
70.500 GM +4.250 GM 17E
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Handelsabkommen:
Amrita, Die Letzten der Nadolis,Freies Volk,Wächter des dunklen Buches–––––––––––––––––––––––––––––
11E 11E 16E 14E 13E | 3.000 GM 3E 6E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (+500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Brickleas was tut der Bund als Nächstes? Bitte poste deinen Zug bis Montag, 03.05., 12:00 Uhr.
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Port Noord meldet sich nicht, die gesendeten Nachrichten stoßen ebenso wenig auf Resonanz. Eventuell hört man ja etwas vom Bund der Hallas?
Bund der Hallas
1 Bonuszug diese Runde (letzte Runde 1x gepasst)
71.500 GM +3.750 GM 18E
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Handelsabkommen:
Amrita, Die Letzten der Nadolis,Freies Volk,Wächter des dunklen Buches–––––––––––––––––––––––––––––
14E 11E 16E 14E 15E | 3.000 GM 4E 6E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Brickleas bitte poste deinen ersten Zug bis Freitag, 30.04., 10:00 Uhr.
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Das Känguru wird vorerst ebenfalls aufgrund von Inaktivität aus dem Spiel entfernt.
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Der Handel blüht auf Noordimma und mit den neuen Rohstoffen ergeben sich auch neue Möglichkeiten.
Klan der Nordmänner
haben noch 3 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
9.250 GM +7.500GM 22E
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Handelsabkommen: Nordmeer-Handelskompanie, Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen
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5E 9E 6E 6E 3E | 3.000 GM 3E 3E
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM) (+500 GM)
(+500 GM)
(+1500 GM)
(x2) (x2)
(+500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Nordmeer - Handelskompanie
48.750 GM +4.750 GM 16E
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Handelsabkommen:
Amrita, Die Wächter des dunklen Buches,Klan der Nordmänner–––––––––––––––––––––––––––––
8E 15E 8E 6E 0E 0E 9E | 3.000 GM
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(+500 GM)
(+500 GM)
(+1000 GM) (+1500 GM) (x2) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Der Nordmeer-Handelskompanie sollten die sich häufenden Botschaften über den Handel auf den Nebelinseln doch gefallen. Wie reagiert man in Port Noord? Das Känguru kann uns das bis Donnerstag, 29.04., 10:00 Uhr verraten.
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Die Gesetzlosen nehmen das Handelsbündnis mit Freuden an und so gibt es einen weiteren Pakt auf den Nebelinseln zu begießen.
Klan der Nordmänner
haben noch 3 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
9.250 GM +7.500GM 22E
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Handelsabkommen: Nordmeer-Handelskompanie, Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen
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17E 9E 18E 6E 3E | 3.000 GM 0E 0E
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM) (+500 GM)
(+500 GM)
(+1500 GM)
(x2) (x2)
(+500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Die Gesetzlosen
13.000 GM +6.750 GM 16E
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Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner
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12E 12E 5E 15E 2E 0E 7E | 3.000GM
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM)
(+500 GM)
(1500 GM) (x2) (x2) (x2) (+750 GM) (+750 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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modestolus bitte poste deinen zweiten Zug bis Mittwoch, 28.04., 09:00 Uhr.
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Weitere Handelsbeziehungen sollen auf den Inseln geschmiedet werden. Wie werden die Gesetzlosen reagieren? steentje bitte antworte auf das Angebot bis Dienstag, 27.04., 15:00 Uhr.
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Schwerer Nebel hatte sich über die Inseln gelegt und erschwerte einige Tage lang die Kommunikation. Von den Al'Tamasuk hörte man nur, dass sie wohl ihre Lehmgruben erweitert hatten, um die für sie typischen Tonziegel brennen zu können.
Al'Tamasuk
38.250 GM +3.750 GM 14E
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Handelsabkommen: Freies Volk,
Orden der Falken, Wolfshansa–––––––––––––––––––––––––––––
8E 9E 12E 18E 2E 2E 9E | 3.000 GM
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(+250 GM) (+1000 GM)
(+1000 GM) (+1000 GM) (+500 GM) (x2) (x2) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Klan der Nordmänner
haben noch 3 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)
können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)
8.250 GM +7.500GM 22E
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Handelsabkommen: Nordmeer-Handelskompanie, Wolfshansa, Freies Volk
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17E 9E 18E 6E 3E | 3.000 GM 0E 0E
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(+250 GM)
(+1000 GM)
(+1000 GM) (+500 GM)
(+500 GM)
(+1500 GM)
(x2) (x2)
(+500 GM) (+750 GM) (+1500 GM) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Da die Zeit nicht stehen bleibt, wendete man sich als nächstes an den Klan der Nordmänner. Wie würde man sich den Bau der Handelsmission bestmöglich zu Nutzen machen? modestolus bitte poste deinen ersten Zug bis Dienstag, 27.03., 12:00 Uhr.
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Moin Fili,
an der jeweils längsten Stelle sind es 5 Noppen Länge und 2 Noppen Höhe.
LG Daniel
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Ein Bauernhof soll es sein bei den Celiträern, man will die kommende warme Jahreszeit schließlich nutzen, um Vorräte für den WInter anzubauen. Zum Erreichen der nächsten Ausbaustufe fehlen dir jetzt noch die 2 Regular Builds.
Celiträer
21.000 GM +2.750 GM 15E
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Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk
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4E 13E 16E 6E 7E | 3.000 GM 1E 2E
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(+250 GM) (+500 GM)
(+1.000 GM)
(+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Al'Tamasuk
40.250 GM +3.250 GM 14E
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Handelsabkommen: Freies Volk,
Orden der Falken, Wolfshansa–––––––––––––––––––––––––––––
10E 9E 12E 18E 2E 2E 11E | 3.000 GM
–––––––––––––––––––––––––––––
(+250 GM) (+1000 GM)
(+1000 GM) (+500 GM) (+500 GM) (x2) (x2) –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
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Und somit kommen wir zu den Al'Tamasuk - was passiert auf Jazira? Marcel V. kann es uns bis Sonntag, 25.04., 12:00 verraten.