Posts by jrx

    Wenn ich schon nicht MOCs baue, dann kann ich mich hier wenigstens beteiligen :)

    Eigenes Bauen:

    Das dritte Jahr in Folge nahezu komplett ausgefallen - Jobswechsel, Haussanierung - reicht eigentlich. Dafür habe ich das Verlagen nach Bricks mit offiziellen Sets befriedigt, zumindest wenn sie klein genug für den Ess- bzw. Schreibtisch waren und innerhalb weniger Stunden aufgebaut werden konnten. 2025 war auch das erste Jahr seit "Beitritt" zu den Rogues, in dem ich an keiner Aktivität teilgenommen habe.

    Einkäufe:

    Seit langem wieder ein bisschen mehr Geld in LEGO investiert und u.a. zuletzt das Insiders Weekend genutzt. Aktuell stapeln sich ein paar ungeöffnete Sets wie den Ninjago Markets, die Enterprise und der Technic Ferrari im Keller. Aber auch bei S&T habe ich immer mal wieder gut zugegriffen und vor allem neue Molds und Farben gekauft. Geklickt und gebaut habe ich u.a. den Land Rover Defender, Wall-E und Eve.

    Pläne für 2026:

    Vor allem: Weiter die Berliner Rogue-Stammtische genießen (Dank & Grüße gehen raus an die ganze Bande!!!) Ansonsten: LEGO-Zimmer fertigstellen, einrichten und dann endlich wieder losbauen. Nächstes Collab dann wahrscheinlich in/ab 2027.

    Was eine krasse Tüftel-Arbeit! Respekt für deine Mühe und Ausdauer. Hat sich absolut gelohnt. Leider konnte ich in Fürth nicht dabei sein, umso mehr freue ich mich über die detaillierte Vorstellung hier. Just wow!

    Abgefahren! Tolle ingenieursmäßige Lösung. Gefällt mir wahnsinnig gut. Vor allem die gigantische Nutzung des begrenzten Raums! Nur über die Wahl des Bauholzes müssen wir mal dringend sprechen ^^ OSB für Möbelbau geht ja wohl gar nicht ;).


    Frohes Bauen wünsche ich und verbleibe zwecks unfertigen Bauplatzes in größtem Neid! LG Jan (der weiß, was Baguette-Boden ist und wie man es spricht :D)

    cooler stuff!! Supported

    Thx a lot!!!

    Wow, sehr beeindruckend! Was ich klasse finde, ist, dass es nicht nur funktioniert sondern dabei auch noch ansprechend aussieht

    Vielen vielen Dank! Das bedeutet mir was.

    Jetzt muss man nur hoffen, dass man das mal in natura erleben darf

    Ein Sylon hat mir geflüstert, wir würden uns schon in wenigen Tagen über den Weg laufen. Vielleicht ergibt sich dabei eine Gelegenheit … ;)

    Sowas machst du also, wenn du nicht gerade Brücken sprengst

    Die Brücke wollt ich ursprünglich mit dem System automatisieren =O Scheiterte an der verfügbaren Zeit.

    Endlich bin ich soweit (na gut, so fast): Ich möchte euch meinen BrickBoyColor PortaBrick Arcade vorstellen – eine tragbare Spielkonsole aus 100% LEGO. Ganz im Gegensatz zu allen anderen derzeit auf dem Markt erhältlichen Spielkonsolen aus den dänischen Bricks, ist diese hier auch zu 100% funktionsfähig. Das Ganze ist aus einem Hochschul-Projekt hervorgegangen und sollte eigentlich nur ein kleiner Demonstrator zur Treiber-Entwicklung und als Werkzeug zum Auffrischen meiner Python-Kenntnisse werden. Aber wie es manchmal ist, kam es anders. So machte es mir unglaublich viel Spaß, Spiele für den Demonstrator zu schreiben. Daher stand schnell fest, dass ich noch ein hübsches Gehäuse um das nackte Grundgerüst baue. Und mit dieser dann kompletten Spielkonsole spielten erste "Probanden", waren durchaus begeistert und so kam es, dass ich alle ursprünglichen Pläne über Bord warf und mich ganz auf die Spielkonsole konzentrierte. Herausgekommen ist nun also der PortaBrick Arcade.

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    Der PortaBrick Arcade besteht aus knapp über 400 Elementen, Herzstück ist das Spike Prime Hub (baugleich zum Mindstorms Hub aus dem Set 51515). Die Spielkonsole hat zwei Displays: Unten ein monochromes mit einer Auflösung von 5x5 Pixel. Das obere Display kann Farben darstellen und löst mit 6x6 Pixel auf. Dieses obere Display ist auch eine der Besonderheiten des MOCs. Es ist aus vier Einzelmodulen der Spike ColorLightMatrix zusammengesetzt. Dafür musste ich einen eigenen Treiber schreiben, um alle vier Displays als eines ansteuern zu können. Auch die weiteren Besonderheiten finden sich vor allem im Code. Wer mehr darüber lesen mag, kann in meinem Blog vorbeischauen. Die Konsole habe ich in Python/MicroPython erstellt. Als Software musste ich auf das Quell-offene Framework Pybricks zurückgreifen, da die LEGO Software erst seit kurzem wieder die Programmierung in Python unterstützt. Wenn alles klappt, werde ich den Programmcode auf die LEGO-Plattform portieren (irgendwann).

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    Genug der Technik, zu den Inhalten: Aktuell laufen auf der Spielkonsole zwei Spiele. Zum Einen der Nokia-Klassiker Snake, zum Anderen Pong, eines der Arcade-Urgesteine überhaupt. Beides sind aktuell Solo-Player-Spiele. Falls es irgendwann mal eine zweite solche Konsole geben sollte (wer erbarmt sich, die zweite zu bauen???), dann kann Pong auf Multiplayer umgestellt werden. Zwei Spieler, doppelter Spielspaß!

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    Die folgenden beiden Bilder zu je einer kurzen Demo der Spiele:

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    Ebenfalls Teil des Projekts war ein "Pixel Art Painter", eine kleine Anwendung, mit der man Pixelbilder für den PortaBrick Arcade malen und dann in den Programmcode übertragen kann. Der Quellcode des gesamten Projekts steht allen Interessierten auf Github zur Verfügung.

    Wie gefällt euch die Konsole? Wer hat Lust, eine Runde zu zocken damit??? :)

    P.S. Wem das Projekt gefällt, der darf mich gern auf LEGO Ideas unterstützen. Dort habe ich den PortaBrick Arcade als Projekt eingestellt und drücke die Daumen. Allen, die mich unterstützen und denen, die mich schon direkt nach dem Start unterstützt haben, ganz ganz herzlichen Dank!

    Boah leck misch fett! Wat baut ihr denn alle erstens: so viel und zweitens: so geil?!? =O Ich hab jetzt ohne Mist locker zwei oder mehr Stunden hier verbracht mit angucken, schieben, gucken, schieben, … (dat janze bitte in nahezu Endlosschleife denken) … gucken, schieben und dann endlich auf den "Abschicken"-Button gedrückt. Hab feddich für heute ^^

    Und jetzt ganz im Ernst: Hammer, Irre, Geil was ihr hier abgeliefert habt – im Großen wie im Kleinen :thumbup:

    So many fabulous Christmas baubles and so many equally great poems. I'd rather not even try the latter. Would rather become something vogonish than something readable ;) But what I actually wanted to say: Crazy what you have shown here the last 28 days! A Christmas bauble more impressive than the other. I especially thank speedyhead for the incredible droid and @gghost's excellent poem! Very happy that the mini injection molding machine has arrived well :) To the question: No, of course, it does not explode! (even if it certainly could) Only what the dear YgrekLego confused, that I can not say, unfortunately ;)

    So, in the end, it remains to say: I wish you all a tremendous and brick-rich new year 2023!

    Tschüß Ben, gesehen haben wir uns leider viel zu selten. Und doch bleibst du mir als unglaublich kreativer und herausragender MOCer und als toller Mensch in Erinnerung. Ich und wir werden dich schmerzlich vermissen.

    Lieber Ben,

    ich möchte dir auch ganz herzlich für dein Engagement als Ambassador danken und dir vor allem gesundheitlich alles nur erdenklich Gute wünschen. vielen Dank, dass du uns so gut vertreten hast!

    Lieber Johannes,

    dir danke, dass du die so wichtige Aufgabe übernimmst. Ich wünsche dir allzeit gutes Gelingen.

    Viele Grüße

    jan