Nächste Frage: Was für eine Bezeichnung muss vor dem eigentlichen Titel stehen?
Das Kürzel des Monats lautet [MRS]
Viele Grüße
Markus
Nächste Frage: Was für eine Bezeichnung muss vor dem eigentlichen Titel stehen?
Das Kürzel des Monats lautet [MRS]
Viele Grüße
Markus
Der Figbarf soll also als separates Bild präsentiert werden, sprich, nicht im MOC selbst vorkommen?
Der Figbarf muss in einem seperaten Bild vorgestellt werden, kann aber natürlich auch im MOC in Erscheinung treten
Der 3. Contest und immer noch kein SW-Thema.
Ich habe herzlich lachen müssen bei deinem Satz, danke Freut uns, dass die Themenwahl allgemein so gut ankommt!
Viele Grüße
Markus
Guten Abend!
Vor einigen Jahren habe ich mehrere kleine Raumschiffe gebaut, die alle in einem Racing-Computerspiel namens "V-Galactic Racing" angesiedelt waren (Nummer 1, Nummer 2, Nummer 3). Seitdem ist einige Zeit verflossen und ich habe viele andere Dinge gebaut. Jetzt hatte ich endlich wieder Zeit für Space (Lust hatte ich schon lange) und habe mir zwei selten kombinierte Farben geschnappt und ein neues Raumschiff kreiert:
Natürlich ist der Aufhänger des Computerspiels etwas in die Jahre gekommen und hat mit der Version 2 in Sachen Benutzeroberfläche und Design ein Update bekommen. Man muss ja mit der Zeit gehen. Neue Racer gibt es dann hoffentlich auch bald – mal schauen, welche Farben mich als nächstes reizen Nennt man dann wohl DLC
Bin gespannt auf eure Meinung!
Viele Grüße
Markus
Der Kapul' Bashkaum klopft bei den Eisenlanden ans Tor, und bittet um finanzielle Unterstützung.
Wird sich der Geißelfürst gütig zeigen oder wird der Kapul' Bashkaum leer ausgehen?
Eisenlande, eure Antwort bitte bis morgen 09:00 Uhr.
Krieg!
Das Herzogtum Brandküste erklärt Dragonia den Krieg.
Noch ist keine direkte Kampfhandlung ausgelöst.
Mögliche Bündnisse zwischen dem Herzogtum Brandküste und Dragonia sind hiermit aufgelöst.
Beide Reiche befinden sich im Kriegszustand.
In diesem formellen Kriegsstatus sind zwischen den beiden Provinzen keine anderen Züge außer Affront, Angriff oder Friedensabkommen möglich.
* * *
UPDATE
Dragonia (Provinz)
110 35.200 +3.400
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Handelsabkommen: Reich der Bruderschaft
Militärbündnis: Reich der Bruderschaft
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Rohstoffe: 10.000 10.000
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Gebäude:
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Besonderer Status: Entführung: Kann in Runde 11 keine Bündnisse eingehen. Im Krieg mit Brandküste.
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* * *
UPDATE
Herzogtum Brandküste (Provinz)
195 41.300 +22.100
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Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim
Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris
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Rohstoffe: 10.000
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Gebäude:
–––––––––––––––––––––––––––––
Besonderer Status: Im Krieg mit Dragonia.
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Nun ist zum ersten Mal in den Neun Reichen der Kapul' Bashkaum am Zug und darf bis morgen 09:00 Uhr die erste Aktion spielen.
Wir sind gespannt.
Kapul' Bashkaum (Freie Gruppe)
30 10.000
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Rohstoffe: -
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Besonderer Status: -
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Düster und bedeutungsschwanger baut die Brandküste den heißesten Schrei in Sachen Belagerungswaffen:
Eine Pechfassschleuder.
* * *
UPDATE
Herzogtum Brandküste (Provinz)
195 41.300 +22.100
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Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim
Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris
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Rohstoffe: 10.000
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Gebäude:
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Besonderer Status: -
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Brandküste: Eure zweite Aktion bitte bis morgen, 09:00 Uhr
Und ebenfalls gibts jetzt 2x2 round wedges (Vorhänge) oder?
Das Reich der Bruderschaft erwirbt Stein.
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UPDATE
Herzogtum Südende (Provinz)
(Extra-Aktion Runde 11)
165 82.550 +15.000
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Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Reich der Bruderschaft
Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen, Kurvenheim
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Rohstoffe: 7.000 7.000 7.000
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Gebäude:
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Besonderer Status: -
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UPDATE
Reich der Bruderschaft (Provinz)
110 61.000 +400
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Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Südende
Militärbündnis: Dragonia, Eisenlande, Lyssaris
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Rohstoffe: 10.000 10.000
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Gebäude: -
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Besonderer Status: Entführung: Kann in Runde 11 keine Gebäude bauen.
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Reich der Bruderschaft: Eure zweite Aktion bitte bis morgen, 09:00 Uhr
Die Eisenlande investieren in Stein.
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UPDATE
Herzogtum Brandküste (Provinz)
180 56.300 +22.100
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Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim
Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris
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Rohstoffe: 10.000
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Gebäude:
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Besonderer Status: -
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UPDATE
Kaiserreich Eisenlande (Provinz)
(Extra-Aktion Runde 11)
110 32.500 +500
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Handelsabkommen: Brandküste, Kurvenheim
Militärbündnis: Reich der Bruderschaft
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Rohstoffe: 10.000 10.000
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Besonderer Status: Kann in Runde 11 nicht angegriffen oder sabotiert werden.
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Eisenlande: Aktionen beendet.
Nun ist der Klan der Steinpranke am Zug und darf bis morgen 09:00 Uhr die erste Aktion spielen.
Wir sind gespannt.
Klan der Steinpranke (Freie Gruppe)
60 41.500
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Rohstoffe: 2E 2E
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Besonderer Status: -
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Die Eisenlande nehmen Handelsbeziehungen mit Kurvenheim auf.
Erste Ziegenkarawanen machen sich auf den Weg, der Handel floriert!
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UPDATE
Königreich Kurvenheim (Provinz)
(Extra-Aktion Runde 11)
170 59.600 +20.600
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Handelsabkommen: Arkhonmoor, Brandküste, Eisenlande, Großsteinen, Lyssaris , Reich der Bruderschaft, Südende
Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen, Lyssaris, Südende
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Rohstoffe: 7.000 7.000
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Gebäude:
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Besonderer Status: -
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UPDATE
Kaiserreich Eisenlande (Provinz)
(Extra-Aktion Runde 11)
110 42.500 +500
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Handelsabkommen: Brandküste, Kurvenheim
Militärbündnis: Reich der Bruderschaft
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Rohstoffe: 10.000 10.000
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Besonderer Status: Kann in Runde 11 nicht angegriffen oder sabotiert werden.
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Eisenlande: Eure dritte Bonus-Aktion bitte bis morgen, 09:00 Uhr
Ganz minimalistisch senden die Eisenlande eine Delegation in das Herzogtum Kurvenheim, um einen Handelsvertrag abzuschließen.
Werden sich in Zukunft die Ziegenkarren in die Eisenlande aufmachen oder müssen sich diese nach einem anderen Partner umschauen?
Kurvenheim, eure Antwort bitte bis morgen 09:00 Uhr.
So wie unsere Rogues hier schwärmen wurmt mich das Datum schon wieder sehr, schließlich ist zwei Wochen davor die Brickworld und eigentlich sind da auch noch zwei andere Events im Juni in Portugal und Japan, die mich reizen würden... Vielleicht klappt es ja trotzdem, ich habe mir das Datum auf jeden Fall schon mal notiert.
Danke, dass du wieder die Organisation von unserer Seite her übernimmst, Michael
Viele Grüße
Markus
Die Eisenlande nehmen Handelsbeziehungen mit der Brandküste auf.
Auf beiden Seiten klingelt es in der Kasse.
* * *
UPDATE
Herzogtum Brandküste (Provinz)
180 46.300 +22.100
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Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim
Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris
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Rohstoffe: 10.000
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Gebäude:
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Besonderer Status: -
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UPDATE
Kaiserreich Eisenlande (Provinz)
(Extra-Aktion Runde 11)
110 41.500 +500
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Handelsabkommen: Brandküste
Militärbündnis: Reich der Bruderschaft
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Rohstoffe: 10.000 10.000
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Besonderer Status: Kann in Runde 11 nicht angegriffen oder sabotiert werden.
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* * *
Eisenlande: Eure zweite Aktion bitte bis morgen, 09:00 Uhr
Die Eisenlande entsenden eine Delegation in das Herzogtum Brandküste, um einen Handelsvertrag abzuschließen.
Wird der Handel florieren oder müssen sich die Eisenlande nach einem anderen Partner umschauen?
Brandküste, eure Antwort bitte bis morgen 09:00 Uhr.
Auf vielen Wegen ist das Gold in den neun Reichen unterwegs:
Zu Lande, zu Wasser, bald schickt man das Gold wohl auch noch per Brieftaube.
Überfallen werden sie anscheinend alle.
Letztendlich war laut der geheimen Jury die gerissene Finte der Freihanse leider nicht genug:
Der Goldtransport fällt in die Hände der Mordbrenner und finanziert damit neue Grillanzünder.
* * *
UPDATE
Mordbrenner (Freie Gruppe)
30 14.000
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Rohstoffe: -
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Besonderer Status: -
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UPDATE
Freihanse (Freie Gruppe)
75 15.850
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Rohstoffe:
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Besonderer Status: -
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Und damit zurück zum regulären Geschehen:
Als erste Partei in dieser Runde ist das Kaiserreich Eisenlande am Zug und darf bis morgen 11:00 Uhr die erste Aktion spielen.
Wir sind gespannt!
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Kaiserreich Eisenlande (Provinz)
(Extra-Aktion Runde 11)
110 40.500 +500
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Handelsabkommen: -
Militärbündnis: Reich der Bruderschaft
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Rohstoffe: 10.000 10.000
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Besonderer Status: Kann in Runde 11 nicht angegriffen oder sabotiert werden.
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* * *
Na da is auch einer motiviert in letzter Zeit .
Ich finde das super und würde auch gerne so oft und gut bauen wie der werte Herr Boga
Aber mal zum Hauptthema: Toll, was du da wieder ablieferst, Sanel! Stimmige Landschaft mit interessanter Flora, schön düster, anders, neu. Diese Buschbäume sind top geworden, zusammen mit den Wurzeln ergibt das ein tolles Bild.
Und die Figuren erst... Ich sollte eigentlich wissen, was so auf dem Markt ist, und was man daraus tolles machen kann. Die zwei Figuren da oben beweisen allerdings, dass ich meinen Horizont noch etwas erweitern muss. Oder meine Sammlung...
Toll, wie du die neuen Teile aus dem Aquaman-Set und den Ninjago Movie Figuren mit altbekannten Accessoires kombinierst – beide Charaktere sind klasse geworden und fügen sich stimmig in die Neun Reiche ein. Ich hoffe, du zeigst uns in Zukunft noch mehr von den beiden, die zwei sind nämlich sehr badass und cool
Viele Grüße
Markus
Überfall!
Die Mordbrenner haben es auf den Transport der Freihanse abgesehen!
Das Spiel wird hiermit für 5 Tage pausiert!
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Dieser Angriffsversuch kostet die Mordbrenner 1.000 Goldmünzen.
Die Freihanse oder Großsteinen haben nun bis zum 16. September um 20 Uhr Zeit, ein MOC zu bauen
und hier zu verlinken, welches sich thematisch mit diesem Überfall beschäftigt.
Eine von der Spielleitung* gewählte, geheime Jury wird nach Veröffentlichung beider Werke den Sieger ermitteln.
Je nach Ausgang fällt das Gold in die Hände der Mordbrenner oder der Transport rollt unversehrt weiter seinem Ziel entgegen.
Den unterlegenen Truppen wird -5 Militärwert abgezogen.
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UPDATE
Mordbrenner (Freie Gruppe)
30 9.000
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Rohstoffe: -
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Besonderer Status: -
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*(Fletcher Floyd, modestolus)
Nach einer sehr hochprozentigen Challenge begeben wir uns nun in Spielrunde 11.
Die aktuellen Startwerte und Neuerungen findet ihr im Startwerte-Thread.
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Als erste Partei in dieser Runde ist das Kaiserreich Eisenlande am Zug und darf bis morgen 09:00 Uhr die erste Aktion spielen.
Wir sind gespannt!
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Kaiserreich Eisenlande (Provinz)
(Extra-Aktion Runde 11)
110 40.500 +500
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Handelsabkommen: -
Militärbündnis: Reich der Bruderschaft
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Rohstoffe: 10.000 10.000
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Besonderer Status: Kann in Runde 11 nicht angegriffen oder sabotiert werden.
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Der Goldtransport der Freihanse ist noch 3 Züge lang nach Großsteinen unterwegs.
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