Beiträge von Scatha

    Nun auch (nochmal hier) offiziell - Die 18. Runde hat begonnen!

    In Anbetracht des neuen Kampfsystems ist es so geregelt, dass die Hauptkriegsparteien (Angreifer und Verteidiger) in ihren Zügen übersprungen werden. Dies gilt auch für FG mit einer 100% Beteiligung. Damit werden das Kaiserreich Eisenlande und der Klan der Steinpranke übersprungen und das Reich der Bruderschaft beginnt diese Runde mit seinem ersten Zug. Es hat bis übermorgen (06.02.2019, 20.30 Uhr) Zeit diesen zu tätigen.


    Kaiserreich Eisenlande (Provinz)

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    Handelsabkommen: Kurvenheim, Arkhonmoor

    Militärbündnis: Großsteinen, Arkonmoor, Kurvenheim

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    Besonderer Status: im Krieg mit Ithilien (Grenzschlacht verloren), Expedition läuft


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    Klan der Steinpranke (Freie Gruppe)

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    Besonderer Status: Orkumulator, Expedition läuft, mit 60 Mil.wert am Krieg beteiligt

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    Reich der Bruderschaft (Provinz)

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Südende

    Militärbündnis: Lyssaris, Südende

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    Besonderer Status: ---

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    Das 18. Zeitalter beginnt!

    Die Reiche und Gruppen der Neun Reiche befinden sich zu Beginn dieses Zeitalters in unterschiedlichster Verfassung. Während der Krieg zwischen Ithilien und seinen Bündnispartnern Brandküste, Südende und dem Klan der Steinpranke gegen die Eisenlande und seine Verbündeten Kurvenheim, Großsteinen und den Kapul nach der ersten Angriffsschlacht in eine weitere Runde geht, warten andere Völker und Parteien mit bangen Blick am Rande.

    Krieg:

    In dieser Runde kann Ithilien den Kampf gegen die Hauptstadt der Eisenlande schlagen, da der militärische Wert der Angreifer höher ist als jener der Verteidiger. Die Werte der militärischen Beteiligung der Angriffs- und Verteidigungsparteien wurden in die Werteübersicht eingebunden. Die entsprechenden Werte kommen wie folgt zusammen: Bei Niederlage -50%, bei Sieg -25%.

    Die Angreifer besitzen daher einen militärischen Gesamtwert von 347 - 63 (Ithilien), 60 (Klan), 134 (Brandküste) und 90 (Südende).

    Die Verteidiger dagegen weisen einen Wert von 228 - 77 (Eisenlande), 74 (Kurvenheim), 49 (Großsteinen) und 28 (Kapul) auf.

    Abhängig von ihrer erfolgreichen oder verlustreichen Rückkehr werden die entsprechenden Werte wieder dem Mil.wert hinzu addiert.

    Der Angreifer (Ithilien) entscheidet bei seinem ersten Zug, ob der Feldzug fortgesetzt wird oder nicht. Tut er das, kommt es wieder zur Kampfphase mit einem erneuten neutralen Entscheidungs- und Bewertungsgremium.

    Im Vorfeld gebaute oder recyclte MOCs oder MOC-Elemente führen zu einer Disqualifikation durch die Spielleitung.

    Allgemeines:

    Rohstoffanpassungen in dieser Runde sind für Provinzen nur noch mit der Aktion Preise anpassen möglich!

    Es finden noch keine Regeländerungen statt, um den laufenden Konflikt nicht zu beeinflussen.

    Ich werde möglichst durchgängig die 18. Runde moderieren. Die unten stehenden Werte sind bis zum ersten Spielzug auf Fehler zu überprüfen!

    Wir erwarten den ersten Zug am Sonntag, den 03.02.2019, ab 12 Uhr.


    Kaiserreich Eisenlande (Provinz)

    28606879986_f22716da12_t.jpg 77 28023095943_4a4c99ea8e_t.jpg46.000 28022075104_9bcc9c3856_t.jpg +11.000

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    Handelsabkommen: Kurvenheim, Arkhonmoor

    Militärbündnis: Großsteinen, Arkonmoor, Kurvenheim

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 7.000/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 7.000/E 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 6E 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 6E

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    Besonderer Status: im Krieg mit Ithilien (Grenzschlacht verloren), Expedition läuft

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    Klan der Steinpranke (Freie Gruppe)

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    Besonderer Status: Orkumulator, Expedition läuft, mit 60 Mil.wert am Krieg beteiligt

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    Reich der Bruderschaft (Provinz)

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Südende

    Militärbündnis: Lyssaris, Südende

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    Besonderer Status: ---

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    Herzogtum Brandküste (Provinz)

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    Handelsabkommen: Lyssaris, Südende, Ithilien

    Militärbündnis: Südende, Lyssaris, Ithilien

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    Gebäude:

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    Besonderer Status: Im Krieg mit den Eisenlanden, mit 134 Mil.wert am Krieg beteiligt

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    Kapul' Bashkaum (Freie Gruppe)

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    Bauwerke: 36997662935_70d5a4c647_o.jpg 36857208331_d20c44eba6_o.jpg
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    Besonderer Status: Mit einem Mil.wert von 28 am Krieg beteiligt

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    Herzogtum Ithilien

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    Handelsabkommen: Südende, Lyssaris, Brandküste

    Militärbündnis: Brandküste, Südende

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    Besonderer Status: Im Krieg mit Eisenlande, Großsteinen, Kurvenheim. Mit 63 Milwert am Krieg beteiligt.

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    Herzogtum Lyssaris (Provinz)   

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Brandküste, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft, Südende, Ithilien, Großsteinen

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft, Südende

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    Besonderer Status: ---

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    Fürstentum Arkhonmoor (Provinz)

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    Handelsbündnis: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Eisenlande

    Militärbündnis: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Eisenlande

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    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg  28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28606879166_ef5bf4dc93_t.jpg 28023095383_8c43289235_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg

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    Besonderer Status: ---

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    Bund der Gerechten (Freie Gruppe)

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 1E 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 2E

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    Besonderer Status: Orkumulator, Bonuszug in Runde 18


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    Herzogtum Südende (Provinz)

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    Handelsabkommen: Lyssaris, Reich der Bruderschaft, Ithilien, Brandküste

    Militärbündnis: Brandküste, Reich der Bruderschaft, Ithilien

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    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095383_8c43289235_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28606879136_495ef2ee14_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg28567120191_91a15582f0_t.jpg  

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    Besonderer Status: Im Krieg mit den Eisenlanden, mit 90 Mil.wert am Krieg beteiligt.

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    Freihanse (Freie Gruppe)

    28022075154_744943792f_t.jpg 75 28023095983_a14bf77d8d_t.jpg 29.850 28022074434_c79f846154_t.jpg +2.000

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    Rohstoffe: -

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    Besonderer Status: ---

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    Mordbrenner (Freie Gruppe)

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 1E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 1E 28023095283_a75502781f_t.jpg 1E

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    Besonderer Status: -

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    Herzogtum Großsteinen (Provinz)

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Eisenlande, Kurvenheim

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    Rohstoffe: 28023095283_a75502781f_t.jpg 2.500/E 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 2.500/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 4E

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    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg 36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857209001_b7864ca19f_o.jpg  36997662675_e0ea93afa4_o.jpg 28567120191_91a15582f0_t.jpg

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Besonderer Status: Im Krieg mit Ithilien, mit 49 Mil.wert am Krieg beteiligt.

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––


    Königreich Kurvenheim (Provinz)

    28022074574_c4df40a1b1_t.jpg 248 28606879476_7e93b550d4_t.jpg 107.000 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +48.600

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Großsteinen, Lyssaris
, Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Lyssaris

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 2.500/E 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 3.500/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 4E 28023095283_a75502781f_t.jpg 4E


    –––––––––––––––––––––––––––––

    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg  28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28606879166_ef5bf4dc93_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg  28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg  28029424463_d7a6f5d694_t.jpg  28567120191_91a15582f0_t.jpg  36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857205171_ccb227fff2_o.jpg  36857209001_b7864ca19f_o.jpg 36997662675_e0ea93afa4_o.jpg

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Besonderer Status: Orkumulator, im Krieg mit Ithilien, mit 74 Mil.wert am Krieg beteiligt.

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    Blaue Garde (Freie Gruppe)

    28606880056_0d24134e08_t.jpg 50/80 28022075164_35d2d5fb8f_t.jpg 32.000 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +2.000

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 2E 28023095283_a75502781f_t.jpg 1E


    –––––––––––––––––––––––––––––

    Bauwerke: 36997662935_70d5a4c647_o.jpg 36857208331_d20c44eba6_o.jpg 36997663035_178fa6e038_o.jpg

    ----------------------------------------------

    Besonderer Status:
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    Die Wissenschaftler gehen von der Theorie in die Praxis und bauen eine Balliste, was ihre militärische Stärke steigert. Wird da in zukünftigen Konflikten mehr als nur wissenschaftliche Vorträge von ihnen kommen? Die beiden übrigen Züge nutzt die Freie Gruppe um mit einem Doppelzug Brond und 1 Einheit Stein in ihr Lager zu bringen.

    Update Blaue Garde (Freie Gruppe)

    28606880056_0d24134e08_t.jpg 50/80 28022075164_35d2d5fb8f_t.jpg 27.000 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +2.000

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 2E 28023095283_a75502781f_t.jpg 1E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Bauwerke: 36997662935_70d5a4c647_o.jpg 36857208331_d20c44eba6_o.jpg 36997663035_178fa6e038_o.jpg

    ----------------------------------------------

    Besonderer Status:

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––


    Damit ist die 17. Spielrunde beendet!

    Das Königreich setzt seine Rohstoffpreise fest und kauft 8 Einheiten Stein in Großsteinen, wovon die Hälfte gleich nach Erhalt in den Bau der Bombarde gesteckt wird.

    Update Herzogtum Großsteinen (Provinz)

    28023095303_0b69b093a2_t.jpg 198 28606878926_5f527dddcf_t.jpg 84.800 28606878936_ff0b39ea4c_t.jpg +39.300

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Eisenlande, Kurvenheim

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095283_a75502781f_t.jpg 2.500/E 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 2.500/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg 36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857209001_b7864ca19f_o.jpg  36997662675_e0ea93afa4_o.jpg 28567120191_91a15582f0_t.jpg

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Besonderer Status: Im Krieg mit Ithilien

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    Update Königreich Kurvenheim (Provinz)

    28022074574_c4df40a1b1_t.jpg 248 28606879476_7e93b550d4_t.jpg 58.400 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +48.600

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Großsteinen, Lyssaris
, Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Lyssaris

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 2.500/E 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 3.500/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 4E 28023095283_a75502781f_t.jpg 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg  28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28606879166_ef5bf4dc93_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg  28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg  28029424463_d7a6f5d694_t.jpg  28567120191_91a15582f0_t.jpg  36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857205171_ccb227fff2_o.jpg  36857209001_b7864ca19f_o.jpg 36997662675_e0ea93afa4_o.jpg

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Besonderer Status: Orkumulator, im Krieg mit Ithilien

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    Zug beendet! Als letztes ist die Blaue Garde am Zug.

    * * *


    Blaue Garde (Freie Gruppe)

    28606880056_0d24134e08_t.jpg 40/80 28022075164_35d2d5fb8f_t.jpg 37.000 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +2.000

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg  2E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 3E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Bauwerke: 36997662935_70d5a4c647_o.jpg 36857208331_d20c44eba6_o.jpg 36997663035_178fa6e038_o.jpg

    ----------------------------------------------

    Besonderer Status: Bonuszug

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    Ihren ersten von insgesamt drei Zügen bitte bis morgen, Mittwoch, den 16.01.19, 19.30 Uhr.

    Großsteinen investiert in eine schwere Bombarde und steigert seine Kampfkraft deutlich.

    Update Herzogtum Großsteinen (Provinz)

    28023095303_0b69b093a2_t.jpg 198 28606878926_5f527dddcf_t.jpg 64.800 28606878936_ff0b39ea4c_t.jpg +39.300

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Eisenlande, Kurvenheim

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095283_a75502781f_t.jpg 2.500/E 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 2.500/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg 36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857209001_b7864ca19f_o.jpg  36997662675_e0ea93afa4_o.jpg 28567120191_91a15582f0_t.jpg

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    Besonderer Status: Im Krieg mit Ithilien

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––


    Zug beendet! Als nächstes ist das Königreich Kurvenheim am Zug!

    Königreich Kurvenheim (Provinz)

    28022074574_c4df40a1b1_t.jpg 148 28606879476_7e93b550d4_t.jpg 178.400 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +48.600

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Großsteinen, Lyssaris
, Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Lyssaris

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 5.000/E 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 5.000/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 8E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg  28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28606879166_ef5bf4dc93_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg  28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg  28029424463_d7a6f5d694_t.jpg  28567120191_91a15582f0_t.jpg  36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857205171_ccb227fff2_o.jpg  36857209001_b7864ca19f_o.jpg 36997662675_e0ea93afa4_o.jpg

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Besonderer Status: Orkumulator, im Krieg mit Ithilien

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    Wir erwarten den ersten Zug bis morgen, Montag, den 14.01.2019, 18 Uhr.

    Mit Sorge blickten die Götter auf die vielen Kämpfe in ihrer Domäne herab. Viel Leid und Tod spielte sich zwischen ihren Schützlingen vor ihrer aller Augen ab. Ein besonderes Augenmerk legten sie dabei auf den Goldtransport der Orken, den sie zu ihren menschlichen Kumpanen gesandt hatten. Den Angriff der Ithilier und den anschließenden Kampf wollten sie in Anbetracht der heiklen Lage nicht ohne weisen Rat entscheiden. Daher sandten sie engelsgleiche Boten zu drei Weisen aus fernen Ländern, um ihre Ansicht zu dem hin und her wogenden Kampf zu ersuchen.

    Der erste Weise " YgrekLego " sprach: "Legonauts Angriffszene gefällt mir sehr gut weil sie viel Dynamik ausstrahlt und tolle Techniken verwendet."

    ***

    Der zweite Weise " Robo Block " sprach:

    "Zunächst möchte ich sagen, dass beide Moc's absolut das 9R Gütesiegel verdienen. Bautechnisch sind beide Bauten auf einem hohen Niveau.
    Ebenfalls gefällt mir bei beiden Beiträgen seht gut, dass auf die aktuelle Jahreszeit geachtet wurde und wir somit 2 schöne Szenarien im Schnee zu sehen bekommen.
    Bemängeln möchte ich, dass mir bei beiden Moc's sowohl das Gold, als auch der Transporter fehlen.

    Zugegebenermaßen fehlt mir das nötige Hintergrundwissen um einschätzen zu können, wieviel 25.000 Gold bei 9R wirklich sind, aber in meiner Vorstellung findet ein Goldtransport nicht zu Fuß mit Rucksäcken oder Beuteln statt.

    Auch etwas glitzerndes Edelmetal hätte dem Gesamteindruck gut getan.
    Nun die “Einzelkritik“

    Zu Moc Nr. 1

    Überfall auf den Goldtransport
    Als Einleitung zu schreiben, es gäbe noch eine offene Rechnung zu begleichen, ist mir etwas zu dünn.

    Gerade wenn sich diese “Rechnung“ auf ein Ereignis bei den 9R bezieht, wäre dies eine gute Möglichkeit für einen kleinen Reminder.
    Wie gesagt, bautechnisch gibt es nichts zu bemängeln. Die Idee, ein paar Baumstämme einen Berg herunter zu stoßen oder damit einen Bergpass zu blockieren, finde ich einen kreativen Ansatz einen Konvoi zu stoppen.

    Hier hätte sich natürlich eine zerschmetterte Kutsche oder eine Ochsenkarre (Transportmittel) besonders gut gemacht.

    Das kleine Bäumchen am Gipfel gefällt mir gut. Dieses und der Zweikampf am unteren Bildrand ragen über den “Tellerrand“ hinaus und erzeugen einen tollen 3D-Effekt.
    Leider ist mir das Moc um die Minifiguren herum zu dunkel.

    Was besonders in der Bildmitte ziemlich tragisch ist, findet dort doch das eigentliche Geschehen statt, sollte dort doch der Focus liegen.
    Ob es, wie in den Kommentaren bereits erwähnt, am vermeintlich “falschen“ Winkel oder an der Beleuchtung selbst liegt, kann ich nicht sagen.

    Das 2. Foto ist etwas besser.

    Zu Moc Nr. 2

    Verteidigung des Goldtransportes
    Im Gegensatz zum Kontrahenten gibt es hier eine kleine knackige Story, die wunderbar zum Bild passt.

    Auch wenn ich mich etwas gewundert habe, dass die Blaue Garde und nicht die Mordbrenner zum Gegenschlag ausholen.
    Da ich immer erst das Bild anschaue bevor ich den Text lese, kann ich sagen der Humor und somit die Idee hinter dem Moc funktioniert.

    Besonders das bereits lädierte Auge und die Unterzahl des Ithiliers lassen eine ordentliche Tracht Prügel erahnen.
    Sehr gut gefällt mir die Mütze in der Tanne. Diese rundet die Spitze schön ab und bildet die Schnittstelle zwischen genial gemacht und völlig überflüssig.

    Der Baum selber ist toll gebaut. Besonders mag ich, dass der untere Teil grün ist. Dies wirkt sehr realistisch.
    Natürlich fehlt mir auch hier, wie in der Einleitung bereits erwähnt, der Transporter und etwas mehr Gold.
    Eigentlich bin ich der Meinung, jedem Detail seine Noppe, daher mag ich lose Teile eher nicht so.

    Da hier aber das Gesamtkonzept stimmt, kann ich das so durch gehen lassen.

    Außer beim rechten Angreifer, Minifiguren sollten m.M.n. schon auf der Haupt-Vignette stehen.
    Zum linken Angreifer möchte ich noch vorschlagen, die Axt ein Stück zu drehen, diese ist etwas schlecht zu erkennen.
    Abschließend möchte ich den Niffler noch erwähnen. Schon klar, er mag Glitzer. Vllt. ist er als Spürhund abgerichtet oder wird das Markenzeichen der Garde. Mir persönlich kommt er in zu vielen Moc's vor und funktioniert daher als Easteregg nicht mehr.

    Als Sieger des Wettstreites sehe ich hauchdünn die Blaue Garde.
    Also beendet diesen zugegeben guten Versuch eines Überfalles und rückt das Gold wieder raus! Oder wollt ihr ein weiteres blaues Auge riskieren?
    Ich wünsche allen RPG-Teilnehmern weiterhin viel Erfolg und Spaß beim weiteren Spielverlauf."

    ***

    Der dritte Weise " Xymion " sprach:

    "Angreifer oder Verteidiger, Verteidiger oder Angreifer, ene mene muh….

    Beide Kontrahenten beweisen mit ihren Beiträgen, dass sie ein Auge für die Szenerie und die Hand zum Bauen haben. Da beide einen ähnlich starken Beitrag abgeliefert haben, ist eine Entscheidung für mich äusserst schwer.

    Angreifer Ithilien/Timo

    Sehr wenig Text, zwei fast identische Bilder, eines mit seiner Schärfentiefe annähernd grenzwertig.

    Ein wenig mehr Ausdauer zur Präsentation wäre sicherlich nicht abträglich gewesen.

    Schneefläche wie Fels hätten zu Auflockerung ein wenig ‚gegenseitige‘ Farbtupfer gut vertragen.

    Mit der gewählten Perspektive steht das Bäumchen ein wenig ‚schief‘ in der Welt. Ein anderer Blickwinkel wäre für das Gewächs wohl vorteilhafter gewesen. Wobei gerade die Landschaft im ersten Bild durch die unkonventionelle Perspektive deutlich anders wahrgenommen wird, als sie real ist. (Weg wirkt von links nach rechts nach unten geneigt). Ein interessanter Effekt, welcher zur genaueren Betrachtung einlädt. Genau wie das sehr stimmige posieren der Figs.

    Alles in allem vermittelt mir dieser Beitrag einen sehr klaren Eindruck, was in der gezeigten Situation stattfindet. Beim Betrachter wird ein so präziser und klarer Handlungsablauf generiert, dass selbst die Verteidigung diesen unangefochten übernommen hat.

    Bravo, wirklich schön gebaut/erzählt, dein Überfall!

    Verteidiger Blaue Garde/Luca

    Sehr schöner erster Gesamteindruck, schöne Story, schöne Bildgestaltung, schöne klare Farbgebung. Dazu 1A sauber abgelichtet. Gute Teileverwendung mit Mütze und Händen. Und Base schön kompakt gesnottet, mit Farbspiel. Und ein sehr schön umgesetzter Baum.

    Also alles klein und fein! Sehr schön? Auf hohem Niveau, jein. Vielleicht ein wenig gar klein, findet die dritte Figur nicht einmal auf der Base ihren Platz.

    Auf den zweiten Blick wirken auch einige, kleine Dinge ein wenig unstimmig.

    Vegetation auf Base beschneit, nebenan nackt. Gleiches gilt für den Fels im Vordergrund, dieser würde für mich schneebedeckt inhaltlich viel stimmiger wirken (ich weiss, optisch passt der/die Farbtupfer so ausgezeichnet). Und die quadratische 1x1tile in weiss am Felsen ist der Illusion des organischen Bodens eher wenig zuträglich.

    Ähnliches bzgl. Unstimmigkeit, gilt auch für die Beziehung Geschichte <-> Bild. Das was story-technisch erzählt werden soll, wird praktisch nur über den Text vermittelt. Ohne Begleittext, könnte die -unwidersprochen sehr hübsche- Szene eigentlich fast alles darstellen.

    Noice, mach ja weiter so…!

    Jeder noch so neutrale Versuch einer Wertung wird immer mit Subjektivem vermengt sein. Zur Entscheidungsfindung ist für mich persönlich die Komponente RPG massgebend zu betrachten (Inhalt vor Verpackung).
    Mein Votum geht deshalb, wenn auch extrem knapp, an den Angreifer aus Ithilien.

    Dafür steh ich mit meinem Namen, Xymion :)"

    ***

    Damit stand die Entscheidung der Götter fest. Mit 2:1 Stimmen obsiegt Ithilien gegen die Blaue Garde und überfällt den Transport der Mordbrenner erfolgreich.

    Update Herzogtum Ithilien

    28606879706_1d48114efa_t.jpg 27 28606879696_1f1e8d690f_t.jpg 127.700 28022074794_1f0838f21b_t.jpg +2.400

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Südende, Lyssaris, Brandküste

    Militärbündnis: Brandküste, Südende

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 5.000/E 28023095283_a75502781f_t.jpg 5.000/E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Besonderer Status: Im Krieg mit Eisenlande, Großsteinen, Kurvenheim

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––


    * * *


    Update Blaue Garde (Freie Gruppe)

    28606880056_0d24134e08_t.jpg 40/80 28022075164_35d2d5fb8f_t.jpg 37.000 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +2.000

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg  2E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 3E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Bauwerke: 36997662935_70d5a4c647_o.jpg 36857208331_d20c44eba6_o.jpg 36997663035_178fa6e038_o.jpg

    ----------------------------------------------

    Besonderer Status: Bonuszug

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––


    * * *

    Und nun zurück zum regulären Spielgeschehen. Großsteinen kauft 8 Einheiten aus dem Reich der Bruderschaft und setzt seine Rohstoffpreise auf 2500 GM pro Einheit an.

    Update Reich der Bruderschaft (Provinz)

    28023095733_5e29713103_t.jpg 160 28606879606_593cb91038_t.jpg 46.900 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +1.900

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Südende

    Militärbündnis: Lyssaris, Südende

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    Rohstoffe: 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 4.000/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 4.000/E 28606879196_65b3f60097_t.jpg 3E 28023095283_a75502781f_t.jpg 3E


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    Gebäude: 28023095373_de1e5d816f_t.jpg

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    Besonderer Status: ---

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    Update Herzogtum Großsteinen (Provinz)

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Eisenlande, Kurvenheim

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    Rohstoffe: 28023095283_a75502781f_t.jpg 2.500/E 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 2.500/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 8E

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    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg 36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857209001_b7864ca19f_o.jpg  36997662675_e0ea93afa4_o.jpg 28567120191_91a15582f0_t.jpg

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    Besonderer Status: Im Krieg mit Ithilien

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    Großsteinen, wir erwarten euren zweiten Zug bis morgen, 10.01.2019, 21 Uhr.

    Hallo zusammen,

    nach längerer Bauabstinenz möchte ich euch das kleine Moc nicht vorenthalten. Die Idee dazu hatte ich schon länger im Kopf als ich auf Johann Wolfgang von Goethes 'Der Fischer' von 1789 stieß. Als Beiwerk möchte ich euch meine Abwandlung seiner Ballade noch dazugeben. Ich hoffe, Moc und Kreation gefallen euch.

    Das Wasser rauscht', das Wasser schwoll,

    Ein Fischer saß daran,

    Sah nach der Angel ruhevoll,

    Ruhig bis ins Herz hinein.

    Und wie er sitzt und wie er lauscht,

    plötzlich das ruhige Wasser rauscht :

    Sofort reißt er an der Angelschnur,

    doch aus dem Wasser kommt kein Fisch hervor,

    er hebt den Blick,

    und sieht den Orke davor.

    Einen Fisch im Netze,

    grinsend bleckt die Fletze.


    lg Sascha

    Für ein Gewusel, aber ein tolles Gewusel :love: Bei dir kann ich mir noch ein paar Tipps abschauen, wie man mit vielen Figuren und Gruppen agiert! Auch die Bücherregale sind ein Hit, meine Versionen sahen nicht annähernd so gut aus, bestehen die Bücher aus 1x2 Tiles?

    Mein einziger, kleiner Kritikpunkt ist die Dumbledore-Figur, die sticht sofort ins Auge und wirkt an der Stelle unpassend. Vielleicht hätte ich die Kopfbedeckung da ausgetauscht.

    Viel Erfolg beim Contest!

    Sylon Vielen Dank für das Zeigen der schönen Hütte von Link!

    speedyhead Eine wunderschöne Vignette mit den Krogs. Ihre Gesichter sehen mir etwas zu hinterlistig aus, als ihr Charakter in Wind Waker rüberkam, aber dafür hast du sie super in Lego umgesetzt :love:

    Von euerem Projekt bin ich begeistert und freue mich weitere schöne Zelda-Mocs von euch zu sehen. Besonders das Ranelle-Tor, welche Twilight Princess Spieler schon kennen könnten, weckt große Erwartungen!

    Hi Markus,

    die Einleitung zu einer spannenden Geschichte? Ich bin jedenfalls erwartungsfroh und hoffe, dass du uns eine Fortsetzung noch zeigen wirst.

    Sowohl die Ablichtung, wie die Konstruktion des Ganges sind spitze. Da zeigt der Meister wieder sein Können! ;)

    lg Sascha

    Hi Petric,

    das 6030 könnte sich sogar ebenfalls in meiner Legosammlung befinden, da genau diese Castle-Reihe in meinen Kindestagen aktuell war. :love: Deine aktuelle Version eines Katapults/Pechfassschleuders kann sich sehen lassen. Der Wurfarm gefällt mir sehr gut, noch besser finde ich die Idee mit dem aus dem Rahmen tretenden Pechs. Klasse! Mich stört nur etwas, dass deine Schleuder diese Lücken/Löcher in ihrem Skelett hat, aber ich nehme mal an, dass liegt daran, weil du dich an dem 6030-Set orientiert hast?

    lg Sascha

    Hi Michael,

    als ich dein Moc zum besten Mal sah, dachte ich mir: Wow, das ist ja ein gigantisches Moc. Eine wahre Materialschlacht hast du ja da zusammengezimmert. Schade hingegen, dass du nicht völlig fertig geworden bist mit dem Bauen. Die bereits erwähnten Detailbilder hätte ich auch schick gefunden, um einige Einzelheiten besser sehen zu können. Was ich so ausmachen konnte, hast du einige schöne Kampfszenen geschaffen.

    Hoffentlich sieht man dein Moc nochmal, wenn du es ausstellungsfertig hast.

    lg Sascha

    Hi Simon,

    einen klasse Transportwagen hast du da gebaut. Schön hast du die Deichsel konstruiert, bei meinem letzten Transportwagen hab ich gemerkt, dass die zu bauen gar nicht so einfach zu bauen ist.

    Auch finde ich die kleinen bewachsenen grünen Fläche schön anzusehen, die runden das Bild für mich schön ab.

    lg Sascha

    Der Bund der Gerechten ernennt Richart zu ihrem neuen Rüstungsschmied.

    Bund der Gerechten (Freie Gruppe)

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 3E 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 2E 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 2E

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    Gebäude: 36997662935_70d5a4c647_o.jpg  36857208331_d20c44eba6_o.jpg  36826192942_30daa64ffa_o.jpg 36997663035_178fa6e038_o.jpg 36857208651_da1daa4586_o.jpg 36997663125_42074cdd31_o.jpg 36600475400_6011d4e79f_o.jpg

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    Besonderer Status: Orkumulator, 2 Bonuszüge

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    Den zweiten Zug bitte bis morgen um 21.30 Uhr!

    Die Moderation für den Zug übernehme ich an dieser Stelle auf Bitten von Fletcher.

    Stein, Stein, in Arkhonmoor will ich sein - Das Fürstentum Arkhonmoor erwirbt 4 Einheiten Stein aus dem "Steinreichen" Herzogtum Großsteinen für 20.000 Gold.

    Fürstentum Arkhonmoor (Provinz)

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    Handelsbündnis: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Eisenlande

    Militärbündnis: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Eisenlande

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    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg  28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28606879166_ef5bf4dc93_t.jpg 28023095383_8c43289235_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg

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    Besonderer Status: ---

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    Herzogtum Großsteinen (Provinz)

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Eisenlande, Kurvenheim

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    Gebäude: 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg 28029424463_d7a6f5d694_t.jpg 36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg  36857209001_b7864ca19f_o.jpg  36997662675_e0ea93afa4_o.jpg 28567120191_91a15582f0_t.jpg

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    Besonderer Status: Im Krieg mit Ithilien

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    Arkhonmoor, den zweiten Zug bitte bis morgen um spätestens 21 Uhr!