Neun Reiche - Spielthread

  • Kurz vor der Grenze findet überraschend doch noch ein Überfall statt! Können die Verteidiger das Gold aus eigener Kraft verteidigen, oder werden Streitkräfte aus der Brandküste zur Hilfe eilen?

    Es bleiben Ithilien oder der Brandküste fünf Tage Zeit, den Angriff abzuwehren.

    Wir erwarten das MOC hierzu bis zum 29.11.2018, 23:59!

  • Die Jury hat entschieden: Mit 3-0 Stimmen geht der Sieg an die Verteidiger.

    Die erwartungsfrohen Grenzposten der Brandküste haben offenbar mit einem Angriff auf den Transporter gerechnet und diesen in kühnem Wagemut verteidigt.

    Die blaue Garde verliert den Regeln entsprechend 1.000 GM und 5 Punkte an Kampfkraft.

    Update Blaue Garde (Freie Gruppe)

    28606880056_0d24134e08_t.jpg 40/80 28022075164_35d2d5fb8f_t.jpg 36.000 28606879576_3e2ebf24e3_t.jpg +2.000

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg  2E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 3E

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    Bauwerke: 36997662935_70d5a4c647_o.jpg 36857208331_d20c44eba6_o.jpg 36997663035_178fa6e038_o.jpg

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    Besonderer Status: Bonuszug

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    Damit wäre der Transport dann auch angekommen und sowohl Ithilien als auch die Brandküste dürfen sich über eine kräftige Finanzspritze freuen:

    Ithilien erhält das dreifache des Transportwertes (3x 16.000 GM = +48.000).

    Die Brandküste erhält die Hälfte des Transportwertes (+ 8.000 GM)

    Update Herzogtum Ithilien

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    Handelsabkommen: Südende, Kurvenheim, Lyssaris, Großsteinen, Brandküste

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 5.000/E 28023095283_a75502781f_t.jpg 5.000/E

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    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg

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    Besonderer Status: Bonuszug

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    Update Herzogtum Brandküste (Provinz)

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim, Südende, Ithilien

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris, Ithilien

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    Rohstoffe: 28023095283_a75502781f_t.jpg 4.000/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 5E 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 2E 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 2E

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    Gebäude:

    28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28023095383_8c43289235_t.jpg 28606879166_ef5bf4dc93_t.jpg 28606879136_495ef2ee14_t.jpg  28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg 36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg

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    Besonderer Status: Bonuszug

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    So -nachdem dies also abgewickelt ist, geben wir erneut der freie Gruppe Kapul' Bashkaum die Gelegenheit, ihren heiß erwarteten ersten Zug in dieser Runde zu tätigen.

    Kapul' Bashkaum (Freie Gruppe)

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    Besonderer Status: -

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    Wir erwarten den ersten Zug bis morgen um spätestens 23 Uhr!

  • Zwei Einheiten Stein werden von der Brandküste gekauft, 8.000 GM wechseln im Gegenzug den Besitzer.

    Kapul' Bashkaum (Freie Gruppe)

    28606880056_0d24134e08_t.jpg 50 28022075164_35d2d5fb8f_t.jpg 41.500 23835914698_8b79e37e37_t.jpg +2.000

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 2E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 4E 28023095283_a75502781f_t.jpg 2 E

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    Bauwerke: 36997662935_70d5a4c647_o.jpg 36857208331_d20c44eba6_o.jpg
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    Besonderer Status: -

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    Update Herzogtum Brandküste (Provinz)

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim, Südende, Ithilien

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris, Ithilien

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    Rohstoffe: 28023095283_a75502781f_t.jpg 4.000/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 5E 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 2E 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 2E

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    Gebäude:

    28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28023095383_8c43289235_t.jpg 28606879166_ef5bf4dc93_t.jpg 28606879136_495ef2ee14_t.jpg  28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg 28613278106_c945b723fa_t.jpg 36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg

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    Besonderer Status: Bonuszug

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    Wir erwarten den zweiten Zug bis morgen um spätestens 22 Uhr!

  • Ein Katapult wird gebaut -Kapul' Bashkaum steigert damit seine Kampfkraft auf 75!


    Kapul' Bashkaum (Freie Gruppe)

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    Rohstoffe:  28023095483_0e307ebbab_t.jpg 2E

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    Besonderer Status: -

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    Zug beendet! Als nächstes ist das Herzogtum Ithilen an der Reihe!

    Herzogtum Ithilien

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    Handelsabkommen: Südende, Kurvenheim, Lyssaris, Großsteinen, Brandküste

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 5.000/E 28023095283_a75502781f_t.jpg 5.000/E

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    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg

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    Besonderer Status: Bonuszug

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    Wir erwarten den ersten Zug bis morgen um spätestens 22 Uhr -mitsamt Anpassug der Rohstoffpreise, falls gewünscht!

  • Etwas verdutzt und schlaftrunken schaut Wilhelm Shelby aus den Fenstern der Feste in Brachfurtheims. Frühmorgens stehen vor den Toren eine Delegation ihm Unbekannter. Laut der Wache sind handelt es sich um eine Delegation aus Ithilien, die aus der Stadt seines Herrens zu ihm geschickt worden, da Boga der Erste wiedereinmal mit einem neuen Spielzeug zu beschäftigt ist, als sich um die Außenpolitik seines Herzogstums zu äußern.

    Die Delegation wird in die Festhalle gebeten und dort erst mal mit Speiß und Trank versorgt. Nach einem längeren Blick auf die Karte und der Suche nach dem scheinbar neuen Herzogtums, vermerkt sich Wilhelm Shelby unbedingt etwas gegen den langsamen Informationsfluss in Südende zu unternehmen.

    Man habe ja scheinbar bereits ein Handelsabkommen.

    Anschließend gesellt er sich zu seinen Gästen und nach einigen Gesprächen und ein paar Fässern Bier, Wein und Met später, schließt er im Names seines Herzogs Boga des Ersten ein Militärbündnis mit Ithilien.

  • Das Militärbündnis zwischen Ithilien und Südende wurde erfolgreich beschlossen und begossen!

    Update Herzogtum Ithilien

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    Handelsabkommen: Südende, Kurvenheim, Lyssaris, Großsteinen, Brandküste

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen, Südende

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 5.000/E 28023095283_a75502781f_t.jpg 5.000/E

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    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg

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    Besonderer Status: Bonuszug

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    Wir erwarten den zweiten Zug bis morgen um spätestens 20 Uhr.

  • Nach dem Fall Dragonias entesendete einst Carundhir, Kaiser der Eisenlande, Truppen an die Landesgrenze, um ein Stück des zerrütteten Reiches abzubekommen. Als er jedoch merkte, dass sich bereits einige Kampfverbände der Schwarzen Kompanie dort befanden, entschied er sich dazu, vorerst abzuwarten.

    Anfangs unterstützten die Eisenmänner den Wiederaufbau, während sie jedoch Teile der Regierung unterwanderten. Im besonderen hatte der Fürst der Geißel Interesse an der ehemaligen Region Kantoni. Mit dem Herbst kamen Räuber, angeführt von einem Hünenhaften Koloss, nahmen sie Waldläufer und Soldaten gefangen oder töteten sie. Djego, der schon an so gut wie jedem Hof der Neun Reiche gewesen war, schlussfolgerte anhand Dutzender Beschreibungen, dass es sich bei dem Berg eines Mannes nur um Korgoth aus den Eisenlanden handeln konnte.

    Als Abgeordnete vortreten sollten, fand man ihre Zimmer nur leer vor. Sofort reiste Alexander mit 500 Kavalleristen zur schwarzen Festung. Dort angelant fand er Soldaten vor, deren Brüder und Freunde verschleppt und ermordet worden waren und die absolut entschlossen Rache üben wollten. Alexander setzte außerdem den ansässigen Grafen aus dem Amt und übernahm die Kontrolle. Nachdem der kleine Rat informiert worden war, war es besiegelte Sache. Das bedeutete Krieg!

    45251765025_14653dbe8f_c.jpgNine Kingdoms - War by Lego Naut, auf Flickr

    Ithilien erklärt den Eisenlanden den Krieg!

    2 Mal editiert, zuletzt von Legonaut (5. Januar 2019 um 11:06)

  • Krieg!

    Ithilien erklärt den Eisenlanden den Krieg!


    Update Herzogtum Ithilien

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    Handelsabkommen: Südende, Kurvenheim, Lyssaris, Großsteinen, Brandküste

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen, Südende

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 5.000/E 28023095283_a75502781f_t.jpg 5.000/E

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    Gebäude: 28023095383_8c43289235_t.jpg

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    Besonderer Status: Bonuszug, im Krieg mit Eisenlande

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    Update Kaiserreich Eisenlande (Provinz)

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    Handelsabkommen: Brandküste, Kurvenheim, Arkhonmoor

    Militärbündnis: Großsteinen, Südende, Reich der Bruderschaft, Brandküste, Arkonmoor, Kurvenheim

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    Rohstoffe: 28606879196_65b3f60097_t.jpg 7.000/E 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 7.000/E 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 6E 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 6E

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    Gebäude: 28606879136_495ef2ee14_t.jpg28023095383_8c43289235_t.jpg 36857209181_7a0f24a4aa_o.jpg 36857209001_b7864ca19f_o.jpg 36997662675_e0ea93afa4_o.jpg

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    Besonderer Status: im Krieg mit Ithilien

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    Da keinerlei diplomatische Beziehungen zwischen Ithilien und den Eisenlanden bestanden, bleibt die formale Kriegserklärung zunächst ohne greifbare politische Folgen. Dies wird vermutlich nicht lange so bleiben, denn Ithilien verfügt noch über einen Bonuszug aus der letzten Challenge! Wann wird der Angriff auf die Eisenlande beginnen?


    Wir erwarten den dritten und letzten Zug Ithiliens bis morgen Abend um spätesten 23 Uhr.


  • Ithilien bläst zum Halali -der Kampf steht unmittelbar bevor!

    Nun sind alle Bündnispartner und interessierten freien Gruppen aufgefordert, sich zu erklären!

    1,) Verbündete Provinzen Ithiliens und der Eisenlande: Bitte erklärt Euch bis spätestens morgen um 18 Uhr, ob Ihr militärische Unterstützung anbieten möchtet! Grundlage hierfür ist eine Militärallianz.

    Falls ja, zwingend angeben, mit welcher Truppenstärke Ihr Eurem Verbündeten zur Seite stehen wollt -möglich sind 50% oder 25%. Zudem bitte eine verbindliche Info, ob Ihr bereit seid, etwas zu bauen.

    Musterpost: "Bonissa bietet Floggenbach an, mit 25% Truppenstärke mitzukämpfen und wäre auch bereit, ein MOC beizusteuern." (Die Erklärung, ein MOC bauen zu können/wollen, verpflichtet nicht automatisch zum Bau -sie soll lediglich dem Verbündeten bei der Auswahl helfen)

    2.) Freie Gruppen können hier bis morgen, 18 Uhr Angebote gegen Sold aussprechen.

    Grundsätzlich kämpfen freie Gruppen immer mit voller Truppenstärke, bei Niederlagen werden sie also ausgelöscht und scheiden so aus dem Spiel aus.

    Ausnahme: Eine freie Gruppe mit Geheimversteck und Diplomat hat die Möglichkeit, 100%, 75%, 50% oder 25% seiner Truppen gegen eine Goldprämie einer oder beiden Kriegsparteien anzubieten.

    Musterpost: "Der Klan der Steinpranke macht beiden Kriegsparteien das Angebot, 50% seiner Truppen zu entsenden -gegen einen Sold von 30.000 GM"


    Da eine FG natürlich nicht die eigenen Leute gegeneinander kämpfen lässt, erhält im Fall eines Doppelangebots diejenige Provinz den Zuschlag, die als erstes zugreift. Der Sold ist dabei sofort zu entrichten, schaut also, ob Ihr Euch die Söldner auch leisten könnt.


    Nach Ablauf der Meldefrist werde ich die Angebote bündeln und zur Auswahl durch Ithilien und die Eisenlande stellen. Jede der beiden Kriegsparteien muss sich dann binnen 24h erklären, welche Verbündeten sie letztlich mit in den Kampf nimmt und mit welcher Truppenstärke sie selbst in den Kampf zieht (75% oder 50%).

    Möglich sind maximal zwei Provinzen und eine freie Gruppe pro Kriegspartei.

    Wir erwarten die Angebote der Verbündeten und freien Gruppen bis spätestens morgen um 18 Uhr.

  • Lange musste Morolin, mittlerweile alt und greise geworden, nicht überlegen: "Das aufstrebende Ithilien mit seinem jungen, vorlauten Anführer, soll die alten Kräfte wenigstens einmal zu spüren bekommen, bevor der letzte Atem mich verlässt. Lässt sich vor den Karren spannen um die Welt in Schutt und Asche zu legen, im Namen anderer....nun denn, Jonfred mein treuer Knappe, sattle mir mein Pferd und packe alles für meine letzte Reise. Wir ziehen in den Krieg."

    Kurvenheim entsendet das Maximum seiner Möglichkeiten (also 50% seiner Streitkräfte) und zudem einen Baumeister in das Land seines Bündnispartners Eisenlande.

  • "Endlich etwas los in diesen Neun Reichen, wurde auch mal Zeit", tönte Arnas, während er nach einem weiteren Met-Krug griff. Ohne Kriege und dem daraus resultierenden Blutbaden fehlte dem weißhaarigen Bären irgendwie etwas - verständlich, wenn man 4m groß und nicht gerade für Zurückhaltung bekannt ist. Außerdem war das Knacken dieser zweibeinigen Konservendosen immer ein großer Spaß.

    Arnas rief nach seinem Knappen und der Rüstung: "Mir ist dieser Jungspund schon lang zu vorlaut, wird Zeit, dass dem mal jemand die Leviten liest!".

    Großsteinen entsendet 50% seiner bärenstarken Streitkräfte in die Eisenlande und packt noch einen Baumeister obendrauf.

  • Eilig wurde der Rat der Wolkenreiter zu einer Krisensitzung in der großen Halle von Wolkenstadt einberufen.

    Kurze Zeit später riefen es die Herolde schon durch die Hauptstadt: „Ein Sturm zieht auf, die Wolkenreiter ziehen in den Krieg!“

    Die Brandküste entsendet 50% ihrer Streitkräfte und einen Baumeisters für den Fall der Fälle an die Grenzen der Eisenlande um dem noch jungen Reich Ithilien beizustehen.

  • Einst gab es einen Zusammenschluss der kleinen Reiche und freien Gruppen. Sie schworen sich Gegenseitig die Treue und wollten Seite an Seite als Waffenbrüder kämpfen. Der Klan der Steinpranke blickt immernoch schmerzhaft auf den Zerfall dieses Geheimbundes. Der Verrat der Eisenlande, der schlussendlich die Auflösung eben dieses Geheimbundes forderte wog schwer und musste Konsequenzen tragen.

    Da Zark noch auf einer Expedition war, entschloss Dungur stellvertretend, dass der Klan dem Ruf Ithiliens folgen würde und nun mit Ihnen und dessen Verbündeten in den Krieg zieht – auch wenn er sich den möglichen Konsequenzen bewusst war.

    Der Klan der Steinpranke bietet Ithilien seine volle Kampfkraft und seine Hilfe als Baumeister an, wenn im Falle eines Sieges das Reich in ihre Hände fällt.

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