Neun Reiche - Spielthread

  • Der Spielthread

    In diesem, durch die Spielleitung moderierten Thread, posten die Spieler der Neun Reiche ihre Aktionen. Dies geschieht nach Aufforderung durch die Spielleitung.

    Diese Aktionen basieren auf Startwerten, die im Thread "Startwerte der aktuellen Spielrunde" hinterlegt sind.

    In der aktuellen Runde haben bereits zwei Provinzen ihre Aktionen getätigt (Herzogtum Südende und Herzogtum Brandküste). Eine dritte Provinz (Das Reich der Bruderschaft) ist gerade dabei, ihre Aktionen zu spielen.

    Zur besseren Übersicht für die Spieler, aber auch für Beobachter, werden die bereits gespielten Züge aufgeführt. Anschließend übernimmt der Spielleiter und moderiert die folgenden Aktionen an.

  • Season 2 Runde 2.jpg

    Season 2 / Runde 2 ist hiermit feierlich eröffnet!

    Als erstes ist die Provinz Südende am Zug!


    Herzogtum Südende

    Südende Player.jpg

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Saelester

    Militärbündnis: Brandküste, Großsteinen, Saelester, Kurvenheim

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    Besonderer Status: -

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    Aktion 1 und 2 Herzogtum Südende

    "So lässt Herzog Boga der I. von seinem Berater Wilhelm Shelby verkünden, dass Volk benötigt einen lichten Schein und so beginne man mit dem

    Bau einer Kerzenmachereium das Herzogtum zu erleuchten und in eine helle Zukunft zu führen, auch Nachts.

    Zudem will man sich auch militärisch nicht abhängen lassen und durch den unerwarteten zusätzlichen Gewinn des florierenden Marktes

    und beginnen die Feldherren und militärischen Denker und Baumeister mit der

    Fertigung und der Felderprobung von Katapulten."


    Spielleiter

    Update Südende:

    Sowohl in die Wirtschaft als auch ins Militär lässt der Herzog von Südende kräftig investieren.

    Umgehend begibt man sich an den Bau von Kerzenmacherei und Katapulten.

    Gesamtkosten: 40.000 Goldmünzen

    Ertrag: + 25 Kampfkraft / + 3.000 GM Steuern pro Runde

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Saelester

    Militärbündnis: Brandküste, Großsteinen, Saelester, Kurvenheim

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    Besonderer Status: -

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    Der Goldtransport der Freihanse (8.000GM) ist noch 1 Zug lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.

    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000GM) ist noch 22 Züge lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.


    Aktion 3 Herzogtum Südende

    Auf Geheiß seines Herzogs macht sich Wilhelm Shelby mit einer Gefolgschaft aus Beratern auf den Weg in das neubegründete Reich der Bruderschaft um dort das Angebot eines Handelsabkommen zu unterbreiten.

    Sobald dieser nach seinem Verschlafen keine voreiligen Entscheidungen trifft in der Brotezeit. ;)


    Spielleiter

    Dem Reich der Bruderschaft wird ein Handelsbündnis angeboten.


    Reich der Bruderschaft

    Da man sich nun endlich der Infrastruktur und dem Auf-/Umbau des Reiches kümmern kann, werden natürlich Handelsabkommen gerne gesehen!

    Das Angebot wird natürlich gerne angenommen und man freut sich über diversen Rohstoffhandel.


    Spielleiter

    Zwischen der Provinz Südende und dem Reich der Bruderschaft wurde ein Handelsbündnis geschlossen.

    Ab der nächsten Runde dürfen beide untereinander mit Rohstoffen handeln.

    Zudem wird eine Abschlussprämie von 1.000 GM beiden Parteien gutgeschrieben.

    Der Goldtransport der Freihanse (8.000GM) ist in Südende angekommen!

    Dafür enthält die Freihanse den dreifachen Einsatz als Gewinn (24.000 GM).

    Die Provinz Südende die Hälfte des ursprünglichen Transportwertes (also 4.000 GM)!


    Update Herzogtum Südende:

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Kurvenheim, Lyssaris, Saelester, Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Brandküste, Großsteinen, Saelester, Kurvenheim

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    28023095283_a75502781f_t.jpg 7.000 28606879196_65b3f60097_t.jpg 7.000 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 7.000 32011680764_a4dd300a9d_t.jpg

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    Besonderer Status: -

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    Update Reich der Bruderschaft

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Südende

    Militärbündnis: -

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    (noch keine Gebäude)

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    Besonderer Status: Im Krieg gegen Kurvenheim

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    Update Freihanse

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    28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 1E 28606879196_65b3f60097_t.jpg 1E

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    Besonderer Status: -

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    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000GM) ist noch 22 Züge lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.

    Aktionen des Herzogtums Südende beendet! Nächster Spieler: Herzogtum Brandküste.


    Herzogtum Brandküste

    Brandküste Player.jpg


    28023095563_6cd1344de2_t.jpg 120 28606879296_df9b17f505_t.jpg 48.100 28022074434_c79f846154_t.jpg +22.100

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Lyssaris, Saelester, Kurvenheim

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Kurvenheim, Saelester, Südende, Lyssaris

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    Besonderer Status: -

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    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000GM) ist noch 21 Züge lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.


    Herzogtum Brandküste

    Nach längeren Diskussionen konnten sich die Herrscher schließlich auf eine gemeinsame weitere Vorgehensweise einigen. Nachdem sich in den letzten Wochen die Meldungen über Ort Sichtungen an der Grenze zum Schattental häuften, wird, als Antwort auf eine mögliche neue Bedrohungslage, eine Investition in das Militär beschlossen.

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    9 Kingdoms - The Gate (second version) by Patrick B., auf Flickr

    Aus diesem Grund wird der Ankauf von 2 Pechfassschleudern in Auftrag gegeben, die zusammen mit einer aus Kurvenheim entsendeten Kampfziegen Eliteeinheit die Grenze zum Schattental zusätzlich absichern sollen.


    Spielleiter

    Die Brandküste mag es ihrem Namen entsprechend heiß und baut zweimal Pechfasschleudern, was eine Erhöhung der militärischen Kräfte um + 30 bedeutet. Dafür wird der Haushalt mit entsprechend 30.000 GM belastet!

    So avanciert die Brandküste zur militärisch aktuellen stärksten Provinz der Neun Reiche.


    Update Herzogtum Brandküste

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Lyssaris, Saelester, Kurvenheim

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Kurvenheim, Saelester, Südende, Lyssaris

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    28023095283_a75502781f_t.jpg 10.000 28606880256_6fce3c333e_t.jpg  28022075474_2e0089d174_t.jpg32011680724_2d4ba4bbfb_t.jpg

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    Besonderer Status: -

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    Aktionen des Herzogtums Südende beendet! Nächster Spieler: Das Reich der Bruderschaft.


    Das Reich der Bruderschaft

    Bruderschaft des Zorns Player.jpg


    28023095733_5e29713103_t.jpg 110 28606879606_593cb91038_t.jpg 50.200 28023095833_187a2911a4_t.jpg +400

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Südende

    Militärbündnis: -

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    (noch keine Gebäude)

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    Besonderer Status: Im Krieg gegen Kurvenheim

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    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000GM) ist noch 19 Züge lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.


    Reich der Bruderschaft

    Man hat durchaus in Erwägung gezogen einen Rachefeldzug gegen Kurvenheim zu starten!

    Weil, warum auch nicht? Ein großes geschwächtes Reich ist immer schnell eingenommen!

    Aber da sich die Bruderschaft nicht von einen in den nächsten Krieg stürtzen will und man vor allem die Treue von Kurvenheim gegenüber deren Friedenspartnern respektiert, kam man zum Entschluss besser gleich für Frieden an den Grenzen zu sorgen um den Wiederaufbau nicht unnötig in die Länge zu ziehen.

    "Friedensangebot an Kurvenheim"


    Spielleiter

    Oh was haben sich die Völker der Reiche nach Frieden gesehnt! Wird diese Sehnsucht nun endlich erfüllt?
    Den Kurvenheilern wurde ein Friedensschluss angetragen.


    Königreich Kurvenheim

    Kurvenheim nimmt den langersehnten Friedensschluss dankbar an!

    Letztendlich hatte sich selbst schon fast eine Abordnung der Zwerge mit der weißen Flagge der Parlamentäre auf den weg gemacht.

    * Annahme des Friedensabkommens *


    Spielleiter

    FRIEDEN!
    Erleichterung macht sich in den Reichen breit und Männer, Frauen und Kinder jubeln in den Straßen!


    Update Das Reich der Bruderschaft

    28023095733_5e29713103_t.jpg 110 28606879606_593cb91038_t.jpg 50.200 28023095833_187a2911a4_t.jpg +400

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Südende

    Militärbündnis: -

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    (noch keine Gebäude)

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    Besonderer Status: -

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    Update Königreich Kurvenheim

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Großsteinen, Lyssaris
, Saelester, Südende, Brandküste

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Brandküste, Großsteinen, Lyssaris, Saelester, Südende

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    28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.000 28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 7.000 28606880256_6fce3c333e_t.jpg 28022075424_1dbd53c7cc_t.jpg 28022075204_c17c442a7e_t.jpg

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    Besonderer Status: -

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    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000 GM) ist noch 18 Züge unterwegs und kann bis dahin nach wie vor angegriffen werden.


    Erste Aktion Reich der Bruderschaft beendet! Das Reich der Bruderschaft hat noch zwei Aktionen.

    Bei diesem Spielstand setzt das Spiel nun wieder fort.

  • Und hiermit Ladies and Gentlemen, geht es endlich wieder los!

    Wir leben in interessante Zeiten, in denen Menschen, Elfen, Bären und Ziegen ein hartes Leben führen. Wackere Soldaten schwitzen in den Kasernen. Fleißige Handwerker ackern für eine bessere Zukunft. Ländereien werden von diensteifrigen Bauersfamilien bestellt oder von umherziehenden Banden geplündert und niedergebrannt. Während in dem einem Land die Menschen lachend und lebensfroh durch die Straßen laufen, aus vollem Halse singen und sich von Euphorie beseelt in den Wirtshäusern lieben, leckt man sich in einem anderen noch die Wunden des Krieges und leidet bitteren Mangel an allem. Es sind Zeiten der Veränderungen, die oft so rasant verlaufen, dass mitunter der Marodeur von gestern zum angesehenen Reichsfürst von heute aufsteigt, während alteingesessene Mächtige aus noblen Häusern wie aus dem Nichts im Untergrund verschwinden. Auch hier gilt die alte und bisher unumstößliche Regel, dass Geschichte immer von den Siegern geschrieben wird. In diesem Sinne: Gewinn' oder Stirb'!

    Das Reich der Bruderschaft hat nach dem erfolgreichen Friedensschluss mit dem Königreich Kurvenheim nun zwei weitere Züge zur Verfügung, von denen wir den ersten bis spätestens morgen Abend, 22 Uhr erwarten!

  • S2/R2 - Zug 2 vom Reich der Bruderschaft

    Um einen schnellen Wiederaufbau des Reiches zu gewährleisten entsendet die Bruderschaft ein Schiff nach Lyssaris.

    Ziel der Reise ist natürlich die Verhandlung bezüglich eines Handelsabkommens zur Insel.

    Man erhofft sich natürlich einen positiven Ausgang des Treffens.

    "Handelsabkommen mit Lyssaris"

  • Nach den turbulenten Kämpfen, die man in den vergangenen Monaten beunruhigt verfolgt hat, ist Herzog Roland van Tessel hocherfreut über dieses positive Signal aus dem Reich der Bruderschaft.

    Die Gesandten der Bruderschaft werden mit allen diplomatischen Ehren empfangen und das Handelsangebot feierlich unterzeichnet!

  • Zwischen dem Reich der Bruderschaft und Lyssaris wurde ein Handelsbündnis geschlossen. Beide erhalten einen Bonus von +1.000 GM und dürfen ab der nächsten Spielrunde mit Rohstoffen handeln.

    Update Das Reich der Bruderschaft

    -nachträglich Bonus +1.000 GM für Handelsbündnis mit Südende hinzugefügt sowie + 1.000 GM durch das jetzige Handelsbündnis mit Lyssaris-



    28023095733_5e29713103_t.jpg 110 28606879606_593cb91038_t.jpg 52.200 28023095833_187a2911a4_t.jpg +400

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Südende, Lyssaris

    Militärbündnis: -

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    28023095543_d8b5e5a941_t.jpg 10.000 28023095483_0e307ebbab_t.jpg 10.000

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    (noch keine Gebäude)

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    Besonderer Status: -

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    Das Reich der Bruderschaft verfügt über einen weiteren Zug, den wir bis morgen, 22 Uhr erwarten!

    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000 GM) ist noch 17 Züge unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden!

  • S2/R2 - Zug 3 vom Reich der Bruderschaft

    Man hat natürlich nicht die Unterstützung des damaligen Drachenordens im Krieg gegen Floggenbach vergessen und möchte natürlich gleich die Grenzen sichern und seine Hilfe für den Ernstfall anbieten.

    Tidus reitet höchst perösnlich mit seinen Gefolgsleuten ins Reich Dragonia um dort ein Militäbündis zu besiegeln.

    "Bündnis mit Dragonia"

  • Die militärische Zusammenarbeit der ehemaligen freien Gruppen soll nun auch auf Staatsebene ganz offiziell fortgesetzt werden und so bietet das Reich der Bruderschaft Dragonia ein militärisches Bündnis an.

    Wir erwarten die Antwort Dragonias bis spätestens morgen um 22 Uhr!

  • Feierlich wird die Allianz besiegelt!

    Das Reich der Bruderschaft unterhält nun ein militärisches Bündnis mit Dragonia und beide Provinzen können einander im Kriegsfall mit Streitkräften unterstützen!


    Update Das Reich der Bruderschaft



    28023095733_5e29713103_t.jpg 110 28606879606_593cb91038_t.jpg 52.200 28023095833_187a2911a4_t.jpg +400

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    Handelsabkommen: Großsteinen, Südende, Lyssaris

    Militärbündnis: Dragonia

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    (noch keine Gebäude)

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    Besonderer Status: -

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    Zug beendet! Als nächstes ist das Herzogtum Großsteinen am Zug!

    Herzogtum Großsteinen (Provinz)


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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Südende, Reich der Bruderschaft,

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Kurvenheim, Südende

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    28023095373_de1e5d816f_t.jpg 28606879006_05bd93b81d_t.jpg 28606879016_43aeb5f9ce_t.jpg 28023095443_25a5bc6a30_t.jpg 28023095423_b35baf89d9_t.jpg 28613278096_766f1d6e87_t.jpg

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    Besonderer Status: -

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    Wir erwarten den ersten Zug bis morgen um 22 Uhr!


    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000GM) ist noch 16 Züge lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.

  • Arnas sitzt gerade in einer eilenden Kutsche die sich durch große Schlaglöcher müht. Mit letzter Kraft wird eine Brieftaube nach Kurvenheim entsendet um den Kauf von Edelmetallen in die Wege zu leiten.

    (Sitze mit fast leerem Handyakku in einem Bus nach Hause und versuche, zwischen den ganzen Funklöchern hier in der dänischen Einöde diesen Post abzusetzen ;) )

  • Nur über Umwege und nach einer turbulenten Reise über verschlungene Pfade erreicht die wackere Brieftaube schließlich ihr Ziel!

    Die Edelmetalle aus Kurvenheim sind dieser Tage gefragt und so greifen auch die Großsteiner beherzt zu, bei einem günstigen Tarif von 7.000 GM!

    Herzogtum Großsteinen (Provinz)

    28023095303_0b69b093a2_t.jpg 130 28606878926_5f527dddcf_t.jpg 53.400 28606878936_ff0b39ea4c_t.jpg +13.800

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Südende, Reich der Bruderschaft,

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Kurvenheim, Südende

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    28023095283_a75502781f_t.jpg 7.500 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.50028354265000_f189f81b56_t.jpg  32011680724_2d4ba4bbfb_t.jpg

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    Besonderer Status: -

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    Der zweite Zug von Großsteinen wird bis morgen um 22 Uhr erwartet!

    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000GM) ist noch 15 Züge lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.

  • Großsteinen baut eine Schmuckwerkstatt. Kostenpunkt 32.500 GM, Ertrag +6.500 Steuern pro Runde.

    Herzogtum Großsteinen (Provinz)

    28023095303_0b69b093a2_t.jpg 130 28606878926_5f527dddcf_t.jpg 20.900 28606878936_ff0b39ea4c_t.jpg +20.300

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    Handelsabkommen: Arkhonmoor, Kurvenheim, Südende, Reich der Bruderschaft,

    Militärbündnis: Arkhonmoor, Kurvenheim, Südende

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    28023095283_a75502781f_t.jpg 7.500 28023095493_7b2ca0760b_t.jpg 7.50028354265000_f189f81b56_t.jpg  32011680724_2d4ba4bbfb_t.jpg

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    Besonderer Status: -

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    Zug beendet!

    Als nächstes ist Dragonia an der Reihe!

    Dragonia (Provinz)

    28606879706_1d48114efa_t.jpg 110 28606879696_1f1e8d690f_t.jpg 25.400 28022074794_1f0838f21b_t.jpg +400

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    Handelsabkommen: -

    Militärbündnis: Reich der Bruderschaft

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    28606879196_65b3f60097_t.jpg 10.000 28023095283_a75502781f_t.jpg 10.000

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    (noch keine Gebäude)

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    Besonderer Status: Strukturierung des Reiches (Aufbau) bis Runde 10

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    Wir erwarten den ersten Zug bis spätestens heute Abend um 22 Uhr!

    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000GM) ist noch 14 Züge lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.

  • Da der Frühling nahet und die Felder und Bürger Dragonia's Hauptstadt Drake immer frisches Wasser benötigen veranlassen wir den Bau eines Brunnens, der nötige Stein kommt direkt von den Steinmetzen am DrachenKopf über den Fluss Flogg und werden dann vor Ort verarbeitet.

  • Der Bau eines Brunnens erweist sich als runde Sache und so steigen die ründlichen Steuereinnahmen in der noch jungen Provinz Dragonia auf +1.400 GM.

    Update Dragonia (Provinz)


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    Handelsabkommen: -

    Militärbündnis: Reich der Bruderschaft

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    28606879196_65b3f60097_t.jpg 10.000 28023095283_a75502781f_t.jpg 10.000

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    Besonderer Status: Strukturierung des Reiches (Aufbau) bis Runde 10

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    Wir erwarten den zweiten Zug bis spätestens morgen Abend um 22 Uhr!

    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000GM) ist noch 13 Züge lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.

  • Nach dem Bau eines Brunnens dürstet es Dragonia nach Eisen und Gold da die Goldene Gans zu Floggenbach nicht mehr hier residiert...

    Daher ersuchen wir beim Reich der Bruderschaft um ein Handelsbündniss.

    Auf gute Geschäfte und langen Wohlstand.

  • Zwischen Dragonia und dem Reich der Bruderschaft wird ein Handelsbündnis geschlossen. Beide Provinzen können ab der nächsten Spielrunde untereinander mit Rohstoffen handeln. Und erhalten als Prämie jeweils +1.000 Goldmünzen!

    Update Dragonia (Provinz)


    28606879706_1d48114efa_t.jpg 110 28606879696_1f1e8d690f_t.jpg 21.400 28022074794_1f0838f21b_t.jpg +1.400

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    Handelsabkommen: Reich der Bruderschaft

    Militärbündnis: Reich der Bruderschaft

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    28606879196_65b3f60097_t.jpg 10.000 28023095283_a75502781f_t.jpg 10.000

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    Besonderer Status: Strukturierung des Reiches (Aufbau) bis Runde 10

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    Zug beendet!

    Als nächstes ist die Freihanse am Zug!

    Freihanse (Freie Gruppe)


    28022075154_744943792f_t.jpg 65 28023095983_a14bf77d8d_t.jpg 24.350

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    Besonderer Status: -

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    Wir erwarten den ersten Zug bis spätestens morgen um 22 Uhr!

    Der Goldtransport der Eisernen Legion (16.000GM) ist noch 12 Züge lang unterwegs und kann während dieser Zeit angegriffen werden.

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