Krieg gewonnen, aber kein Eisen im Haus.
Da muss die Brandküste etwas tun und kauft beim Nachbarn mit dem passenden Namen Eisen.
UPDATE
Herzogtum Brandküste (Provinz)
195
88.000
+22.100
–––––––––––––––––––––––––––––
Handelsabkommen: Arkhonmoor, Eisenlande, Lyssaris, Kurvenheim
Militärbündnis: Arkhonmoor, Großsteinen, Kurvenheim, Südende, Lyssaris
–––––––––––––––––––––––––––––
Rohstoffe:
10.000
(EL)
–––––––––––––––––––––––––––––
Gebäude:

–––––––––––––––––––––––––––––
Besonderer Status: Offene Grenze in Kurvenheim
–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
* * *
Kaiserreich Eisenlande (Provinz)
130
13.000
+5.500
–––––––––––––––––––––––––––––
Handelsabkommen: Brandküste, Kurvenheim
Militärbündnis: Großsteinen, Südende, Reich der Bruderschaft, Brandküste
–––––––––––––––––––––––––––––
Rohstoffe:
10.000
10.000 
–––––––––––––––––––––––––––––
Gebäude: 
–––––––––––––––––––––––––––––
Besonderer Status: ---
–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
* * *
Herzogtum Brandküste, Zug beendet.
Die unaussprechlichen sind an der Reihe.
* * *
Kapul' Bashkaum (Freie Gruppe)
35
11.500
–––––––––––––––––––––––––––––
Rohstoffe:
3E
–––––––––––––––––––––––––––––
Besonderer Status: -
–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
* * *
Kapul' Bashkaum, eure erste Aktion bitte bis morgen 22:00 Uhr.
+2.000
110
13.000
+400
150
57.200
+21.600
8.000
8.500
215
51.050
+21.000