Neun Reiche - Die Nördlichen Nebelinseln - Spielthread

  • Auf der Klan baut noch einmal Rohstoffgebäude, bevor der Schnee die Inseln überzieht.

    Klan der Nordmänner

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 47.000 GM Goldmuenzen.png +15.500GM Lebensmittel.png 24E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen, Klabauter der Nebelmeere

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 20E Wolle.png 12E Stein.png 25E Lehm.png 17E Eisen.png 1E | 3.000 GM Kupfer.png 6E Edelsteine.png 5E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1500 GM)
    (+1500 GM) (+1500 GM)
    (+1500 GM)
    (+3000 GM)
    (x3) (x3) (x3) (x3) (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png
    Fleischerei.png

    Muehle.png Handelsmission.png
    (+1000 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    ***

    Bund der Hallas

    Gold.png 59.750 GM Goldmuenzen.png +9.500GM Lebensmittel.png 69E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 20E Wolle.png 19E Stein.png 22E Lehm.png 19E Eisen.png 21E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 7E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+3.000 GM)
    (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM)
    (x2)

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    ***

    Der Bund der Hallas hatte sich in den vergangenen Wochen das Geschehen auf den Inseln eher angeschaut, als selbst aktiv mitzumischen. Doch vielleicht gibt es ja dieser Tage neue Fortschritte von Hallingvall zu berichten? Brickleas bitte poste deinen ersten Zug bis Sonntag, 21.11., 13:00 Uhr.

  • Der Bund der Hallas scheint wie die Chronisten am Wochenende bessere Dinge zu tun gehabt zu haben, als sich um die Städteplanung und mühseliges Logbuchschreiben zu kümmern.

    Bund der Hallas

    Gold.png 59.750 GM Goldmuenzen.png +9.500GM Lebensmittel.png 69E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 20E Wolle.png 19E Stein.png 22E Lehm.png 19E Eisen.png 21E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 7E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+3.000 GM)
    (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM)
    (x2)

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    ***

    Brickleas bitte poste deinen zweiten Zug bis Dienstag, 23.11., 10:00 Uhr.

  • Auch weiterhin scheint der Bund der Hallas lieber die letzten Sonnenstrahlen des Jahres zu genießen anstatt sich um den Stadtausbau zu kümmern - Carpe diem!

    Bund der Hallas

    Gold.png 59.750 GM Goldmuenzen.png +9.500GM Lebensmittel.png 69E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 20E Wolle.png 19E Stein.png 22E Lehm.png 19E Eisen.png 21E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 7E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+3.000 GM)
    (x2)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM)
    (x2)

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    ***

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 116.250 GM Goldmuenzen.png +16.250 GM Lebensmittel.png 19E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png21E Wolle.png 18E Stein.png 15E Lehm.png 21E Eisen.png 5E Kupfer.png 4E | 3.000 GM Edelsteine.png 2E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+2000 GM) (+500 GM) (+1000 GM) (+4.500 GM)
    (x2) (x4) (x2) (x2) (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x3)

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    Und so darf einmal mehr die Wolfshansa die Runde beschließen - dbodky bitte poste deinen ersten Zug bis Mittwoch, 24.11., 12:00 Uhr.

  • Die Wolfshansa errichtet einen weiteren Bauernhof.

    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 110.250 GM Goldmuenzen.png +17.750 GM Lebensmittel.png 19E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png19E Wolle.png 16E Stein.png 13E Lehm.png 19E Eisen.png 3E Kupfer.png 2E | 3.000 GM Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+2000 GM) (+500 GM) (+1000 GM) (+6.000 GM)
    (x2) (x4) (x2) (x2) (x4)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x3)

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    dbodky bitte poste deinen zweiten Zug bis Donnerstag, 25.11., 09:00 Uhr.

  • Die Wolfshansa errichtet einen weiteren Steinmetz.


    Wolfshansa

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 108.250 GM Goldmuenzen.png +18.250 GM Lebensmittel.png 19E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Klabauter der Nebelmeere, Celiträer, Andersôns

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png17E Wolle.png 16E Stein.png 13E Lehm.png 19E Eisen.png 3E Kupfer.png 0E | 3.000 GM Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1500 GM) (+2000 GM) (+500 GM) (+1000 GM) (+6.000 GM)
    (x3) (x4) (x2) (x2) (x4)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750) (+2250 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x3)

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    Und somit ist Runde 20 vorbei ;) Alle weiteren Infos gibt es wie gewohnt im Startwerte- bzw. Diskussionsthread.

  • In den ersten ereignisreichen Tagen nach Ankunft der Festlanddelegation hatte man das Tagesgeschäft etwas vernachlässigt auf den Nebelinseln. Doch nach und nach wurden die Soldaten, Wachen und der Kanzler behandelt wie ganz normale Mitbürger, und sie halfen mit, wo sie nur konnten. Zuerst wollten sie beim freien Volk vorbeischauen.

    Das Freie Volk

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 215.750 GM Goldmuenzen.png +17.500 GM Lebensmittel.png 36E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 13E Wolle.png 14E Stein.png 47E Lehm.png 16E Eisen.png 5E Kupfer.png 13E | 3.000GM Edelsteine.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)

    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+4500 GM)
    (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Stadtmauer.png
    (+1000 GM)

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    * * *

    Larsvader bitte poste deinen ersten Zug bis Donnerstag, 09.12., 09:00 Uhr.

  • Da die ersten hohen Besucher auf die Nebeinseln kommen, wird in die Touristenbrache investiert!

    Das Freie Volk baut das Gasthaus zum "Roten Drachen!

    Was ist ein Gasthaus ohne Bier?

    Es wird die "Aurora Inselbrauerei " gegründet.

    So das man dann die Gäste mit Zimmern mit Meerblick ( wenn es gerade nicht neblig ist ) und dem neuen AuroraDunkel Bier erfreuen kann!

    Lars, der sich schon auf das Festgelage freut :love:

  • Das Freie Volk

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 203.750 GM Goldmuenzen.png +19.500 GM Lebensmittel.png 36E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 6E Wolle.png 6E Stein.png 42E Lehm.png 10E Eisen.png 5E Kupfer.png 10E | 3.000GM Edelsteine.png 3E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)

    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+4500 GM)
    (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)
    Stadtmauer.png Brauerei.png Gasthaus.png
    (+1000 GM) (+1000 GM) (+1000 GM)

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    * * *

    Die Gesetzlosen

    Können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 80.000 GM Goldmuenzen.png +17.000 GM Lebensmittel.png 34E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 10E Wolle.png 24E Stein.png 23E Lehm.png 18E Eisen.png 5E Kupfer.png 4E Edelsteine.png 4E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+1500 GM)
    (+1500 GM)
    (+1500 GM)
    (+4500 GM)
    (x3) (x3) (x4) (x3) (x3)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

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    * * *

    Auf Aurora baut man also das Gastgewerbe aus, und auf dem Festland wartet man auf Neuigkeiten von den Gesetzlosen. steentje bitte poste deinen ersten Zug bis Freitag, 10.12., 09:00 Uhr.

  • Auch in Batavia kümmert man sich um die Sicherung der kulinarischen Produktionskette - für Brauerei und Gaststätte reicht das Kleingeld noch nicht ganz aus, ein weiterer Bauer hat sich allerdings in einer kleinen Farm vor den Toren des Dorfes niedergelassen.

    Die Gesetzlosen

    Können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 74.000 GM Goldmuenzen.png +18.500 GM Lebensmittel.png 34E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 8E Wolle.png 22E Stein.png 21E Lehm.png 16E Eisen.png 3E Kupfer.png 2E Edelsteine.png 2E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+1500 GM)
    (+1500 GM)
    (+1500 GM)
    (+6000 GM)
    (x3) (x3) (x4) (x3) (x4)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

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    steentje bitte poste deinen zweiten Zug bis Sonntag, 12.12., 10:00 Uhr.

  • Den Gesetzlosen scheint ein Bauernhof für den Moment zu genügen - doch auch die Klabauter müssen sich entscheiden, wie sie mit den Gästen vom Festland umgehen wollen. Alles stehen und liegen lassen und ein Exempel der Gastfreundschaft abgeben, oder wie gewohnt den geplanten Ausbau der Stadt vorantreiben?

    rolli bitte poste deinen ersten Zug bis Montag, 13.12., 11:00 Uhr.

    Die Gesetzlosen

    Können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 74.000 GM Goldmuenzen.png +18.500 GM Lebensmittel.png 34E

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    Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 8E Wolle.png 22E Stein.png 21E Lehm.png 16E Eisen.png 3E Kupfer.png 2E Edelsteine.png 2E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+1500 GM)
    (+1500 GM)
    (+1500 GM)
    (+6000 GM)
    (x3) (x3) (x4) (x3) (x4)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

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    * * *

    Klabauter der Nebelmeere

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 86.500 GM Goldmuenzen.png +18.000 GM Lebensmittel.png 26E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer, Wolfshansa, Klan der Nordmänner, Anderson

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    Holz.png 39E Wolle.png 16E Stein.png 22E Lehm.png 18E Eisen.png 5E Kupfer.png 18E Edelsteine.png 7E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+3500 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM) (+6000 GM)
    (x2) (x7) (x2) (x4)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

  • Klabauter der Nebelmeere

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 86.500 GM Goldmuenzen.png +18.500 GM Lebensmittel.png 26E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer, Wolfshansa, Klan der Nordmänner, Anderson

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    Holz.png 37E Wolle.png 16E Stein.png 22E Lehm.png 18E Eisen.png 5E Kupfer.png 16E Edelsteine.png 7E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+3500 GM)
    (+1000 GM) (+1000 GM) (+6000 GM)
    (x2) (x7) (x2) (x2) (x4)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

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    Die Klabauter bauen den Wolle-Sektor aus, auf dass er der örtlichen Holzproduktion schon bald in nichts mehr nachstehe!

    rolli bitte poste deinen zweiten Zug bis Dienstag, 14.12., 10:00 Uhr.

  • Klabauter der Nebelmeere

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 3 fehlen noch 2 Regular Builds

    Gold.png 80.500 GM Goldmuenzen.png +20.000 GM Lebensmittel.png 26E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer, Wolfshansa, Klan der Nordmänner, Anderson

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    Holz.png 35E Wolle.png 14E Stein.png 20E Lehm.png 16E Eisen.png 3E Kupfer.png 14E Edelsteine.png 5E | 3.000GM

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM) (+3500 GM)
    (+1000 GM) (+1000 GM) (+7500 GM)
    (x2) (x7) (x2) (x2) (x5)
    Jaegerei.png Gerberei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)
    (x2)

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    * * *

    Andersôn

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 81.500 GM Goldmuenzen.png +13.250 GM Lebensmittel.png 32E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png23E Wolle.png 9E Stein.png 15E Lehm.png 15E Eisen.png 5E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x3) (x2) (x2) (x2)
    Jaegerei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)

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    * * *


    Und so näherte sich die Delegation des Königs auch schon der Insel der Andersôns. Petric_G bitte poste deinen ersten Zug bis Mittwoch, 15.12., 10:00 Uhr.

  • Ein Steinmetz wird errichtet, die letzten Bauvorhaben hatten die Steinreserven bedenklich schrumpfen lassen.

    Andersôn

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 79.500 GM Goldmuenzen.png +13.750 GM Lebensmittel.png 32E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png21E Wolle.png 9E Stein.png 15E Lehm.png 15E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+3000 GM)
    (x2) (x3) (x2) (x2) (x2)
    Jaegerei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Petric_G bitte poste deinen zweiten Zug bis Donnerstag, 16.12., 09:00 Uhr.

  • Auch die Andersôns sehnen sich nach was zum Beißen, und so wird auch hier ein weiterer Bauernhof errichtet.

    Andersôn

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 73.500 GM Goldmuenzen.png +15.250 GM Lebensmittel.png 32E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen, Das freie Volk, Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png19E Wolle.png 7E Stein.png 13E Lehm.png 13E Eisen.png 1E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1500 GM) (+1000 GM) (+1000 GM) (+4500 GM)
    (x2) (x3) (x2) (x2) (x3)
    Jaegerei.png Kerzenmacherei.png Fleischerei.png Muehle.png Handelsmission.png
    (+1500 GM) (+750 GM) (+750 GM) (+1500 GM) (+1500 GM)
    (x3) (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Celiträer

    Zum Erreichen von Ausbaustufe 2 fehlen noch zwei Regular Builds

    Gold.png 63.750 GM Goldmuenzen.png +10.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 59E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk, Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 32E Wolle.png 45E Stein.png 40E Lehm.png 36E Eisen.png 13E | 3000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 2E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1.500 GM)
    (+1.000 GM) (+1000 GM) (+6000 GM)
    (X2) (x3) (2x) (x2) (x4)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

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    Und so kommt man zu den Celiträern, dem Volk der Dichter und Denker. Vaionaut darf uns bis Freitag, 17.12., 10:00 Uhr von den Tätigkeiten auf den Nebelinseln berichten

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