Neun Reiche - Die Nördlichen Nebelinseln - Spielthread

  • Und so dürfen nun die Celiträer ihre Geschicke weiter lenken.

    Celiträer

    Gold.png 26.000 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 15E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 6E Wolle.png 15E Stein.png 18E Lehm.png 8E Eisen.png 9E | 3.000 GM Kupfer.png 3E Edelsteine.png 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1000 GM)
    (+500 GM) (+500 GM)
    (x2)

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    * * *

    Vaionaut bitte poste deinen ersten Zug bis Donnerstag, 22.04., 11:00 Uhr.

  • Das Bündnis wird besiegelt und die Celiträer dürfen sich über Verstärkung an ihrer Seite freuen.



    Celiträer

    Gold.png 27.000 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 15E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 6E Wolle.png 15E Stein.png 18E Lehm.png 8E Eisen.png 9E | 3.000 GM Kupfer.png 3E Edelsteine.png 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1000 GM)
    (+500 GM) (+500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Das Freie Volk

    Gold.png 91.500 GM Goldmuenzen.png +5.250 GM Lebensmittel.png 14E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere, Die Gesetzlosen, Klan der Nordmänner, Wolfshansa, Celiträer

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 15E Wolle.png 17E Stein.png 23E Lehm.png 22E Eisen.png 4E Kupfer.png 3E | 3.000GM Edelsteine.png 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM)

    (+1000 GM)
    (x2)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1500 GM)
    (32)
    (+1000 GM)
    (x2)

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    * * *

    Doch was planen sie als nächstes? Vaionaut bitte poste deinen zweiten Zug bis Samstag, 24.04., 12:00 Uhr.

  • Ein Bauernhof soll es sein bei den Celiträern, man will die kommende warme Jahreszeit schließlich nutzen, um Vorräte für den WInter anzubauen. Zum Erreichen der nächsten Ausbaustufe fehlen dir jetzt noch die 2 Regular Builds.

    Celiträer

    Gold.png 21.000 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 15E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere, Wolfshansa, das freie Volk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 4E Wolle.png 13E Stein.png 16E Lehm.png 6E Eisen.png 7E | 3.000 GM Kupfer.png 1E Edelsteine.png 2E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+1.000 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM)
    (x2)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *


    Al'Tamasuk

    Gold.png 40.250 GM Goldmuenzen.png +3.250 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 14E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Orden der Falken, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 10E Wolle.png 9E Stein.png 12E Lehm.png 18E Eisen.png 2E Kupfer.png 2E Edelsteine.png 11E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM) (+500 GM)
    (x2) (x2)

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    * * *

    Und somit kommen wir zu den Al'Tamasuk - was passiert auf Jazira? Marcel V. kann es uns bis Sonntag, 25.04., 12:00 verraten.

  • Schwerer Nebel hatte sich über die Inseln gelegt und erschwerte einige Tage lang die Kommunikation. Von den Al'Tamasuk hörte man nur, dass sie wohl ihre Lehmgruben erweitert hatten, um die für sie typischen Tonziegel brennen zu können.

    Al'Tamasuk

    Gold.png 38.250 GM Goldmuenzen.png +3.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 14E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Orden der Falken, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 8E Wolle.png 9E Stein.png 12E Lehm.png 18E Eisen.png 2E Kupfer.png 2E Edelsteine.png 9E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (+1000 GM) (+1000 GM) (+500 GM)
    (x2) (x2) (x2)

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    * * *

    Klan der Nordmänner

    haben noch 3 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 8.250 GM Goldmuenzen.png +7.500GM Lebensmittel.png 22E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Nordmeer-Handelskompanie, Wolfshansa, Freies Volk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 17E Wolle.png 9E Stein.png 18E Lehm.png 6E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM)
    (+500 GM)
    (+1500 GM)
    (x2) (x2)
    Jaegerei.png Fleischerei.png
    Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)

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    * * *

    Da die Zeit nicht stehen bleibt, wendete man sich als nächstes an den Klan der Nordmänner. Wie würde man sich den Bau der Handelsmission bestmöglich zu Nutzen machen? modestolus bitte poste deinen ersten Zug bis Dienstag, 27.03., 12:00 Uhr.

  • Die Gesetzlosen nehmen das Handelsbündnis mit Freuden an und so gibt es einen weiteren Pakt auf den Nebelinseln zu begießen.

    Klan der Nordmänner

    haben noch 3 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 9.250 GM Goldmuenzen.png +7.500GM Lebensmittel.png 22E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Nordmeer-Handelskompanie, Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 17E Wolle.png 9E Stein.png 18E Lehm.png 6E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM)
    (+500 GM)
    (+1500 GM)
    (x2) (x2)
    Jaegerei.png Fleischerei.png
    Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)

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    Die Gesetzlosen

    Gold.png 13.000 GM Goldmuenzen.png +6.750 GM Lebensmittel.png 16E

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    Handelsabkommen: Andersôns, Das Freie Volk, Klan der Nordmänner

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 12E Wolle.png 12E Stein.png 5E Lehm.png 15E Eisen.png 2E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 7E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+1000 GM)
    (+1000 GM)
    (+500 GM)
    (1500 GM)
    (x2) (x2) (x2)
    Fleischerei.png Muehle.png
    (+750 GM) (+750 GM)

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    * * *

    modestolus bitte poste deinen zweiten Zug bis Mittwoch, 28.04., 09:00 Uhr.

  • Durch die Handelsmission stehen neue Möglichkeiten auf der Tagesordnung.

    Daher tauscht der Klan mit der Spielleitung im Verhältnis 3:1 die folgenden Güter und nutzt dafür seine beiden noch vorhandenen Aktionen:

    Tausch von:

    Zug 2: 12 Einheiten Stein in 3 Einheiten Edelsteine

    Zug 3: 12 Einheiten Holz in 3 Einheiten Kupfer

    Damit werden die Voraussetzungen für zukünftige Pläne des Klans geschaffen. Und wie immer ein Fest gefeiert. Mit viel Elfenwein und Hirschfrikadellenburgern.

  • Der Handel blüht auf Noordimma und mit den neuen Rohstoffen ergeben sich auch neue Möglichkeiten.

    Klan der Nordmänner

    haben noch 3 Runden lang 3 Züge (Handelsmission)

    können Rohstoffe 3:1 mit Spielleitung tauschen (Handelsmission)

    Gold.png 9.250 GM Goldmuenzen.png +7.500GM Lebensmittel.png 22E

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    Handelsabkommen: Nordmeer-Handelskompanie, Wolfshansa, Freies Volk, die Gesetzlosen

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 5E Wolle.png 9E Stein.png 6E Lehm.png 6E Eisen.png 3E | 3.000 GM Kupfer.png 3E Edelsteine.png 3E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+1000 GM) (+500 GM)
    (+500 GM)
    (+1500 GM)
    (x2) (x2)
    Jaegerei.png Fleischerei.png
    Handelsmission.png
    (+500 GM) (+750 GM) (+1500 GM)

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    Nordmeer - Handelskompanie

    Gold.png 48.750 GM Goldmuenzen.png +4.750 GM Lebensmittel.png 16E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Wächter des dunklen Buches, Klan der Nordmänner

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    Holz.png 8E Wolle.png 15E Stein.png 8E Lehm.png 6E Eisen.png 0E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 9E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM)
    (+1000 GM)
    (+500 GM)
    (+500 GM)
    (+1000 GM) (+1500 GM)
    (x2) (x2)

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    Der Nordmeer-Handelskompanie sollten die sich häufenden Botschaften über den Handel auf den Nebelinseln doch gefallen. Wie reagiert man in Port Noord? Das Känguru kann uns das bis Donnerstag, 29.04., 10:00 Uhr verraten.

  • Port Noord meldet sich nicht, die gesendeten Nachrichten stoßen ebenso wenig auf Resonanz. Eventuell hört man ja etwas vom Bund der Hallas?

    Bund der Hallas

    1 Bonuszug diese Runde (letzte Runde 1x gepasst)

    Gold.png 71.500 GM Goldmuenzen.png +3.750 GM Lebensmittel.png 18E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Amrita, Die Letzten der Nadolis, Freies Volk, Wächter des dunklen Buches

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    Holz.png 14E Wolle.png 11E Stein.png 16E Lehm.png 14E Eisen.png 15E | 3.000 GM Kupfer.png 4E Edelsteine.png 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM)

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    Brickleas bitte poste deinen ersten Zug bis Freitag, 30.04., 10:00 Uhr.

  • In Halingvall setzt man auf die Erweiterung und den Ausbau der Siedlung. Lange hatte man es aufgeschoben, aber mit der Zeit und der wachsenden Bevölkerung beschließt man eine Jägerei zu errichten, um die Nachfrage nach frischen Nahrungsmitteln zu befriedigen.

    Der Bund baut eine Jägerei.

  • Auch Chronisten brauchen ab und an eine Pause. Nach zwei erholsamen Tagen ist man bereit, das Geschehene niderzuschreiben und eine neue Ladung Brieftauben gen Liirn zu schicken.

    Bund der Hallas

    1 Bonuszug diese Runde (letzte Runde 1x gepasst)

    Gold.png 70.500 GM Goldmuenzen.png +4.250 GM Lebensmittel.png 17E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Letzten der Nadolis, Freies Volk, Wächter des dunklen Buches

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    Holz.png 11E Wolle.png 11E Stein.png 16E Lehm.png 14E Eisen.png 13E | 3.000 GM Kupfer.png 3E Edelsteine.png 6E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+1.500 GM)
    Jaegerei.png
    (+500 GM)

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    Brickleas was tut der Bund als Nächstes? Bitte poste deinen Zug bis Montag, 03.05., 12:00 Uhr.

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