Neun Reiche - Die Nördlichen Nebelinseln - Spielthread

  • Die NMHco hat ihre Schafe gerne scharf und mit Zwiebeln.
    Zeit, eine Schafzucht zu errichten.

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    Nordmeer - Handelskompanie

    Gold.png 23.500 GM Goldmuenzen.png +750 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Wächter des dunklen Buches, Klan der Nordmänner

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    Holz.png 8E Wolle.png 1E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 0E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 9E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM) (im Bau)

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    Nordmeer-Handelskompanie, bitte eure zweite Aktion bis morgen, Sonntag, 09:00 Uhr posten.

  • Der Erkundungstrupp bricht nach kurzer Rast auf und folgt der Küste.

    Harry Potter is just like The Lord of the Rings, only with more lightsabers.

                                                                                                                                   - myself

    :disguise::moustache:


    Mein schönes flickr

  • Die NMHco erkundet weiter, immer der Küste entlang.

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    Nordmeer - Handelskompanie

    Gold.png 23.500 GM Goldmuenzen.png +750 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Wächter des dunklen Buches, Klan der Nordmänner

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    Holz.png 8E Wolle.png 1E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 0E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 9E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM) (im Bau)

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    Nordmeer-Handelskompanie, Zug beendet.

    Nun darf der Orden der Falken ( LCP ) seine drei Aktionen tätigen.

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    Orden der Falken

    Gold.png 17.250 GM Goldmuenzen.png +750 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Al'Tamasuk

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    Holz.png 8E Wolle.png 1E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 11E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 0E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png
    (+250 GM) (+500 GM)

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    Orden der Falken, bitte eure erste Aktion bis morgen, Montag, 09:00 Uhr posten.

  • Leider verpasst der Orden der Falken auch seinen zweiten Zug.

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    Orden der Falken

    Gold.png 17.250 GM Goldmuenzen.png +750 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Al'Tamasuk

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    Holz.png 8E Wolle.png 1E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 11E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 0E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png
    (+250 GM) (+500 GM)

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    Orden der Falken, Zug beendet.

    Nun darf der Die Letzten der Nadolis ( Bricksten ) ins Spielgeschehen eingreifen.

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    Die Letzten der Nadolis

    Gold.png 10.750 GM Goldmuenzen.png +1.750 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Bund der Hallas, Wolfshansa

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    Holz.png 6E Wolle.png 5E Stein.png 6E Lehm.png 0E Eisen.png 2E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 7E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Die Letzten der Nadolis, bitte eure erste Aktion bis morgen, Mittwoch, 10:00 Uhr posten.

  • In der Kasse der Wolfshansa klingelt es - Die Letzten der Nadolis kaufen Kupfer.

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    Die Letzten der Nadolis

    Gold.png 4.750 GM Goldmuenzen.png +1.750 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Bund der Hallas, Wolfshansa

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    Holz.png 6E Wolle.png 5E Stein.png 6E Lehm.png 0E Eisen.png 2E Kupfer.png 2E Edelsteine.png 7E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Wolfshansa

    Gold.png 26.250 GM Goldmuenzen.png +1.250 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Klan der Nordmänner, Die Letzten der Nadolis

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    Holz.png 2E Wolle.png 3E Stein.png 0E Lehm.png 6E Eisen.png 0E Kupfer.png 5E | 3.000 GM Edelsteine.png 0E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Die Letzten der Nadolis, Zug beendet.

    Nun darf der Bund der Hallas ( Brickleas ) seine zwei Aktionen tätigen.

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    Bund der Hallas

    Gold.png 62.750 GM Goldmuenzen.png +1.750 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Letzten der Nadolis, Wächter des dunklen Buches

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    Holz.png 6E Wolle.png 1E Stein.png 6E Lehm.png 4E Eisen.png 7E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 0E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM)

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    Bund der Hallas, bitte eure erste Aktion bis morgen, Freitag, 09:00 Uhr posten.

  • Der Bund der Hallas schert sich wenig um den verpassten Zug und baut eine Schafzucht.

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    Bund der Hallas

    Gold.png 60.750 GM Goldmuenzen.png +1.750 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Letzten der Nadolis, Wächter des dunklen Buches

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    Holz.png 4E Wolle.png 1E Stein.png 6E Lehm.png 4E Eisen.png 5E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 0E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Steinbruch.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (im Bau)

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    Bund der Hallas, Zug beendet.

    Nun darf als letzte Fraktion für diese Runde die Wolfshansa ( dbodky ) ihre zwei Aktionen tätigen.

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    Wolfshansa

    Gold.png 26.250 GM Goldmuenzen.png +1.250 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Klan der Nordmänner, Die Letzten der Nadolis

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    Holz.png 2E Wolle.png 3E Stein.png 0E Lehm.png 6E Eisen.png 0E Kupfer.png 5E | 3.000 GM Edelsteine.png 0E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Wolfshansa, bitte eure erste Aktion bis morgen, Sonntag, 10:00 Uhr posten.

  • Die Wolfshansa schwingt die Spitzhacke und errichtet einen Steinbruch.

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    Wolfshansa

    Gold.png 24.250 GM Goldmuenzen.png +1.250 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Klan der Nordmänner, Die Letzten der Nadolis

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    Holz.png 0E Wolle.png 3E Stein.png 0E Lehm.png 6E Eisen.png 0E Kupfer.png 3E | 3.000 GM Edelsteine.png 0E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Steinbruch.png Schafzucht.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM) (im Bau) (+500 GM) (+500 GM)

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    Wolfshansa, bitte eure zweite Aktion bis morgen, Montag, 09:00 Uhr posten.

  • Die Wolfshansa stand auf den Anhöhen vor Olasby und blickte auf die Hüttenansammlung hinunter. "Ein Bauernhof könnte wohl nicht schaden", dachte man sich. Haakon gebot den enthusiastischen Zustimmungen jedoch Einhalt - bisher hatte man in der Umgebung kaum Tiere gesehen, die sich zur Domestizierung eignen würden, und der Boden gäbe zur Kultivierung auch nicht allzu viel her. "Wir sollten auf die Erkundungsergebnisse von Ola und den Anderen warten, bevor wir uns hier umsonst abmühen."

    Und so füllte man die Lager weiterhin mit Wolle, Holz, Lehm und Stein, und genoss die freien Stunden zwischendurch mit Tagträumereien und dem Bauen von Luftschlössern.

    Die Wolfshansa führt ihre intensiven Erkundungen fort.

  • Man träumt und erkundet. Olasby macht sich.

    Der Nebel über der Insel lüftet sich so langsam. Was er wohl freigibt?

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    Wolfshansa

    Gold.png 24.250 GM Goldmuenzen.png +1.250 GM Lebensmittel.png 7E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klan der Nordmänner, Die Letzten der Nadolis

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    Holz.png 0E Wolle.png 3E Stein.png 0E Lehm.png 6E Eisen.png 0E Kupfer.png 3E | 3.000 GM Edelsteine.png 0E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Steinbruch.png Schafzucht.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM) (im Bau) (+500 GM) (+500 GM)

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    Wolfshansa, Zug beendet.

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    Ende der Spielrunde

    Die nächste Spielrunde startet am Wochenende (27./28. September)!

  • Wir starten die neue Runde mit unserem Startspieler Larsvader

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    Das Freie Volk



    Gold.png 33.000 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM Lebensmittel.png 10E

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    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere

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    Holz.png 5E Wolle.png 5E Stein.png 9E Lehm.png 6E Eisen.png 0E Kupfer.png 5E | 3.000GM Edelsteine.png 4E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM)

    (+500 GM)

    (+1000 GM)
    (x2)
    (+500 GM)

    (+500 GM)

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    Das Freie Volk, bitte eure erste Aktion bis morgen, Dienstag, 09.00 Uhr spielen.

  • Der Geldspeicher des Bundes soll sich weiter füllen - logisch, dass dem neuen Handelsabkommen zugestimmt wird!

    Und so klingelt es bei beiden Fraktionen in der Kasse - was will man mehr?

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    Bund der Hallas

    Gold.png 64.000 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 8E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Letzten der Nadolis, Freies Volk, Wächter des dunklen Buches

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    Holz.png 6E Wolle.png 3E Stein.png 8E Lehm.png 6E Eisen.png 7E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 0E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Das Freie Volk



    Gold.png 34.000 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM Lebensmittel.png 10E

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    Handelsabkommen: Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere

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    Holz.png 5E Wolle.png 5E Stein.png 9E Lehm.png 6E Eisen.png 0E Kupfer.png 5E | 3.000GM Edelsteine.png 4E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM)

    (+500 GM)

    (+1000 GM)
    (x2)
    (+500 GM)

    (+500 GM)

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    Das Freie Volk, bitte eure zweite Aktion bis morgen, Donnerstag, 09.00 Uhr spielen.

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