Neun Reiche - Die Nördlichen Nebelinseln - Spielthread

  • Hitze, sengende Hitze herrschte.

    Die Handelsdelegation der Amrita befand sich auf dem Rückweg zu Ambrosia. Als am Horizont ein kleines Boot erschien, fantasierte die Besatzung, trieb Neptun sein Unheil oder wollte diese handvoll Matrosen sich tatsächlich mit ihnen Anlegen?

    Immerhin verhüllten die Mysteriöse Seefahrer ihre Gesichter..

    Vorsichtig ließ man vermeintliche Piratenpack näher kommen - zur Überraschung alles handelte es sich bei den Vermummten um den Bund der Hallas..

    Sie Berichteten von einer Seuche, benutzten fremdartige Worte wie: Mund-Nasenschutz und Abstandsregel !

    Ob ihnen die Hitze nicht bekommt?

    Wie auch immer Sie hatten die vorgefertigten Papier für ein Handelsbündniss doch noch unterzeichnet...

    ..und so kam es auf hoher See zu diesem wichtigen Bündnisse.

    Ohne große Feier ind ohne Elfenwein - den Amrita soll es Recht sein...

  • Der Bund der Hallas und die Amrita schließen ein Handelsbündnis

    und dürfen ab der nächsten Runde miteinander handeln.

    * * *

    Bund der Hallas

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 25.000 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 6E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Letzten der Nadolis, Wächter des dunklen Buches

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 4E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 4E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 2E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 5E | 3.000 GM 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 0E 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893757_1344026d55_t.jpg(+500 GM) 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM )

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    Amrita

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 28.500 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +2.250 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 6E

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    Handelsabkommen: Birkanerbund, Bund der Hallas, Nordmeer-Handelskompanie

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 2E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 5E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 2E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 4E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 3E | 3.000 GM 49787036493_12a9774940_t.jpg 2E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg(+500 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM) 49787893757_1344026d55_t.jpg (+500 GM)

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    * * *

    Bund der Hallas, Zug beendet.

    Die Wolfshansa ( dbodky ) darf nun die aktuelle Runde beschließen.

    * * *

    Wolfshansa

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 17.500 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.250 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 6E

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    Handelsabkommen: Klan der Nordmänner, Die Letzten der Nadolis

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 2E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 4E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 5E | 3.000 GM 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM) 49787574426_479c8b3fce_t.jpg(+500 GM)

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    * * *

    Wolfshansa, bitte zumindest eure erste Aktion bis morgen, Montag, um 21:15 spielen.

  • Die Wolfshansa hat momentan wenig Zeit: Wilde Schafe hatten in den vergangenen Wochen angefangen, nächtliche Ausflüge in die Siedlung zu unternehmen. Ola vermisste bereits ein paar Socken, und ein paar der mühsam zusammengesuchten Kräuter waren ebenfalls spurlos verschwunden. "Zeit, zumindest einen Zaun zu bauen", grummelte er.

    Die Wolfshansa baut als erstes eine Schafzucht mit 2 Holz und 2 Kupfer.

  • Die Wolfshansa baut eine Schafzucht und hofft, dass die nächtlichen Überfälle wilder Schafe damit der Vergangenheit angehören.

    * * *

    UPDATE

    * * *

    Wolfshansa

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.500 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.250 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 6E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Die Letzten der Nadolis, Klan der Nordmänner

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 0E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 4E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 3E | 3.000 GM 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM) 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (im Bau)

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    * * *

    Wolfshansa, bitte eure zweite Aktion bis morgen, Dienstag, 20:15 spielen.

  • Auf der Erkundung war man auf Anzeichen einer fremden Zivilisation gestoßen. Die große Frage war: Verweilte sie nach wie vor auf den Nebelinseln oder waren die zugewachsenen Trampelpfade und Überreste alter Pflastersteinsträßchen nurnoch Zeugen längst vergangener Zeiten? Man entschloss sich, dem nachzugehen.

    Die Wolfshansa erkundet weiter das Landesinnere.

  • Die Wolfshansa stößt auf zugewachsene Trampelpfade. Diese gilt es zu erkunden.

    * * *

    UPDATE

    * * *

    Wolfshansa

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 15.500 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.250 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 6E

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    Handelsabkommen: Die Letzten der Nadolis, Klan der Nordmänner

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 0E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 1E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 4E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 3E | 3.000 GM 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM) 49787574426_479c8b3fce_t.jpg(+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (im Bau)

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    * * *

    Wolfshansa, Zug beendet.

    * * *

    Ende der Spielrunde

    * * *


    Die nächste Spielrunde startet

    - aufgrund von Urlaub -

    am Wochenende (22./23. August)

  • Wir starten die neue Runde mit unserem Startspieler Larsvader

    * * *

    Das Freie Volk

    Gold.png 14.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 3E Wolle.png 3E Stein.png 7E Lehm.png 4E Eisen.png 0E Kupfer.png 5E | 3.000 GM Edelsteine.png 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Das Freie Volk, bitte eure erste Aktion bis morgen, Donnerstag, 19.15 Uhr spielen.

  • Das Freie Volk benötigt Holz vor der Hütt'n

    und baut einen weiteren Holzfäller.

    * * *

    UPDATE

    * * *

    Das Freie Volk

    Gold.png 12.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 1E Wolle.png 3E Stein.png 7E Lehm.png 4E Eisen.png 0E Kupfer.png 3E | 3.000 GM Edelsteine.png 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (1x im Bau)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    * * *

    Das Freie Volk, bitte eure zweite Aktion bis morgen, Freitag, 21.00 Uhr spielen.

  • Die Gerüchte über Monster Möven, wandelnde, fleischfressende Pflanzen machen immer weiter die Runde.

    Dazu kommt noch die Handelsbeziehung zu den Klabautern.

    Deshalb wurde vom Rat des Freien Volkes beschlossen eine bewaffnete Garde ins Leben zu rufen.

    Diese ersten Mitglieder der Garde werden Karl als Verstärkung mitgegeben.

    Karl, der Schmied führt also eine bewaffnete Expeditions ( Erkundung ) ins Landesinnere an.

    Niemand glaubt an diese Gerüchte....nur Karl.

    Lars, der noch immer keine Lust hat, ein Moc zu bauen

  • Das Freie Volk setzt die Erkundung im Landesinneren weiter fort.

    Ob sie etwas aus der Gerüchteküche finden?

    Gut gewappnet sind sie nun sicherlich.

    * * *

    UPDATE

    * * *

    Das Freie Volk

    Gold.png 12.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 1E Wolle.png 3E Stein.png 7E Lehm.png 4E Eisen.png 0E Kupfer.png 3E | 3.000 GM Edelsteine.png 4E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (1x im Bau)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    * * *

    Freies Volk, euer Zug ist beendet.

    Es dürfen die Gesetzlosen ( steentje ) in das Spielgeschehen eingreifen.

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    Die Gesetzlosen

    Gold.png 26.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Andersôns

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    Holz.png 2E Wolle.png 7E Stein.png 2E Lehm.png 4E Eisen.png 0E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 5E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Ihr Gesetzlosen, bitte mindestens die erste eurer beiden Aktionen bis morgen, Samstag, 20.20 Uhr spielen.

  • Die Gesetzlosen erkunden weiter im Landesinneren. Wohin das wohl führen mag?

    * * *

    UPDATE

    * * *

    Die Gesetzlosen

    Gold.png 26.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Andersôns

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 2E Wolle.png 7E Stein.png 2E Lehm.png 4E Eisen.png 0E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 5E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Ihr Gesetzlosen, bitte eure zweite Aktion bis morgen, Sonntag, 20.30 Uhr spielen.

  • Die Gesetzlosen bauen einen weiteren Holzfäller.

    * * *

    UPDATE

    * * *

    Die Gesetzlosen

    Gold.png 24.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Andersôns

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 0E Wolle.png 7E Stein.png 2E Lehm.png 4E Eisen.png 0E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 3E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (1x im Bau)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

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    Ihr Gesetzlosen, damit ist euer Zug für diese Runde beendet,

    und die Klabauter der Nebelmeere ( rolli ) dürfen wieder klabautern.

    * * *

    Klabauter der Nebelmeer

    Gold.png 26.750 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 4E Wolle.png 5E Stein.png 2E Lehm.png 4E Eisen.png 4E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 4E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Ihr Klabauter, bitte zumindest eure erste Aktion bis morgen, Montag, 19:15 Uhr spielen.

  • Seit einigen Tagen nun war Nicolo ein Teil der kleinen Klabauter-Crew. Schnell hatte sich der versierte Fälscher eingelebt und hatte für seinen kleinen Wohnwagen einen idyllischen Platz am Waldrand gefunden. Natürlich hatte er auch seine Arbeit mitgebracht, und so warteten einige Dokumente darauf, sich durch geschicktes Handwerk zu vervielfachen.

    Einzig allein das Material dafür fehlte, denn wollte man als Kupferstecher ohne den namensgebenden Rohstoff arbeiten, so sah man etwas alt aus. Und so schickten die Klabauter nach Aurora um Abhilfe zu schaffen.

    Die Klabauter der Nebelmeere erwerben 6E Kupfer vom Freien Volk.

  • Die Klabauter der Nebelmeere kaufen beim Freien Volk 6 Einheiten Kupfer,

    damit sich Nicolo als Kupferstecher verdingen kann.

    * * *

    Klabauter der Nebelmeer

    Gold.png 8.750 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 4E Wolle.png 5E Stein.png 2E Lehm.png 4E Eisen.png 4E Kupfer.png 6E Edelsteine.png 4E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

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    Das Freie Volk

    Gold.png 30.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere

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    Holz.png 1E Wolle.png 3E Stein.png 7E Lehm.png 4E Eisen.png 0E Kupfer.png 3E | 3.000 GM Edelsteine.png 4E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (1x im Bau)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Ihr Klabauter, bitte eure zweite Aktion bis morgen, Dienstag, 21:20 Uhr spielen.

  • Samira war zufrieden mit sich und ihren Klabautern. Die ersten Monate auf den Nebelinseln waren recht ereignislos verlaufen und hatten viel Arbeit mit sich gebracht:

    Raban schuftete im Steinbruch, ganz der Mann fürs Grobe. Thaer wachte über die Schafe, während er seine Krummsäbel wetzte. Falena gab als Assassinin mit Hackebeil eine grandiose Holzfällerin ab. Und Cito... Cito fiel gerne in die Lehmgrube.

    Die Klabauter waren allesamt famos wenn es ums Jagen ging, aber mittlerweile taten sich Luxusprobleme auf: Octavia vermisste ihr Rührei, Thaer wünschte sich Fladenbrot und Samira hatte genug vom Schafskäse. Zeit also, das Thema Ernährung ordentlich anzugehen.

    Und so griffen die Klabauter zu Ziegeln und Mörtel, zu breiten Holzplanken und schwerem Stein. Cito war der Erste, der vom Dachgiebel in die Ferne schaute während die anderen ein Stockwerk tiefer auf ihren neuen Bauernhof anstießen. Zeit für Rührei und Fladenbrot!

    Die Klabauter der Nebelmeere errichten einen Bauernhof.

  • Die Klabauter der Nebelmeere sind die ersten Siedlern, denen es gelingt, einen Bauernhof zu errichten.

    Endlich haben die Tiere der Klabauter ein festes Dach über dem Kopf

    und schulen endgültig auf ein ländliches Leben um.

    [Damit wird auch die nächste Entwicklungsstufe freigespielt.]

    * * *

    Klabauter der Nebelmeer

    Gold.png 2.750 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer

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    Holz.png 2E Wolle.png 3E Stein.png 0E Lehm.png 2E Eisen.png 2E Kupfer.png 4E Edelsteine.png 2E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (im Bau)

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    Klabauter der Nebelmeere: Herzlichen Glückwunsch zum Erreichen dieses Meilensteins beim Besiedeln der Nebelinseln.

    Mögen eure Felder viele Früchte tragen!

    Nun dürfen die Amrita ( Robo Block ) ihre zwei Aktionen tätigen.

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    Amrita

    Gold.png 31.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 7E

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    Handelsabkommen: Birkanerbund, Nordmeer-Handelskompanie, Bund der Hallas

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    Holz.png 4E Wolle.png 7E Stein.png 4E Lehm.png 6E Eisen.png 0E Kupfer.png 5E | 3.000 GM Edelsteine.png 2E

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    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png Schafzucht.png Steinbruch.png Lehmgrube.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Volk der Amrita, bitte zumindest eure erste Aktion bis morgen, Mittwoch, 12:45 Uhr posten.

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