Neun Reiche - Die Nördlichen Nebelinseln - Spielthread

  • Als am Horizont ein fremdes Schiff erschien, war man sich ob der unbekannten Flagge erst unsicher in Halingvall. Was sollte man angesichts dessen tun ? Abwarten oder doch lieber Vorkehrungen treffen ?

    Gerade als man in Verteidigungsposition gehen wollte, meldete sich jedoch Rune, der Holzfäller, zu Wort. Aus seiner früheren Zeit in den Neun Reichen kannte er dieses Schiff, da er einst selbst solche Typen gebaut hatte.

    Zwar erstaunt über die unerwartete Vergangenheit Runes, willigte man dennoch ein die Verteidigungsmaßnahmen fallen zu lassen und die Fremden Willkommen zu heißen.

    Die Fremden stellten sich als "Die Letzten der Nadolis" vor, auf der Suche nach einem Handelsabkommen mit dem Bund. Da Dorian schon lange überlegt hatte selbst eine Truppe loszuschicken um Bündnisse zu schließen, dauerte es nicht lang und man schloß ein Handelsbündnis.


    Mathilde, die Hüterin des Schlüssels, überreichte dem Bund von Hallas einen offiziellen Schlüssel als Zeichen des Verbundes und auch der Beerenwein war beim Bund gerne gesehen. Mit einer Runde des vorzüglichen Getränkes wurde so auf eine gemeinsame Zukunft angestoßen.

    Der Bund der Hallas nimmt das Handelsbündnis der Letzten der Nadolis an.

  • Die Letzten der Nadolis schließen mit dem Bund der Hallas ein Handelsbündnis ab.

    Beide Fraktionen können ab der folgenden Runde miteinander Handeln.

    Zudem erhalten sie 1.000 GM Bonus für das Abschließen des Handelsbündnisses.

    Update

    Die Letzten der Nadolis

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    Handelsabkommen: Bund der Hallas

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893757_1344026d55_t.jpg (im Bau)

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    Bund der Hallas

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    Handelsabkommen: Die Letzten der Nadolis

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM)

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    Die Letzten der Nadolis, Zug ist beendet.

    Nun darf der Bund der Hallas ( Brickleas ) in das Geschehen eingreifen.

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    Bund der Hallas, bitte eure erste Aktion bis spätestens morgen, Dienstag, 21.30 Uhr posten.

  • In den späten Abendstunden ihrer Reise erreichte die Waldläufer eine Brieftaube ihres Anführers Dorian von Wolfenstein. Er beschrieb ausführlich das weitere Vorgehen für den Erkundungstrupp in den nächsten Wochen sowie den derzeitigen Stand Halingvalls. Der Expeditionstrupp solle zunächst die Erkundung im Landesinneren fortführen und Bericht erstatten, bevor man sich noch weiter in unbekanntes Gebiet vorwage.

    So machten sich Falk, Kilian und Lynn auf, um den dichten, undurchdringlichen Nebel zu erkunden...

    Unterdessen hatte man in der Siedlung mit anderen Problemen zu kämpfen. Um endlich solide Häuser bauen zu können, benötigte man dringend Mauersteine. Doch woher nehmen, wenn nicht stehlen ?

    So beschloss man schließlich mühselig einen Steinmetz zu errichten und damit auch endlich den Ausbau der Siedlung voranzubringen.

  • Der Bund der Hallas setzt seine Erkundung Richtung Landesinnere fort.

    Zudem wird ein Steinmetz errichtet.

    Update:

    Bund der Hallas

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    Handelsabkommen: Die Letzten der Nadolis

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893757_1344026d55_t.jpg (im Bau)

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    Bund der Hallas, Zug ist beendet.

    Nun darf die Wolfshansa ( dbodky ) als letzte Fraktion in dieser Runde in das Geschehen eingreifen.

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    Wolfshansa

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    Handelsabkommen: Klan der Nordmänner

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    Siedlungsgebäude (+250 GM)

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    Wolfshansa, bitte mindestens eure erste Aktion bis spätestens morgen, Mittwoch, 21.00 Uhr posten.

  • Die Wolfshansa war in den vergangenen Wochen fleißig gewesen. Man hatte eine erste Erkundung durchgeführt und erfolgreich ein Handelsabkommen ausgehandelt, nun ging es an die Erschließung eigener Rohstoffe. Unweit von Olasby wurde während den Streifzügen über die Insel ein Lehmvorkommen an einem seichten Bach gefunden, hier sollte nun eine Lehmgrube ausgehoben werden. Außerdem hatte der Erkundungstrupp interessante Landmarken im Landesinneren entdeckt, und so befahl Ola, eine weitere Erkundung ins Landesinnere anzutreten - mit der gebotenen Vorsicht, natürlich.


    Die Wolfshansa erkundet das Landesinnere und errichtet eine Lehmgrube.

  • Die Wolfshansa hebt eine Lehmgrube aus und erkundet das Landesinnere.

    Update:

    Wolfshansa

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    Handelsabkommen: Klan der Nordmänner

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (im Bau)

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    Wolfshansa, Zug beendet.

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    Damit ist die zweite Spielrunde beendet.

    Die Spielleitung aktualisiert nun alle Werte für die kommende dritte Runde.

    Fraktionen mit einem Erkundungstrupp erhalten per PN neue Erkundungsergebnisse.

    Die dritte Runde startet am Wochenende und wird durch Robo Block moderiert.

  • Spielrunde 3

    Die Siedler der Nebelinseln waren so eifrig dabei ihr neues Leben zu organisieren, dass sie gar nicht bemerkten, dass sie bereits den kompletten Frühling auf den Inseln verbrachten.

    Der Sommer stand vor der Tür und die ersten heissen Tage hatte es auch schon gegeben.

    Der Nebel jedoch stand nach wie vor tief und hütete die Geheimnisse der Inseln wie einen Goldschatz.

    Gerüchte über die Ursache des Nebels schallten aus allen Ecken des neuen Reiches..

    Welche Geschichten erzählen sich die Handwerker euer Fraktion am Lagerfeuer?

    Welche Lieder singen eure Minnesänger über den Nebel?

    Lasst uns teilhaben und unterhaltet uns mit Geistergeschichten und Seemanngarn...

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    Wir beginnen die dritte Spielrunde, das Freie Volk ( @Larsvader ) ist an der Reihe.


    Das Freie Volk

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    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893757_1344026d55_t.jpg (+500 GM)

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    Freies Volk, euren ersten Zug bitte bis morgen, Montag, 20.30 Uhr.

  • Nachdem mein erster Erkundungstrupp schon seit einigen Wochen verschollen ist, suchen die Retter natürlich weiter!

    1. Meine Erkundungscrew setzt die Erkundung fort

    2. Ich errichte eine Lehmgrube für 2x Holz, 2x Kupfer und 2000 GM.

    Lars, der langsam keine Lust mehr auf Nebel hat!!!!!!

    Nachdem der erste Trupp verschollen ist, machen Schauergeschichten in der neuen Siedlung die Runde.

    Man erzählt sich, das im Inneren der Insel untote Riesenseeschlangen hausen.

    Desweitern wird von mutierten, menschenfressenden Möven berichtet, die einen ausgewachsenen Mann forttragen können.

    ...aber das sind natürlich alles Märchen!????....:whistling:

  • Wird der Erkundungstrupp des freien Volkes seine vermissten Männer in der Höhle der untoten Riesenseeschlangen finden oder wird die neue Lehmgrube ein gefundenes Fressen für die Riesenmöven sein?

    Update:

    Das Freie Volk

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    Handelsabkommen: Klabauter der Nebelmeere

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893757_1344026d55_t.jpg (+500 GM) 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (im Bau)

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    Freies Volk - Zug beendet.

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    Nun sind die Gesetzlosen ( steentje ) an der Reihe, welche Märchen ezählt ihr euch auf der Frühlingsinsel ?

    Die Gesetzlosen

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    Handelsabkommen: -

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (+500 GM)

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    Die Gesetzlosen, bitte euren ersten Zug bis Morgen, Dienstag 20:45 Uhr

  • Nachdem Jason Wind und sein Gesellen bei ihre Erkundung auf ein Berg stoßen entscheiden sie sich eine Pause zu nehmen.

    Währenddessen gehen die Bauarbeiten im Siedlung weiter. Weil sie gern mehrere Gebäuden errichten wollen beauftragt Beolf das eine Lehmgrube errichtet werden soll. Und Johan schickt ein Gesandt zu die Andersôns mit die bitte ein Handelsabkommen abzuschließen.

    1. Handelsabkommen mit die Andersôns

    2. Errichtung einer Lehmgrube für 2 xHolz, 2x Edelsteine und 2000 GM


  • Hans und Wurst waren so lange am Diskutieren, was als nächstes zu tun sei, das sie den Gesetzlosen Boten gar nicht wahr nahmen.

    Doch Harald lud ihn zu einem Untrunk ein, spielte ein Lied und besiegelte das Handelsabkommen. So geht das.

  • Spät - aber nicht zu spät - unterzeichnen die Andersôns das Handelsabkommen mit den Gesetzlosen und ein paar Krüge Wallnussbräu gibt es noch gratis dazu.

    Update:

    Die Gesetzlosen

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    Handelsabkommen: Andersôns

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (+500 GM) 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (im Bau)

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    Andersôn

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    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (+500 GM)

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    Die Gesetzlosen - Zug beendet

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    Wie stehen die Klabauter der Nebelmeere ( rolli ) zu dem dichten Nebel?

    Bietet er Schutz bei dubiosen Machenschaften oder schürrt er Ängste in einsamen Nächten?

    Klabauter der Nebelmeere

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 28.750 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 7E

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    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM)

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    Bitte euren ersten Spielzug bis morgen, Donnerstag 21:50 Uhr

  • Bei den Klabautern ging es munter zu: Thaer hatte am Morgen mehrere Rollen Seil an Land geschafft während Raban tiefe Pflöcke in den Boden trieb. Und klar, Cito war mal wieder nirgendwo aufzufinden, schließlich roch es nach Arbeit. Brummend nutzte Raban das Seil um doch eher behelfmäßig eine Umzäunung zu errichten – schon bald würden die Klabauter dort versuchen, die wilden Schafe, die die Insel ihr Zuhause nannten, zu domestizieren. Das ware zu viele Silben für Raban aber irgendwas würde dabei schon herumkommen.

    Die Klabauter der Nebelmeere errichten eine Schafzucht.

  • Cito tauchte letztendlich wieder auf – und schnell wurde klar, warum er Raban nicht helfend zur Seite stehen konnte: Von oben bis unten hatte sich der Jüngste der Klabauter mit einer dreckigen Suppe eingesaut und da er wusste, dass er damit eine Weile lang das Gespött sein würde, sah er auch entsprechend eingeknickt aus. Unweit der angehenden Siedlung war er im Wald einen Hang heruntergestolpert und hatte sich in einer zähen Pfütze wieder gefunden.
    Nun, eingeknickt war er nur so lange bis Samira erkannte, dass der "Dreck", in den er da gefallen war, grandios nützlich war. Schnell erkor er sich zum Held der Stunde und argumentierte, sich den Nachmittag frei nehmen zu dürfen, während die anderen auf Samiras Anweisung eine Lehmgrube errichteten. "Cito der Held" – hatte was.

    Die Klabauter der Nebelmeere errichten eine Lehmgrube.

  • Die Klabauter werden künftig nicht nur Wolle ernten.

    Nein, Fortuna sei dank haben sie auch das perfekte Lehmvorkommen für sich erschliessen können.

    Update:

    Klabauter der Nebelmeere

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 24.750 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 7E

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    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM) 49787893787_87b47de77c_t.jpg ( Im Bau) 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (im Bau)

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    Klabauter der Nebelmeere - Zug beendet.

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    Als nächstes schauen wir nach Ambrosia ( Robo Block )

    Fischen die Amrita im Trüben oder haben sie klare Sicht?

    Amrita

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 21.750 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 5E

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    Handelsabkommen: Birkanerbund

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 2E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 3E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 2E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 3E | 3.000 GM 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (+500 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM)

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    Amrita, Bitte euren ersten Zug bis morgen, Samstag 20:15 Uhr

  • Auch die Amrita rätseln über die Ursache des Nebels. Die Gelehrten glauben das es im inneren der Insel Feuerberge gibt, welche so heiss werden, dass sie das Meerwasser verdampfen.

    Martilde die Wahrsagerin hingegen ist sich sicher das es sich bei dem Nebel um die Seelen der toten handelt, welche für immer an diesen Ort gebunden sind.

    Capt. Jones Jr. hatte bei seiner letzen Handelsreise in die "Alten Reiche" einen talentierten Steinmetz namens Grumpy kennen gelernt.

    Er konnte ihn davon überzeugen auf Ambrosia einen Neuanfang zu wagen.

    Die Amrita finanzieren Grampy seinen neuen Betrieb mit 2xHolz 2xKuper und 2000GM - Als gegenleistung wird er Armin - den Schiffsjungen - einen Ausbildung ermöglichen.

    Tshang ist seit einigen Monden auf der Sturminsel. Gabriel hatte ihm 6000 Goldmünzen zur verfügung gestellt, um in den Mienen des Birkanerbund 2 Einheiten Edelsteine zu schürfen.

  • Die Amrita klopfen auf Holz Steine.

    Update:

    Amrita

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 13.750 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 5E

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    Handelsabkommen: Birkanerbund

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 0E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 3E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 2E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 1E | 3.000 GM 49787036493_12a9774940_t.jpg 2E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (+500 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM)49787893757_1344026d55_t.jpg (Im Bau)

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    Birkanerbund

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 23.250 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.750 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 5E

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    Handelsabkommen: Amrita

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 2E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 3E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 4E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 0E 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 0E 49787036493_12a9774940_t.jpg 3E | 3.000 GM

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787893807_d3df8c4f47_t.jpg (+500 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (+500 GM)

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    Amrita - Zug beendet

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    Schauen wir zu den Andersôns ( Petric_G )

    Werden sie sich das neu geschlossenen Handelsabkommen direkt zu nutzen machen?

    Andersôn

    49787893917_fcfc7e708b_t.jpg 23.250 GM 49787574491_67d2b1f102_t.jpg +1.250 GM 49787036383_99e3f367d1_t.jpg 8E

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    Handelsabkommen: Die Gesetzlosen

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    49787893897_f098931e61_t.jpg 3E 49787893722_5930fb12ea_t.jpg 3E 49787893762_79a6f2f462_t.jpg 0E 49787574386_74ccb655d3_t.jpg 0E 49787036483_a399efba5c_t.jpg 5E | 3.000 GM 49787893872_336af4d0a7_t.jpg 0E 49787036493_12a9774940_t.jpg 0E

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    Siedlungsgebäude (+250 GM), 49787574426_479c8b3fce_t.jpg (+500 GM), 49787893787_87b47de77c_t.jpg (+500 GM)

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    Andersôns, bitte den ersten Spielzug bis morgen, Sonntag 12:15 Uhr

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