Neun Reiche - Die Nördlichen Nebelinseln - Spielthread

  • Auf Nytland wird für den Winter vorgesorgt und in die Schafzucht investiert.

    * * *

    Nordmeer - Handelskompanie

    Gold.png 35.500 GM Goldmuenzen.png +1.750 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Wächter des dunklen Buches, Klan der Nordmänner

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 6E Wolle.png 5E Stein.png 0E Lehm.png 2E Eisen.png 2E Kupfer.png 2E Edelsteine.png 7E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM)

    (im Bau)

    (+500 GM)

    (+500 GM)

    (+500 GM)
    (1x im Bau)

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Nordmeer - Handelskompanie, Zug beendet.

    Nun darf der Orden der Falken ( LCP ) seine zwei Aktionen tätigen.

    * * *

    Orden der Falken

    Gold.png 18.750 GM Goldmuenzen.png +750 GM Lebensmittel.png 11E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 12E Wolle.png 1E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 15E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png
    (+250 GM) (+500 GM)

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

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    Orden der Falken, bitte eure erste Aktion bis morgen, Sonntag, 09.00 Uhr spielen

  • Auch heute hört man nichts von den Falken. Vielleicht wird es Zeit, auf der Silberinsel nach dem Rechten zu sehen.

    * * *

    Orden der Falken



    Gold.png 18.750 GM Goldmuenzen.png +750 GM Lebensmittel.png 11E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 12E Wolle.png 1E Stein.png 0E Lehm.png 0E Eisen.png 15E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 0E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Holzfaeller.png
    (+250 GM) (+500 GM)

    ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

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    Orden der Falken, Zug beendet.

    Nun dürfen Die Letzten der Nadolis ( Bricksten ) ihre drei Aktionen tätigen.

    * * *

    Die Letzten der Nadolis

    Gold.png 23.250 GM Goldmuenzen.png +1.750 GM Lebensmittel.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Bund der Hallas, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 10E Wolle.png 9E Stein.png 10E Lehm.png 0E Eisen.png 2E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 11E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM)

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Extra Zug diese Runde

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    * * *

    Die Letzten der Nadolis, bitte eure erste Aktion bis morgen, Dienstag, 09.00 Uhr spielen

  • Auch heute hört man nichts von den Letzten der Nadolis. Vielleicht wird es Zeit, auf Nataro nach dem Rechten zu sehen.

    * * *

    Die Letzten der Nadolis

    Gold.png 23.250 GM Goldmuenzen.png +1.750 GM Lebensmittel.png 9E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Bund der Hallas, Wolfshansa

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Holz.png 10E Wolle.png 9E Stein.png 10E Lehm.png 0E Eisen.png 2E Kupfer.png 0E Edelsteine.png 11E | 3.000 GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM)

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Extra Zug diese Runde

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

    * * *

    Die Letzten der Nadolis, Zug beendet.

    Nun darf der Bund der Halllas ( Brickleas ) ihre zwei Aktionen tätigen.

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    Bund der Hallas

    Gold.png 66.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Letzten der Nadolis, Freies Volk, Wächter des dunklen Buches

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    Holz.png 8E Wolle.png 5E Stein.png 10E Lehm.png 8E Eisen.png 9E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 4E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Bund der Hallas, bitte eure erste Aktion bis morgen, Freitag, 09.00 Uhr spielen

  • Man freut sich ob der Nachricht aus Hallingval - endlich wieder Brieftauben im Anflug!

    Der Bund der Hallas erwirbt Kupfer, ergo klingelt es in Aurora in der Kasse.

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    Das Freie Volk

    Gold.png 28.750 GM Goldmuenzen.png +2.750 GM Lebensmittel.png 11E

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    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere

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    Holz.png 5E Wolle.png 7E Stein.png 11E Lehm.png 8E Eisen.png 4E Kupfer.png 3E | 3.000GM Edelsteine.png 4E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM)

    (+500 GM)
    (im Bau)
    (+1000 GM)
    (x2)
    (+500 GM)
    (im Bau)
    (+500 GM)

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    Bund der Hallas

    Gold.png 60.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Letzten der Nadolis, Freies Volk, Wächter des dunklen Buches

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    Holz.png 8E Wolle.png 5E Stein.png 10E Lehm.png 8E Eisen.png 9E | 3.000 GM Kupfer.png 2E Edelsteine.png 4E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Bund der Hallas, bitte eure zweite Aktion bis morgen, Samstag, 09.00 Uhr spielen

  • In Hallingval wird ein Bauernhof errichtet - der Bund der Hallas geht in die Landwirtschaft!

    [Damit wird die nächste Entwicklungsstufe freigespielt.]

    * * *

    Bund der Hallas

    Gold.png 54.250 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Amrita, Die Letzten der Nadolis, Freies Volk, Wächter des dunklen Buches

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    Holz.png 6E Wolle.png 3E Stein.png 8E Lehm.png 6E Eisen.png 7E | 3.000 GM Kupfer.png 0E Edelsteine.png 2E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM)
    (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (im Bau)

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    Bund der Hallas: Herzlichen Glückwunsch zum Erreichen dieses Meilensteins beim Besiedeln der Nebelinseln.

    Mögen eure Felder viele Früchte tragen!

    Nun darf als letzte Fraktion diese Runde die Wolfshansa ( dbodky ) ihre zwei Aktionen tätigen.

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    Wolfshansa

    Gold.png 20.750 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Die Letzten der Nadolis

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    Holz.png 4E Wolle.png 7E Stein.png 4E Lehm.png 10E Eisen.png 4E Kupfer.png 7E | 3.000 GM Edelsteine.png 3E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM)

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    Wolfshansa, bitte eure erste Aktion bis morgen, Sonntag, 09:00 Uhr posten.

  • Mit Verspätung trudelt die lädierte Brieftaube der Wolfshansa doch noch ein - irgendetwas hat sie im Nebel zurückgehalten, geradezu nach ihr gegriffen, mit gespensterhaften, eisigen Fingern. Doch die Nachricht wurde überbracht, die Wolfshansa befindet sich einmal mehr auf Entdeckungsmission.


    (Ich dachte mir, Dreistigkeit siegt, und wollte noch posten, da Rolli noch nicht moderiert hat - ich bin natürlich trotzdem zu spät dran :/ Also gerne wieder löschen, falls das nicht die feine Art war :D )

  • Nachdem man diese Runde von vielen Mitstreitern nichts hörte, wunderte einen fast gar nichts mehr. Die unterkühlte Brieftaube, die soeben wie ein Stein vom Himmel fiel und den heißen Glog in den Tassen spritzen ließ, war aber trotzdem etwas Neues. Dreist!

    Schade nur, dass sie ihre Botschaft auf der weiten Reise verloren hatte - der Winter in den Nebelinseln ist eben nicht ohne!

    * * *

    Wolfshansa, bitte eure verbleibende Aktion bis morgen, Montag, 09:00 Uhr posten.

  • Von den Geschichtsschreibern auf dem Festland hatte man lange nichts mehr gehört. Genauso wie von den anderen abenteuerlustigen Pionieren, mit denen man zu Beginn der Mission noch des Öfteren in Kontakt stand. Hatten etwa sogar die Brieftauben Probleme mit der widerwärtigen Witterung?

    Über solche und andere Dinge dachte Ola nach, während er zusammen mit Haakon die so dringend benötigten und endlich vorhandenen Rohstoffe für den Bau eines ordentlichen Bauernhofes inspizierte. Nun konnte man die harten, verkrüppelten Möhren, die man bereits kultivieren konnte, wenigstens in Bälde anständig lagern. Und der alte Erik, dessen Zipperlein seit Ankunft auf der Insel immer schlimmer wurden, würde sich in Zukunft sicher lieber dem Bestellen der Äcker widmen als den gefährlichen Erkundungstouren zu den weißen Flecken der Insel.


    Die Wolfshansa baut einen Bauernhof.

  • In Olasby wird ein Bauernhof errichtet - die Wolfshansa geht in den Ackerbau!

    [Damit wird die nächste Entwicklungsstufe freigespielt.]

    * * *

    Wolfshansa

    Gold.png 14.750 GM Goldmuenzen.png +2.250 GM Lebensmittel.png 9E

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    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Klan der Nordmänner, Die Letzten der Nadolis

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    Holz.png 2E Wolle.png 5E Stein.png 2E Lehm.png 8E Eisen.png 2E Kupfer.png 5E | 3.000 GM Edelsteine.png 1E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (+500 GM) (im Bau)

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    Wolfshansa: Herzlichen Glückwunsch zum Erreichen dieses Meilensteins beim Besiedeln der Nebelinseln.

    Mögen eure Felder viele Früchte tragen!


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    Ende der Spielrunde

    Die nächste Spielrunde startet voraussichtlich nächste Woche!

  • Nach harten Wintermonaten regte sich wieder das Leben auf den Nebelinseln. Die natürlichen Häfen wurden wieder eisfrei, der auf manchen Inseln meterhoch getürmte Schnee schmolz zumindest soweit, dass man vom schützenden Kaminfeuer wieder trocken bis zum Brunnen kam, und auch die Brieftauben, die die ach so wichtige Kommunikation zwischen den Insulanern des Archipels sicherstellten, konnten wieder aus ihren Schlägen gelassen werden. Es war an der Zeit, die Pioniersarbeit auf den Nebelinseln fortzusetzen.


    Wie ihr vielleicht schon im Diskussionsthread mitbekommen habt, werde ich für Ben und Markus die nächste Runde moderieren. Nach einer so langen Pause möchte ich allen (auch mir) die Möglichkeit geben, sich erneut mit seinen Startwerten, den Regeln und den Neuheiten von Dorfstufe 2 auseinanderzusetzen, bevor wir weiterspielen. Wie Markus würde ich gerne morgens moderieren, deshalb startet die kommende Runde am

    Mittwoch, den 10. Februar, 10:00 Uhr

  • Es sind nach wie vor kalte Morgen. Die Überreste des aufgebrochenen Eises klirren im Hafenbecken, wenn die Brandung mit ihnen spielt. Es herrscht gespenstische Ruhe auf Aurora. Wird das Freie Volk antworten?

    Wir starten in eine neue Runde Neun Reiche mit unserem Startspieler Larsvader

    Das Freie Volk

    Gold.png 32.500 GM Goldmuenzen.png +3.750 GM Lebensmittel.png 12E

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    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere

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    Holz.png 9E Wolle.png 9E Stein.png 15E Lehm.png 12E Eisen.png 4E Kupfer.png 5E | 3.000GM Edelsteine.png 4E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM)

    (+1000 GM)
    (x2)
    (+1000 GM)
    (x2)
    (+1000 GM)
    (x2)
    (+500 GM)

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    Freies Volk, bitte verkündet euren ersten Zug bis Donnerstag, 11.02., 10:00 Uhr.

  • Da es auf der Insel gerade verdammt kalt ist, wird weiter investiert!

    Das Freie Volk baut einen weiteren Holzfäller für 2x Holz, 2x Kupfer, 2000 GM

    Dazu eine zweite Schafzucht für 2x Holz, 2x Kupfer, 2000 GM.

    Dann haben alle eine Hütte und einen kratzenden Pulli! :D

    Lars, der es noch nicht geschafft hat seine mittelalterliche Schmiede aufzubauen

  • An diesem Morgen hörte man vereinzelte Jubelrufe über die Baumwipfel und Gebirgsketten der Nebelinseln schallen - vielleicht auch etwas Erleichterung? Das freie Volk hatte ein Lebenszeichen verlauten lassen, sie waren gut über den harten Winter gekommen und bereit, ihren Monopolanspruch auf den Holzhandel durch den Bau eines dritten Sägewerks zu festigen. Anscheinend hatte man es über den Winter sogar fertig gebracht, neue Lämmchen aufzuziehen, sodass eine zweite Schafzucht vonnöten wurde.

    Das Freie Volk

    Gold.png 28.500 GM Goldmuenzen.png +4.750 GM Lebensmittel.png 12E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Al'Tamasuk, Andersôn, Bund der Hallas, Klabauter der Nebelmeere

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    Holz.png 5E Wolle.png 9E Stein.png 15E Lehm.png 12E Eisen.png 4E Kupfer.png 1E | 3.000GM Edelsteine.png 4E

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM)

    (+1000 GM)
    (x2)
    (+1500 GM)
    (x3)
    (+1000 GM)
    (x2)
    (+1000 GM)
    (2x)

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    Die Gesetzlosen



    Gold.png 15.500 GM Goldmuenzen.png +3.250 GM Lebensmittel.png 12E

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    Handelsabkommen: Andersôns

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    Holz.png 12E Wolle.png 13E Stein.png 8E Lehm.png 14E Eisen.png 8E Kupfer.png 2E Edelsteine.png 9E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png
    (+250 GM)

    (+500 GM)

    (+1000 GM)
    (x2)
    (+1000 GM)
    (x2)
    (+500 GM)

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    Als nächstes darf steentje die Geschicke der Gesetzlosen lenken. Bitte poste deine erste Aktion bis Freitag, 12.02., 10:30 Uhr

  • Die Erkundung der Insel hat sich gelohnt! Nach dem Jason und sein Crew sich durch die Wildnis des Insels kämpften, sind sie auf die Ureinwohner der Insel gestoßen. Nach ein erste feindlichen Empfang, kann er Sie davon überzeugen das sie nichts Böses im Sinne haben. Es wird ein Tauschgeschäft vorgeschlagen. Zufrieden kehrt Jason zurück um die gute Nachrichten zu überbringen.

    Getrieben von die gute Stimmung wird entschieden die Siedlung weiter auszubauen. Es wird angefangen mit die Bau von einem Bauernhof.

    Die Gesetzlosen tauschen mit die Ureinwohner 8 Einheiten Lehm gegen 4 Einheiten Kupfer, aueßerdem wird angefangen mit die Bau eines Bauernhofs für 2 E Stein, 2 E Holz, 2 E Lehm, 2 E Wolle, 2 E Eisen, 2 E Edelsteine, 2 E Kupfer und 6.000 GM

  • Es gab also tatsächlich bereits Bewohner auf den Nebelinseln. Wie sich das Zusammenleben gestalten würde, wird nur die Zeit zeigen können. Die Gesetzlosen konnten bereits ersten Profit aus der Situation schlagen und so die nötigen Grundlagen für einen Bauernhof legen

    Herzlichen Glückwunsch zum Erreichen der Ausbaustufe 2, steentje

    Die Gesetzlosen



    Gold.png 9.500 GM Goldmuenzen.png +4.750 GM Lebensmittel.png 12E

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    Handelsabkommen: Andersôns

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    Holz.png 10E Wolle.png 11E Stein.png 6E Lehm.png 4E Eisen.png 6E Kupfer.png 4E Edelsteine.png 7E | 3.000GM

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png           Farm.png
    (+250 GM)

    (+500 GM)

    (+1000 GM)
    (x2)
    (+1000 GM)
    (x2)
    (+500 GM) (+1500GM)

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    Klabauter der Nebelmeere

    Gold.png 23.500 GM Goldmuenzen.png +4.750 GM Lebensmittel.png 18E

    –––––––––––––––––––––––––––––

    Handelsabkommen: Freies Volk, Celiträer

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    Holz.png 10E Wolle.png 9E Stein.png 8E Lehm.png 8E Eisen.png 2E Kupfer.png 4E Edelsteine.png 6E | 3.000GM

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    Siedlungsgebaeude.png Steinbruch.png Holzfaeller.png Lehmgrube.png Schafzucht.png Farm.png
    (+250 GM) (+1000 GM)
    (x2)
    (+1000 GM)
    (x2)
    (+500 GM) (+500 GM) (+1500GM)

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    Nun dürfen rolli und die Klabauter der Nebelmeere auf den Inseln klabautern - sofern sie es bis Samstag, 13.02., 10:15 Uhr nicht übertreiben ;)

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